블레이드2 공동 인터뷰

블레이드2, 액션 RPG 기대했던 팬들 위해 완성도 높이는 데 주력

카카오게임즈는 자사의 모바일 대작 ‘블레이드2 for kakao’의 론칭을 앞두고 공동 인터뷰를 서울 삼성동에 위치한 공상카페에서 20일 진행했다.

왕도적 스토리, 무난한 연출

고전 턴 게임의 느낌, 본격 애니메이션 RPG ‘나이츠크로니클’

나이츠크로니클은 본격 애니메이션 RPG라는 장르를 표방하고 화려한 애니메이션 풍의 전투 연출과 깊이 있는 스토리 전개를 기반 삼아, 풀 3D 그래픽을 활용한 스토리 연출과 모든 스토리 음성에 유명 성우 목소...

탭조이, 6억 MAU 앞세워 비디오 광고 사업 강화 MO

차이나조이2016 현장은 개발사, 퍼블리셔 등 다양한 게임회사가 참여한 가운데 특히 모바일광고 플랫폼 기업의 참가도 눈에 띄었다. 6억 이상의 MAU(월간 이용자 수)를 자랑하는 글로벌 모바일 광고플랫폼 기업 ...

임향미 / 2016-07-31

오리진게임즈, 내년 던파 같은 모바일액션 선보인다 MO

게임샷은 차이나조이에 참가한 한국 게임사 중에서 중소규모 개발사에 대한 투자 가뭄이 이어지고 있는 시장 상황에도 지난 2014년과 2015년 총 두 번의 투자 유치를 연이어 성공하며 한국 개발사의 저력을 보여...

임향미 / 2016-07-31

중국 게임사 COG가 中 시장에 대해 말하다 MO

COG는 중국 개발사 및 퍼블리셔로, 글로벌 서비스를 주력으로 하고 있는 기업이다. 국내에서는 이엔피게임즈를 통해 ‘풍운’의 개발사이기도 하며, 현재 상장을 앞두고 있다. 또한 이들은 자국뿐만 아니라 한국 ...

이동수 / 2016-07-27

EACC 한국팀, 준우승 징크스 깨고 우승하겠다 ESPORTS

피파 온라인3의 대한민국 국가대표 김승섭, 강성호, 강성호, 김병권이 EA 챔피언스 컵 섬머 2016(이하 EACC)에 참가하며 포부를 밝혔다.

김성태 / 2016-07-23

신스타임즈, 매출 300억 목표… 내년 그 이상 노린다 MO

최근 넷마블, 올앰, 엑스엘게임즈, 넷게임즈, 이엔피게임즈 등 모바일게임사의 기업공개(IPO) 시기에 대한 관심이 높아지면서 최근 상장을 진행한 게임사에 대한 기대 또한 커지고 있다. 그 중에서도 최근 코원을...

임향미 / 2016-07-21

오버워치 '경쟁전', 시즌2에서 부족한 부분 보완할 계획 ON

블리자드엔터테인먼트코리아는 자사의 팀 기반 슈팅 게임 '오버워치'의 신규 모드 '경쟁전' 및 다양한 콘텐츠들이 추가된 1.0.5 패치를 설명하는 개발자 화상 인터뷰를 서울 강남에 위치한 블리자드 한국 오피스...

이동수 / 2016-07-12

겁 없는 신예 '허니듀게임즈'의 인디 게임 이야기 MO

요즘 트렌드를 살필 겸 다양한 국내 인디개발사를 찾던 중 기자의 눈에 띄는 곳이 보였다. 그 곳은 허니듀게임즈로, 넷마블블루 출신의 30대 젊은 개발자들이 모여 설립한 신생 개발사이다.

이동수 / 2016-07-11

바람의 나라, 타 플랫폼 진출도 고민중 ON

넥슨의 첫 개발작 ‘바람의나라’가 올 해로 서비스 20주년을 맞았다. 1996년 당시 그래픽을 입힌 온라인게임이라는 새로운 시도를 하며 시장을 개척한 ‘바람의나라’는 넥슨의 성장은 물론 국내 온라인게임 산...

김성태 / 2016-07-10

전병헌, e스포츠 공인 스포츠로 인정 받을 것 ESPORTS

국제e스포츠연맹 회장과 한국e스포츠협회 회장을 맡고 있는 전병헌 회장은 7월 5일(화) 국내 e스포츠 미디어들과 함께한 오찬에서 ‘한국e스포츠 다변화와 글로벌화’를 향한 4대 비전을 제시했다.

김성태 / 2016-07-05

인기 만점 '서든어택2' 여성 캐릭터, 탄생 과정은? ON

서든어택2는 106주 동안 PC방 점유율 순위 1위 및 최고 동시접속자 수 35만 명 등 수많은 기록들로 국내 온라인 시장에서 FPS 장르 정점을 찍은 '서든어택'의 정통 후속작이며, 전작보다 사실적인 그래픽과 한층 ...

이동수 / 2016-07-04

PC온라인/모바일 동시 개발… 능력 있는 스타트업 '내꺼' MO

국내 게임개발사 내꺼는 네오플, 엔씨소프트 등 유명 게임사에서 오랜 개발 경험을 가진 멤버들이 뭉쳐 2011년 설립, 현재 16명의 인원으로 PC온라인과 모바일 게임을 각각 선보며 바쁜 나날을 보내고 있다.

이동수 / 2016-06-28

배정현 대표, “크퀘2 계획 없고, 만들면 NHN과 함께할 것” MO

NHN엔터테인먼트는 26일, 자사가 서비스하고, 로드컴플릿이 개발한 모바일RPG ‘크루세이더퀘스트’의 온라인 유저 간담회 ‘크루세이더 The LIVE(이하 The LIVE)’를 개최했다.

이동수 / 2016-06-26

에픽게임스, VR시장서도 언리얼 엔진은 여전히 강자일 것 MO

에픽게임스는 자사의 언리얼 엔진4가 VR에 최적화된, 최고의 퍼포먼스를 내는 엔진이라는 점을 부각시키기 위해 자체적으로 VR게임을 제작했다. 실제 인터뷰가 끝난 직후 보여준 '불넷 트레인' 역시 다른 VR게임...

김성태 / 2016-06-23

바른손 윤용기, 프로젝트M으로 세계 VR시장 공략 PC

HTC의 '바이브', 오큘러의 '리프트', 소니의 'PSVR' 등 전 세계 VR시장을 주도해 나가는 하드웨어업체들이 자신들의 VR기기를 홍보하는데 열을 올렸다. 특히 소니는 기존 VR기기들이 비싸다는 단점을 의식해서인...

김성태 / 2016-06-22

E3에 단독부스 꾸린 겁 없는 스타트업 ‘이토이랩’ 이야기 PC

HTC의 ‘바이브’, 오큘러의 ‘리프트’, 소니의 ‘PSVR’ 등 전 세계 VR시장을 주도해 나가는 하드웨어업체들이 자신들의 VR기기를 홍보하는데 열을 올렸다. 특히 소니는 기존 VR기기들이 비싸다는 단점을 의식...

김성태 / 2016-06-22

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