거대 괴수와의 사투

스마트플랫폼 3D 헌팅 액션의 첫 시도, '와일드본'

와일드본은 길들일 수 없던 야생을 마주하다라는 슬로건을 내걸고 있는 신작으로, 게임 내 각 지역을 탐험하며 출몰하는 거대 몬스터들을 사냥하는 모바일 헌팅 액션 RPG로 탐험과 사냥의 재미, 실시간 4인 멀티...

505게임즈 쇼케이스

505게임즈, 첫 쇼케이스에서 4종 신작 대공개

이날 공개된 신작은 ‘어몽 더 트롤스(AMONG THE TROLLS)’와 ‘스트레이 블레이드’, ‘백영웅전: 라이징(EIYUDEN CHRONICLE: RISING)’, ‘미아스마 크로니클’ 4종이다.

LoL, 메이플스토리에 이어 로스트아크도

게임과 오케스트라의 만남 이어진다

또 하나의 문화로 자리잡고 있는 게임이 클래식 음악의 정수인 오케스트라와 만나고 있다. 스마일게이트RPG는 자사의 대표 MMORPG '로스트아크'의 다양한 OST를 풀 오케스트라와 함께 만나볼 수 있는 콘서트 '디...

마이크로소프트, 윈도우 11 공개… Xbox 게임패스 유저 고품질 ... PC

마이크로소프트는 한국시간 25일, 'What's Next for Window'을 통해 차세대 운영체제 ‘윈도우 11(Windows 11)’을 공개했다.

이동수 / 2021-06-25

검은사막, PC/콘솔/모바일서 여름맞이 대규모 업뎃 선보여 ON

펄어비스는 자사의 대표 IP(지식재산권) ‘검은사막’의 신규 업데이트를 공개하는 ‘2021 검은사막 하이델 연회’를 19일 진행했다.

이동수 / 2021-06-19

로스트아크, 여름 방학 추억 살려 ‘대규모 여름 업데이트’ 준비 ON

지난해 말에 진행한 로아온보다 소규모로 진행되는 본 행사는 온라인으로 진행됐고, 이전 행사처럼 스마일게이트RPG 금강선 디렉터가 직접 나서 관련 설명을 했다.

이동수 / 2021-06-19

반다이남코, 첫 번째 ‘건담 컨퍼런스’에서 IP 글로벌 확장 계획 ... ON

이날 자리는 반다이남코엔터테인먼트 후지와라 코지 상무이사(치프 건담 오피서)와 게이오기주쿠대학 키시 히로유키 대학원 교수(BNE 어드바이저리 보드), 픽시 더스트 테크놀로지스 오치아이 요이치 CEO, 게이오...

이동수 / 2021-06-15

넥슨 이봄 기획, TRPG 기반 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기 ON

2021년 NDC 마지막날 넥슨코리아 신규개발본부 소속 이봄 기획자가 '제한된 선택지로 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기'라는 주제의 세션을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

버즈앤비 정용희CPO, 게임 유튜버 마케팅을 말하다 ON

NDC 2021의 마지막 날인 6월 11일. 현재 '블링' 서비스를 운영 중인 버즈앤비의 정용희 CPO가 '데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅'이란 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

e스포츠 분야, 선수뿐 아니라 다양한 전문가 육성이 필요하다 ESPORTS

호남대학교(총장 박상철)는 6월 11일 서울 LW컨벤션센터에서 메타버스(Metaverse)시대의 신성장동력으로 각광받고 있는 e스포츠산업 활성화를 위한 전문가 초청 간담회를 가졌다.

김은태 / 2021-06-11

조길현·이은지PD, 쿠키런 킹덤…4년간의 개발 분투기 MO

2021 NDC 둘째날 진행된 세션 중에서는 지난 1월 21일 정식으로 스마트 플랫폼에 출시되어 전 세계 수많은 사람들에게 관심과 사랑을 받은 쿠키런 킹덤의 프로젝트 진행 과정과 4년여에 걸친 게임 개발 분투기, '...

조건희 / 2021-06-10

반지하게임즈 이유원 대표, 텍스트 게임으로 살아남기 MO

2021 NDC의 둘째 날, 6월 10일 반지하게임즈의 창립자이자 공동대표인 이유원 대표가 서울2033 포스트모템 텍스트 게임으로 살아남기라는 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-10

넥슨코리아 HP기획 오현근, '듀랑고의 마지막 이야기' MO

온라인으로 진행되는 2021 NDC의 둘째날인 6월 10일에는 넥슨코리아 신규개발본부 오현근 기획이 2019년 겨울 서비스를 종료한 '야생의 땅 듀랑고'의 마지막 이야기에 대한 세션을 열었다. 오현근 기획은 야생의 ...

조건희 / 2021-06-10

스튜디오뿌리 장선영 대표, “변화하는 애니 제작, 게임·애니의 ... ON

2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '2D 게임 애니메이션 제작과정'을 주제로 2D 애니메이션 제작사 스튜디오뿌리의 장선영 대표가 강연했다. 스튜디오뿌리는 주로 던전앤파이터, 메이플스토리, 에픽세븐 등의 게임 ...

조건희 / 2021-06-09

'블루아카이브' 김인AD, “덕질하고싶은 신규 IP의 고민들” MO

최초로 온라인 개최된 2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '서브컬쳐 오타쿠 게임으로서 덕질할 수 있는, 하고 싶은 비주얼을 만들기 위해 고민한 부분들'을 주제로 '블루아카이브'의 넷게임즈 MX스튜디오 김인AD의 ...

조건희 / 2021-06-09

넥슨 김대훤 부사장, “새로운 경쟁시대에 넥슨은 다양한 영역에서... ON

2021년 NDC는 오는 11일까지 최초로 온라인으로 개최되어, NDC 홈페이지 및 유튜브 채널을 통해 누구나 별도 등록 없이 강연을 즐길 수 있다. 강연수는 총 56개(공개세션 48개, 비공개세션 8개)로 게임과 관련한 ...

이동수 / 2021-06-09

넥슨 오웬 마호니 대표, “NDC 통해 개발자들이 통찰력 얻어 가길 ... ON

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 ‘넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 온라인 개막했다.

이동수 / 2021-06-09

2021 LCK 서머, 방역 조치 지침 따라 관객 직관할 수 있는 오프라... ESPORTS

라이엇게임즈는 2021 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 스피릿 개막을 앞두고 서울 용산에 위치한 CGV 용산 아이파크몰 LCK관에서 미디어데이를 2일 진행했다.

이동수 / 2021-06-02

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