로드나인 1주년 미디어 그룹 인터뷰

로드나인, '적극적인 소통 멈추지 않겠다'

스마일게이트가 오는 7월 12일 올클래스(ALL CLASS) MMORPG ‘로드나인’의 서비스 1주년을 앞두고, 그간의 주요 성과와 향후 서비스 방향성을 공유하는 그룹 인터뷰를 진행했다.

멸종위기 밈들을 살려라

가장의 무게 체험, 시뮬레이션 신작 '배고픈 밈'

클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 지난 19일 닌텐도 스위치용 시뮬레이션 게임 '배고픈 밈'을 정식 출시했다.

자극적이지 않은 아기자기함

'함께 노는 재미'가 쏠쏠, '레고 포트나이트 브릭 라이프'

에픽게임즈가 6월 포트나이트 확장 출시를 결정하면서, 한국에는 들어오지 못했던 발리스틱과 함께 '레고 포트나이트 브릭 라이프(이하 브릭 라이프)'가 출시됐다.

검은사막, 모험가 200명과 대전에서 만나다 ON

검은사막의 대표적인 오프라인 행사 '하이델연회'가 처음으로 수도권이 아닌 대전에서 개최됐다.

김성태 / 2025-06-28

[NDC25] 게임의 오프라인 확장, 핵심은 ON

컨퍼런스 마지막 날이라는 아쉬움이 깃든 6월 26일, 넥슨 사옥에 위치한 ‘1994홀’ 에서는 ‘게임 IP를 굳이 오프라인에서 경험할 필요가 있나요?’라는 다소 도발스러운 제목으로 무장한 ‘넥슨 스페이스’ ‘...

김은태 / 2025-06-27

[NDC25] '게임은 사람이 만들고 사람이 경험하는 것' ON

2025년 NDC의 마지막 날, 넥슨 사옥 내 위치한 ‘1994홀’에서는 ‘“우리 게임 성공할까요?” 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기’라는 주제로 ‘넥슨 코리아’ 네비게이터 팀 ‘편호장’ 디렉터의 강연이 진...

김은태 / 2025-06-26

[NDC25] 5년 3개월 간의 '프라시아 전기' 개발기 ON

NDC의 2일차 일정도 끝나가는 오후 4시, 넥슨 사옥에서는 ‘ 피칭부터 론칭까지의 개발 회고’를 주제로 한 ‘넥슨 코리아’ ‘이익제’ ‘프로젝트 EL’ PD의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-26

[NDC25] 'TL' 멀티 플랫폼 출시에서 얻은 교훈은 ON

6월 25일, NDC 2일차 일정이 진행중인 넥슨 사옥에서는 'THRONE AND LIBERTY PC MMORPG를 콘솔로 동시 출시한다구요? - 콘솔 UX 포스트모템'을 주제로 ‘퍼스트스파크 게임즈’ ‘나태현’ 개발자 및 ‘이현희’ ...

김은태 / 2025-06-25

[NDC25] '밸런스'는 '모두 동일한 성능'이 아니다 ON

NDC 2일차 일정이 진행중인 25일 서울 판교 넥슨 사옥에서는 ‘38만년을 1주로?- AI를 활용한 캐릭터 밸런스 디자인’이라는 제목으로 ‘넥슨 코리아’ ‘한재민’ 기획 리더의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-25

[NDC25] 핵심은 ‘조직 문화’와 ‘조직 구조’ ON

NDC 1일차의 마지막 세션, ‘경기창조경제혁신센터’ 내 ‘국제 회의장’에서는 ‘대형 게임디자인조직, 어떻게 운영할까?’ 라는 제목으로 ‘넥슨 코리아’ ‘임훈’ 디렉터의 열띤 강연이 이어졌다.

김은태 / 2025-06-24

[NDC25] 넥슨, ‘우리는 축구에 진심’ ON

‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 열린 첫날, ‘경기창조경제혁신센터’에서는 ‘세상에 없던 매치, 넥슨 아이콘 매치 포스트모템’을 주제로 ‘넥슨 코리아’ 마케팅 1팀 ‘최인기’ 팀장의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-24

‘마비노기 이터니티’ 실제 라이브 플레이 공개 ON

6월 21일, ‘마비노기’ 21주년을 기념하는 ‘판타지 파티 ‘NEW RISE’ 쇼케이스’가 일산 킨덱스 1전시장에서 진행됐다.

김은태 / 2025-06-22

로스트아크 모바일, 모든 면에서 만족스럽다 MO

올 해 최고의 모바일 게임 기대작으로 꼽히고 있는 ‘로스트아크 모바일’이 ‘비전 프리뷰’를 통해 게이머들에게 다가가고 있다.

김은태 / 2025-06-19

또 다른 '던전앤파이터'의 세계가 롯데월드몰에 ON

6월 13일부터 22일까지 서울 롯데월드몰 아트리움에서 ‘던전앤파이터’ 공식 팝업 행사 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워’가 열린다.

김은태 / 2025-06-14

과거의 사건을 해결해 현재를 변화시킨다 CO

코드 베인은 2019년 출시된 드라마틱 탐색 액션 RPG로, 근미래의 포스트 아포칼립스 세계관을 배경으로 하고 있다. 게임의 주인공이 흡혈귀라는 독특한 설정과 동시에 '소울라이크' 형태를 표방하는 작품이기도 ...

김은태 / 2025-06-12

포트나이트, '확장 출시'로 국내 시장 역주행 노린다 ON

'포트나이트'가 신규 모드, 콜라보레이션 콘텐츠 등을 내세운 '확장 출시'를 단행, 국내 게임 시장에서 '역주행' 할 전망이다.

김성태 / 2025-06-11

'무신사 X 블루 아카이브' 콜라보...매일이 즐겁다 MO

넥슨이 서비스 중인 ‘블루 아카이브’는 최근 다양한 행보를 이어가고 있다. 얼마 전 ‘마스터 시바의 특제라멘’ 팝업 스토어가 열리기도 했고, ‘사운드 아카이브 : 오케스트라’ 콘서트도 펼쳐졌다. 참고로 ...

김은태 / 2025-06-09

섀도우버스 : 월즈 비욘드, '초진화'의 등장 MO

5월 27일, ‘섀도우버스 : 월즈 비욘드(Shadowverse: Worlds Beyond)’의 선행 체험회가 서울 삼성동에서 진행됐다.

김은태 / 2025-05-27

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