뜨거운 관심 속에 폐막

지스타 2017, 역대 최대 규모로 성황리 마무리

한국게임산업협회(K-GAMES)가 주최, 지스타조직위원회와 부산정보산업징흥원이 공동 주관한 '지스타 2017'이 4일 간 일정을 마치고 뜨거운 호응 속에 대단원의 막을 내렸다.

원점으로 돌아온 라그나로크

그라비티, 지스타 2017서 ‘라그나로크: 제로’ 일정 공개

제로는 원작 리뉴얼 이전을 추억하는 유저들을 위해 개선된 편의성과 진화된 게임성을 가지고 2017년 새롭게 론칭하는 신버전이고, 클래식한 설정 및 60레벨 등 추억을 되새길 수 있도록 전반적인 UI 및 시스템 ...

위메이드 장현국 대표 인터뷰

위메이드, 中서 韓게임 전성기 다시 찾아올 것

장현국 위메이드 대표는 16일 지스타 현장에서 여러 매체와의 인터뷰 시간을 가지고, “모바일 게임 개발은 물론 IP 사업 강화 및 발굴, M&A 등을 통해 슈퍼셀 규모의 회사로 키우겠다"고 당찬 포부를 밝혔다.

글로벌 대표 클라우드 게이밍 '플레이키', 韓 방문한 사연

피터 무어(前 EA 부사장), 입스 길모(유비소프트 CEO), 하라다 카츠히로(철권 시리즈 PD)의 공통점은 무엇일까? 일반적으로 세계 게임업체를 주무르는 거물이기도 하지만 향후 게임산업의 미래 트렌드를 ‘클라우...

김성태 / 2017-10-21

컬러풀, iGame Z370 출시… 韓 시장 공략 강화

이날 간담회는 컬러풀 제품 한국 유통을 담당하는 한미마이크로닉스 마이클최 총괄책임와 컬러풀 세일즈 부서장 딩 쑤 펭 등이 참석해 마더보드 신제품 소개 및 향후 시장 방향에 대해 설명했다.

이동수 / 2017-10-18

애플-구글, 유니티-언리얼과 AR 기술 집중… 비게임 분야도 노려

스마트폰 카메라에 담긴 현실 화면에 가상의 콘텐츠를 결합한 AR 기술은 10여 년 전부터 각광 받았으나, 이에 최적화된 콘텐츠가 없어 이슈로만 끝났다. 하지만 지난해 혜성처럼 등장한 위치기반 AR 게임 '포켓몬...

이동수 / 2017-09-14

韓 게임사, 구글 데이드림 뷰 통해 글로벌 VR 시장 공략

몇 년 전부터 하드웨어 및 플랫폼 업체들은 4차 산업의 핵심 중 하나인 VR(가상현실) 시장을 공략하기 위해 다양한 준비를 해왔고, 지난해부터 각 업체가 준비한 VR 기기들이 상용화돼 본격적인 경쟁이 시작됐다.

이동수 / 2017-09-13

Xbox One, '검은사막-배그'로 내년 콘솔 시장 떠오르나

그간 Xbox One는 소니인터랙티브엔터테인먼트'의 '플레이스테이션4(PS4)'에 밀려 매번 2인자 자리에 머물렀고, 이후 신형 콘솔과 독점 게임을 꾸준히 출시했으나 PS4 아성을 깨기에는 부족했다. 여기에 설상...

이동수 / 2017-08-30

HP코리아, 신제품 ‘오멘’으로 게이밍 PC 환경 향상

HP코리아는 자사의 게이밍 PC라인업을 ‘오멘(OMEN)’ 게이밍 제품군을 공개하는 기자간담회를 서울 홍대에 위치한 어펄슨 홍대점에서 13일 진행했다.

이동수 / 2017-07-13

유니티, VR서밋서 유니티 엔진 VR 대표작 대거 공개

유니티는 지난 해에 이어 올해도 VR 서밋에 주요 기업으로 참가하며, 업체 단독으로는 최대 규모의 부스를 운영한다. 유니티 부스에서는 VR 애니메이션으로 유명 영화제를 석권한 바오밥스튜디오의 신작 ‘아스테...

이동수 / 2017-06-28

에픽게임스, VR서밋에서 비 게임 분야 콘텐츠 선보여

에픽게임즈는 VR 서밋에 강연 진행과 함께 부스를 운영한다. 강연은 행사 둘째 날인 6월 29일 오후 1시에 에픽게임즈코리아 디벨로퍼 릴레이션 리드 신광섭 차장이 진행한다. 신광섭 차장은 강연을 통해 VR 플랫...

이동수 / 2017-06-28

VR서밋, 국내외 VR/AR 콘텐츠 한 눈에

VR서밋은 VR/AR 콘텐츠를 중심으로 한 비즈니스 전문 국제 컨퍼런스이고, 올해는 HTV바이브와 플레이스테이션VR, 로토VR 등의 VR 기기를 중심으로 한 시연 공간 및 부스 등이 마련됐다.

이동수 / 2017-06-28

한미마이크로닉스, 컬러풀 메인보드로 시장 성장 돕는다

한미마이크로닉스는 컬러풀의 메인보드 국내 론칭을 기념해 ‘컬러풀 메인보드 신제품 발표회’를 서울 용산에 위치한 드마리스에서 28일 진행했다.

이동수 / 2017-06-28

주연YJM, VR방 '브리즈' 2018년 프렌차이즈 본격화

주연YJM은 14일, 서울 잠실에 위치한 VR CAFE 2호점에서 'VR CAFE 프렌차이즈 사업 진출' 발표회를 진행했다. VR CAFE는 VR(가상현실) 기기를 즐길 수 있는 공간으로 지난 2월, 홍대 1호점 오픈 후 현재 계속 매...

이동수 / 2017-06-14

엔비디아, ‘MAX-Q’로 게이밍 랩탑 판도 바꾼다

올해 5월 컴퓨텍스에서 공개한 엔비디아의 MAX-Q는 더 얇은 두께, 저소음, 빠른 속도로 게이밍 랩탑의 판도를 완전히 뒤집어 놓는다는 모토 하에 만들어진 디자인 방식이고, 세계에서 가장 진보된 게이밍 GPU 아...

이동수 / 2017-06-12

LG전자, PlayX4서 게이밍 기기 신제품 공개

25일, LG전자는 경기도 일산에서 개최한 킨텍스에서 열리는 ‘2017 플레이엑스포(PlayX4)’에서 자사의 게이밍 IT기기 신제품을 공개했다.

이동수 / 2017-05-25

Xbox, Windows 10 크리에이터 업뎃으로 새로운 재미 제공

이날 행사에서는 마이크로소프트의 Xbox PC 게임 분야 전략뿐만 아니라, 향후 계획을 발표했고, ‘포르자 호라이즌3’, ‘헤일로워즈2’, ‘데드라이징4’를 비롯해 다양한 게임을 PC로 직접 플레이할 수 있는 ...

김성태 / 2017-04-27

팀 스위니 CEO, 언리얼 엔진 매출 2배 오른 이유 말하다

22일, 에픽게임즈는 서울 삼성동에 위치한 코엑스에서 언리얼 서밋 2017을 열었다. 이날 행사에는 에픽게임즈 팀 스위니 CEO와 ‘철권’의 아버지 반다이남코엔터테인먼트 하라다 가츠히로 PD 등이 참석했다.

이동수 / 2017-04-22

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