리니지 형제, 블레이드앤소울 레볼루션

연말 국내 모바일 시장, 엔씨 IP가 정복

엔씨는 스마트폰 시장 초창기인 2011년 타워디펜스 게임 '잼키퍼'를 출시해 큰 호응을 이끌었지만, 이후 모바일 TF팀을 통해 출시한 게임들이 연이은 흥행 실패 및 론칭을 하지 못하면서 5년 가량 현 시장 트랜드...

첫 출시 8년만에

인피니티 블레이드, 애플 앱스토어 하차

2010년 12월 9일, 첫 출시 당시 언리얼 엔진 3를 이용한 화려한 그래픽으로 아이폰 이용자들의 눈길을 사로잡았던 '인피니티 블레이드'와 후속작 '인피니티 블레이드 2'(2011), '인피니티 블레이드 3'(2013)가 8...

포트나이트-모두의마블 등

연말 국내 시장, e스포츠 소식 연이어 전해져

매년 연말에는 한 해를 마무리하는 의미로 그간 진행해왔던 e스포츠 대회의 결선 경기를 개최하고 있고, 올해 말에도 다양한 게임사들이 자사의 대표작으로 대회를 열 계획이다.

요시다 PD, 파판14 첫 번째 확장팩에 대한 남다른 각오 ON

'파이널판타지14(이하 파판14)'가 국내에서 정식 서비스를 시작한지 10개월이 되었다. '일본산 PC온라인게임은 국내에서 성공하기 힘들다'는 편견을 깨고 파판14는 지난해 론칭한 PC MMORPG 중 가장 좋은 성과를 ...

김성태 / 2016-06-12

정민영 PD, “서머너즈워, 한계가 어디인지 시험해보고 싶다” MO

서머너즈워는 순수 국산 기술로 만들어진 RPG이며, 짜임새 있는 콘텐츠 구성 및 게임 완성도에 컴투스가 쌓은 다년간의 글로벌 진출 노하우가 더해져 현재 160여 개 국가에 서비스되면서 국산 게임의 자존심을 지...

이동수 / 2016-06-12

원희룡, 제주도 테슬라 전기차 반값은 사실무근 PC

최근 테슬라가 모델3를 예약판매 하면서 제주도가 더욱 주목 받고 있다. 모 매체에서 ‘테슬라 자동차를 제주도에서는 반값에 탄다’, ‘테슬라 제주도에 전시장 설립하고 올해 중 판매개시’ 등 다양한 확인되지...

김성태 / 2016-06-09

랜덤디펜스 장르 대중화 꿈꾸는 꿀잼개발사 '허니잼' MO

패키지 게임 시대에서 PC온라인 게임을 개발한 넥슨이 그랬고, PC온라인 게임 시대에서 모바일게임을 개발한 컴투스가 그랬듯, 당시 그들도 스타트업 아니였던가. 그렇다면 지금의 10년, 그리고 20년 뒤 한국 게...

임향미 / 2016-06-08

스트리트파이터V, E3에서 다양한 정보 공개할 것 CO

이번 결승전은 6선승제로 진행, 개막 이전부터 많은 이들이 꼽았던 우승 후보 두 팀인 일본의 드림팀 ‘토팡가(토키도(류), 마고(카린), 모모치(켄))’ 팀과 세계최강 ‘팀 레이저(인필트레이션(내쉬), 시안(팡),...

이동수 / 2016-06-05

보 데일리 대표, “활성화 위해 7월 공격적 마케팅 계획” ESPORTS

VIPL 시즌3 결승전에서는 한국의 ‘무적함대’팀과 ‘Hack’팀이 격돌하며 대회 사상 최초로 한국팀간의 대결이 성사돼 주목을 받고 있다. 또 대회의 우승팀은 한국 최고임과 동시에 세계 최강의 타이틀도 거머...

이동수 / 2016-06-05

최현석 셰프, “일리단 주인공의 와우 영화 꼭 기다리겠다” ON

본 행사에서는 현장 참가자들이 직접 주인공으로 등장하는 워크래프트 영화 예고편을 소장할 수 있는 기회를 제공하는 이벤트 등이 마련됐고, 6월 4일부터 6일까지 3일간 진행된다. 행사 첫날에는 평소 와우저로 ...

이동수 / 2016-06-04

황석희 번역가, “영화 워크래프트 1천만 관객 예상” ON

블리자드엔터테인먼트는 레전더리 픽쳐스가 제작한 영화 '워크래프트: 전쟁의 서막' 개봉에 앞서 서울 여의도에 위치한 IFC몰에서 '전사의 탄생' 이벤트를 4일 진행했다.

이동수 / 2016-06-04

용과 같이 극, 첫 작품 완성도의 아쉬움 이번에 한 풀었다 CO

이날 행사에서는 용과 같이 시리즈 개발 총괄을 한 세가게임즈 나고시 토시히로 총괄감독과 사토 다이스케 프로듀서가 참석해 팬들과 만남의 자리를 가졌고, 이후 미디어를 대상으로 한 공동인터뷰가 마련됐다.

이동수 / 2016-05-28

콘솔용 오버워치 비한글화는 작은 시장 때문 ON

스캇 머서 '오버워치' 총괄 디자이너가 한국을 찾았다. 스캇 머서는 21일 부산 벡스코에서 열리는 '오버워치 페스티벌'에 방문해 미디어와의 만남을 가졌다. 출시가 코 앞으로 다가온 만큼 '오버워치'와 관련한 ...

김성태 / 2016-05-21

체감형게임도 이제는 플랫폼 시대다 ON

19일부터 개막한 차세대 융합게임쇼 플레이엑스포에서 VR과 AR을 체감형기기들과 접목 시켜 주목 받은 게임업체가 있다. 바로 모션다이바스.

김성태 / 2016-05-20

'프렌즈런', 스테이지 분기 등 플랫포머로써 재미 극대화 MO

또한 이 게임은 카카오게임 사전예약의 역대 수치인 110만 명의 참여자수를 기록, 철권 세계대회 우승 경력을 가진 프로게이머 출신 김훈일 디렉터가 개발해 업계의 이목을 집중 시킨다. 특히 대전격투게임 전문...

이동수 / 2016-05-17

유니티, 개발 민주화 통해 쉬운 개발 환경 꿈꾸다 MO

김 지사장은 다국적 게임업체 일렉트로닉아츠(EA) 한국지사의 총괄 상무를 거쳐 지난해 11월 유니티의 한국 지사장으로 선임됐다. 유니티엔진의 국내 영향력이 큰 만큼 새로운 지사장에 대한 관심이 뜨거웠다.

김성태 / 2016-05-04

드래곤플라이, “올해는 VR의 원년, 우리가 주역될 것” MO

드래곤플라이는 자사의 대표 IP '스페셜포스' IP(지적재산권)을 활용한 FPS VR게임 공개에 이어 영실업과의 제휴로 인기 유아콘텐츠 '또봇' 및 '시크릿쥬쥬' IP를 활용한 VR게임들을 다양하게 선보일 계획이다. ...

이동수 / 2016-05-03

최윤아, “넥슨박물관으로 제2의 김정주 만드는 게 꿈” ON

올해로 개관 취임 4년차를 맞이하는 최관장은 “초반에는 버거웠는데 지금은 탁월한 선택이었다고 생각한다. 이런 일을 만들어 준 김정주 창업주와 넥슨에게 고맙다”고 말했다. 특히 그녀는” 제주도에 자리를 ...

김성태 / 2016-04-30

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