게임샷 선정, 10월 3주 애플-구글 Top10

모바일 인기 순위… 초인기작 '리니지', 벌써 100일

리니지M 이용자는 게임 내 상점에서 100 아데나(게임 내 재화)로 'TJ의 100일 기념품'을 구입할 수 있다. TJ의 100일 기념품을 사용하면 'TJ의 서신' 아이템과 '100일 기념 반지' 아이템을 획득할 수 있다.

새로운 먹거리로 떠오른 오덕 콘텐츠

韓 게임 시장 '오덕' 열풍… 대형 게임사 뛰어들어

코어한 매니아를 지칭하는 '오덕' 층을 겨냥한 콘텐츠는 해외와 달리, 국내는 하나의 콘텐츠만 잘 만들어도 성공했지만, 몇 년 전부터는 해외처럼 다양한 콘텐츠와 연계하는 미디어믹스가 활발히 이뤄지고 있다.

역대급 퀄리티로 이뤄진 레고 게임

영화의 생동감이 그대로, 레고 닌자고 무비 비디오게임

인플레이인터렉티브는 워너브라더스인터렉티브엔터테인먼트와 협력해 '레고 닌자고 무비 비디오 게임(이하 닌자고 무비)'를 한글화로 선보였다.

두 N사의 '틀깨기', 좋은 결과를 내다 MO

매년 조금씩 다른 변화를 주면서 시장에 도전하는 작품들이 있었고, 종종 좋은 평가를 받았지만 그것이 꾸준하게 이어지지는 못했다. 이런 흐름이 계속되고 있는 가운데 금년 출시된 작품들도 아주 일부이기는 하...

조건희 / 2017-08-24

스타크래프트 리마스터 흥행의 조건 PC

스타크래프트 리마스터의 출시를 기념하는 행사인 ‘GG 투게더’는 현장 추산 1만 명, 스트리밍 추산 50만 명 등 30일 수많은 팬들의 뜨거운 열기 속에 성황리에 치러졌으며, 이와 동시에 전 세계에서 유일하게 ...

김성태 / 2017-08-02

15주년 '차이나조이', 볼거리는 많으나 큰 '변화'는 없어 ON

차이나조이 2017은 지난해에 이어 세계 최대의 게임쇼라는 타이틀에 걸맞게 규모와 질적인 면에서 다양한 볼거리를 보여준 점이 특징이고, 전년보다 3제곱 미터 늘어난 면적에서 전시관이 하나 더 늘어난 15개 관...

이동수 / 2017-07-31

출시 한 달, 리니지M 중간 점검 MO

6월 21일, 대망의 첫 문을 연 이래 ‘리니지M’은 꾸준한 성장을 기록해 왔다. 누적 가입자 수천만 명을 돌파하기도 하고 매출 수익에서도 다른 게임과 차별화된 엄청난 수익을 거두고 있다. 그런가 하면 모바일 ...

김은태 / 2017-07-26

문체부, 게임권력 이제는 내려 놓아야 한다 ON

문재인 정부 출범을 계기로 게임산업 주무부처를 바꿔야 한다는 주장이 곳곳에서 터져 나오고 있다. 게임을 '문화'가 아닌 '산업'으로 봐야 한다는 주장이다. 문체부가 게임산업 주무부처 역할을 해오고 있지만 ...

김성태 / 2017-06-12

1분기 모바일 신작 3종, 긍정적 시작 보여줘 MO

오늘 이야기 할 세 작품은 수년 동안 금방이라도 끝장날 것 같은, 실제로도 언제 관심이 뚝 떨어져도 이상하지 않을 반복과 표절의 연속이었던 흐름을 긍정적인 방향으로 틀어놓을 수 있는 작품들이다. 더 나아가...

조건희 / 2017-03-06

게임산업 희망과 우려가 공존한 지스타2016 MO

올해로 제12회를 맞이하는 국제게임전시회 '지스타2016'이 역대 최고 규모의 참가를 자랑하며 지난 20일 막을 내렸다. 올해 지스타 BTC관의 경우, 넥슨,웹젠,넷마블 등 빅게임사들의 대거 참가와 함께 VR콘텐츠의...

임향미 / 2016-11-25

초기 스마트폰 게임 시장과 같은 'VR 게임' 시장 MO

2009년 애플의 아이폰이 떠오르면서 글로벌은 자연스레 스마트폰에 주목, 이런 열풍에 뒤처지지 않기 위해 국내는 삼성전자를 포함한 다양한 피처폰 제조사들도 자사의 독자적인 스마트폰을 제작하는데 열을 올리...

이동수 / 2016-10-31

TGS 2016, 규모 • 볼거리는 역대 최대… 신선함은 '글쎄' CO

9월 15일부터 18일까지 일본 치바에 위치한 마쿠하리멧세에서 진행된 이번 TGS 2016은 614개사(지난 해 473개사)가 총 1,523개 타이틀(지난해 1,283개)을 선보였고, 관람객도 역대 최다 관람객인 271,224명(지난...

이동수 / 2016-09-23

IP, 잘 쓰면 약이오, 못 쓰면 독이로다 MO

IP란 특허권, 실용신안권, 상표권, 디자인권을 총칭하는 개념이라지만, 게임업계에서는 인기 게임 및 애니메이션, 만화 등을 칭하는데 주로 사용된다. 특히 이런 IP를 게임에 사용하게 되면 게임 유저 외에도 해...

이동수 / 2016-08-02

종합 엔터로 전환된 '차이나조이', 키워드는 'IP-VR-문화' ON

중국 상하이 신국제박람센터에서 열린 차이나조이는 올해 14회를 맞이했고, 지난 해보다 4개 전시장 추가, BTB 부스 600여 곳(해외 200여 곳), BTC는 300여 곳으로 꾸려졌다. 또 참여업체는 텐센트, 알리바바, 샨...

이동수 / 2016-07-31

서든 어택2 사건으로 본 국내 게임 노출 수위 ON

결국 제작사에서는 캐릭터의 사망 포즈를 수정하고 노출로 문제가 된 미야 및 김지윤 캐릭터를 더 이상 판매하지 않는 한편, 이를 소지한 이들 역시 유효 기간이 끝나는 대로 삭제하기로 방침을 정했다. 스포츠 ...

김은태 / 2016-07-21

포켓몬 GO 경제효과… 속초 헛물켜다? MO

비공식 루트를 통해 apk 다운로드 78만을 돌파하고, 지금 이 순간에도 세계에서 이슈를 만들고 범죄에도 얽히는 등, 연일 뜨거운 행보를 이어가고 있는 포켓몬 GO로 인한 경제효과 기대와 실망이 과연 정당한 ...

조건희 / 2016-07-15

포켓몬 GO로 보는 AR게임 시장, 차세대 선점은? MO

요즈음 북미 지역은 AR게임인 포켓몬 GO 열풍이 불고 있다. 이전에도 있었던 AR게임과 크게 다르지 않은 포켓몬 GO가 대체 왜 압도적인 성공을 이루었는가. 시대를 거듭할수록 더 나은 현실성을 추구하는 게임 ...

조건희 / 2016-07-12

서정근의 新게임 - 국산 액션RPG 'NO WAY OUT'? MO

, 에 이어 가 해외 시장 공략에 나서며 활로를 찾습니다. 모바일 액션 RPG는 국내 시장 주류 장르이나 해외 시장에선 좀처럼 돌파구를 찾지 못합니다. 다른 장르에 비해 제작비는 많이 드나, 해외 진출하려면 ‘N...

서정근 / 2016-07-01

국내최고의 스마트폰 커뮤니티 팬사이트

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