TGS 2026 ‘마인크래프트 던전스 II’ 개발자 시연회

전작의 경험을 더욱 확장시키다, '마인크래프트 던전스 II'

지난 9월 18일, 동경 게임쇼가 진행된 일본 지바현에서는 국내 취재진을 대상으로 ‘마인크래프트 던전스 II’의 프레젠테이션 및 시연 행사가 진행됐다. 이 행사는 실제 게임을 플레이 해본 후 질의 응답이 이어...

일본과의 결승전 5-2 승리

평균 나이 41.7세 '아재'들 일냈다, 격투게임 종목 금메달

평균 나이 41.7세의 대한민국 e스포츠 국가대표팀이 이번 아시안게임 e스포츠 종목 첫 금메달을 거머쥐었다.

'뿌이커'는 강했다

11살 천재와의 뿌요뿌요 한일 결승전, 강동신 '은메달'

11살 천재의 벽은 높았다. 26일 2026 아이치-나고야 아시안게임 e스포츠 부문 '뿌요뿌요 e스포츠' 결승전이 치러졌다. 결승에서 맞붙은 선수는 당초 예상대로 대한민국의 강동신(24), 일본의 쿠리하라 유키(11)...

전작의 경험을 더욱 확장시키다, '마인크래프트 던전스 II' ON

지난 9월 18일, 동경 게임쇼가 진행된 일본 지바현에서는 국내 취재진을 대상으로 ‘마인크래프트 던전스 II’의 프레젠테이션 및 시연 행사가 진행됐다. 이 행사는 실제 게임을 플레이 해본 후 질의 응답이 이어...

김은태 / 2026-09-28

'뱅드림! 아워 노트'를 2층으로 압축, '홍대 매스커레이드' MO

일본의 미디어 회사 부시로드의 모바일 게임 사업부인 부시모, 그리고 뱅드림! 걸즈 밴드 파티!를 개발한 프롬도쿄는 24일 글로벌 시장에 동시 출시된 '뱅드림! 아워 노트'를 개발했다. 이번 글로벌 동시 출시를 ...

조건희 / 2026-09-24

TGS 2026 넥슨, 화려함보다는 ‘기억’을 택했다 ON

전면에는 ‘마비노기’를 상징하는 여신상이 위치하고, 그 옆에는 모닥불이 ‘타닥타닥’ 피어오른다. 그리고 모닥불 주변에서 ‘마비노기 모바일’을 즐기는 유저들의 모습이 보인다. 마치 모닥불을 피우고 실제...

김은태 / 2026-09-18

전략과 역전의 짜릿함 있다, '리프트바운드' 체험기 ON

라이엇게임즈가 18일 국내 공식 출시한 리그 오브 레전드 기반 실물 카드 게임 '리프트바운드'는 같은 날 개최된 미디어 쇼케이스를 통해 장기적인 경쟁 생태계 마련을 위해서 플레이어들과의 접점을 늘려가겠다...

조건희 / 2026-09-18

LoL 실물 카드게임 '리프트바운드', 경쟁 생태계로 흥행 겨냥 ON

라이엇게임즈는 18일 오전 서울 소재 젠지GGX 던던에서 국내에 첫 출시될 실물 카드 게임 '리프트바운드'의 미디어 쇼케이스를 진행했다.

조건희 / 2026-09-18

[TGS 2026] 한 편의 연애물을 보는 것 같은, '펄인블루' MO

넷마블은 17일, 도쿄게임쇼 2026 현장에서 신작 서브컬처 RPG ‘펄인블루(Pearl in Blue)’의 미디어 발표회를 진행했다.

김은태 / 2026-09-17

[TGS 2026] 아스트라에 오라티오, '반사신경 아닌 예측하고 설계하... MO

엔씨가 퍼블리싱하고 디나미스 원이 개발 중인 서브컬처 RPG ‘아스트라에 오라티오(Astrae Oratio)’가 도쿄게임쇼 2026을 통해 처음으로 이용자들이 직접 플레이할 수 있는 모습을 선보였다.

김은태 / 2026-09-17

[블리즈컨 2026] 코스프레는 ‘워크래프트’와 ‘오버워치’가 대세! ON

‘디아블로’와 마찬가지로 ‘워크래프트’ 역시 이번 블리즈컨에서 많은 사랑을 받았다.

김은태 / 2026-09-14

[블리즈컨 2026] 역시 가장 강렬했던 것은 ‘디아블로’ ON

이번 블리즈컨 2026 행사장에서 가장 강한 존재감을 보여준 작품은 단연 ‘디아블로’다. 적어도 블리즈컨에서 가장 '밀어주는 느낌의 게임이기도 했다.

김은태 / 2026-09-14

젠지-한화생명-T1, 파이널 앞두고 우승 경쟁 ESPORTS

2026 LCK가 이제 결승 진출전과 결승전만을 남겨두고 있다.

김은태 / 2026-09-08

에픽게임즈 팀 스위니 대표 '개방형 생태계가 차세대 핵심' ON

에픽게임즈가 20일 서울 강남구 웨스틴 서울 파르나스에서 열린 기조연설 및 기자간담회를 통해 게임 산업의 다음 국면으로 ‘개방형 생태계’를 제시하고, 독점적 플랫폼 정책을 고수하는 애플을 향해 비판의 ...

김성태 / 2026-08-20

도깨비의세계, 쇼케이스부터 게임 속까지 한국적 요소로 가득 MO

20일 오전, 카카오게임즈는 슈퍼캣이 개발하는 2.5D 전통 설화 기반 동양풍 MMORPG '도깨비의세계' 미디어 쇼케이스를 서울 한국의집에서 개최했다.

조건희 / 2026-08-20

'게임 때문에 싸우던 우리 집'...넷마블 게임소통학교가 가져온 기적 ON

방학만 되면 전국 수많은 가정에서는 조용한 전쟁이 일어난다. 학교와 학원이 맡아주던 돌봄의 공백이 고스란히 가정으로 돌아오는 데다, 무더운 날씨 탓에 야외활동마저 힘들다 보니 아이들의 손에는 자연스레 '...

김성태 / 2026-08-14

제우스: 오만의 신, 8월 26일 정식 출시 MO

8월 7일 오후, 서울 JW 메리어트 동대문 스퀘어 서울에서는 컴투스가 서비스하고 에이버튼이 개발하는 신작 MMORPG ‘제우스: 오만의 신’의 미디어 쇼케이스가 진행됐다.

김은태 / 2026-08-07

무더위도 막을 수 없다, 북적이는 '모코코 스트릿 팝업 in 성수' ON

스마일게이트의 대표 MMORPG '로스트아크'가 지난 22일부터 패션 플랫폼 무신사와 콜라보레이션을 진행해 서울 성동구에서 로스트아크 관련 굿즈와 DIY 체험을 곁들인 상품, 추억을 담을 수 있는 팝업스토어를 오...

조건희 / 2026-07-24

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