비슷한 가운데 약간의 차이 넣기 시작

'로드나인'·'에오스 블랙', 같지만 다른 두 신작…모바일 MM...

국내 게임사들의 중장년 타깃 MMORPG 장르 사랑은 계속 이어지고 있다. 그 빈도가 최고의 열풍을 불러일으키던 시기만큼은 못하다고 하더라도 말이다.

프리거너 선택지나 컨텐츠가 좀 적었어

능력자 프리거너들의 5v5 PvP FPS, '콘코드' 베타

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 지난 13일부터 16일 새벽까지 파이어웍 스튜디오가 개발한 온라인 팀 기반 FPS 신작 '콘코드'의 베타 얼리액세스를 진행했다.

LCK 서머 시즌 5주차 경기 분석

충격적인 패배를 기록한 T1, 대기록을 달성한 젠지

젠지는 농심 레드포스에게 2대 0 승리를 거두며 1라운드 전 세트 승리라는 진귀한 기록과 더불어 연속 세트 승리 신기록을 달성했다. 반면 T1은 BNK 피어엑스에게 패배하며 팬들에게 충격을 안겼다.

수도권 최대 게임쇼, '플레이엑스포' 개막

경기도가 주최하고, 경기콘텐츠진흥원과 킨텍스가 주관하며 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 후원하는 2023 플레이엑스포가 5월 11일부터 14일까지 일산 킨텍스에서 진행된다.

김성태 / 2023-05-11

게임업계, 채용으로 분주...미래 인재 육성도

국내 게임업계가 인재 채용으로 분주한 가운데, 관련 기관에서는 미래 인재 육성에 팔을 걷어부치고 있다.

김은태 / 2023-05-08

에이서, 초슬림 디자인으로 이뤄진 신제품 ‘스위프트 고16’...

에이서는 1976년에 설립, 대만 신베이시에 본사를 두고 있다. 현재 전 세계 160여 개국에 진출해 7천여 명의 직원이 근무하고 있고, PC, 디스플레이, 프로젝터, 서버, 태블릿, 스마트폰 및 웨어러블 등 디바이스...

이동수 / 2023-05-03

게임이용장애 질병코드 도입, 국회에서도 'NO'

게임산업에 악영향을 미칠 것으로 우려되고 있는 게임이용장애 질병코드 도입을 둘러싸고 정부와 국회가 맞서고 있다.

김은태 / 2023-04-24

AI, 게임 개발에 본격적으로 투입

국내는 물론 해외에서도 AI의 게임 개발 투입이 가속화 되고 있다. 중국에서는 이에 따른 부작용도 나오고 있지만 그럼에도 불구하고 흐름을 막을 수는 없을 것으로 보인다.

김은태 / 2023-04-20

국내 게임 시장, '3N 시대' 흔들

전통적인 국내 게임 시장의 강자로 자리 잡아왔던 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블 약칭 '3N'의 시대가 저물고 있다. 특히 2022년 연간 영업이익에서 스마일게이트와 크래프톤, 카카오게임즈가 3N을 추월 한 것으로 나...

김은태 / 2023-04-17

스마일게이트, 2022년 영업익 6430억… ‘로스트아크’ 글로...

지주사 스마일게이트홀딩스는 연결감사보고서를 통해 2022년 매출 1조 5,770억 원, 영업이익 6430억 원을 기록했다고 밝혔다. 각각 전년 대비 9.4%, 7% 증가했다. 이중 게임사업 매출은 1조 3,726억 원으로, 전년...

이동수 / 2023-04-14

강릉 산불 피해 복구에 IT-게임업계도 손길

지난 11일 강릉에서 일어난 대형 산불의 피해 복구에 IT-게임업계도 두 팔을 걷어부쳤다.

김은태 / 2023-04-14

위메이드 장현국 대표, 2분기 프리뷰 간담회서 나이트크로우 ...

12일 위메이드는 2분기 프리뷰 미디어 간담회를 진행했다.

조건희 / 2023-04-12

중국 판호 열렸지만 성과도 주가도 냉담

2017년 이후 6년 만에 중국 게임 시장의 문이 열리고 있지만, 흥행 전망은 그 전만큼 밝지는 않다는 분석이 나오고 있다.

김은태 / 2023-04-12

생성형 AI 뜨고 메타버스는 진다?… 메타버스는 SaaS 형태가 ...

생성형 AI(인공지능)의 관심도는 늘어나고 메타버스 주목도는 떨어진 가운데, 올림플래닛이 자사의 메타버스 플랫폼 ‘엘리팩스’로 한층 성장한 모습을 보여줄 계획이다.

이동수 / 2023-04-10

게임 저작권 침해 소송, 어디까지 인정될까

과연 게임에서 '표절'과 '보편성'의 마지노선은 어디까지일까. '~라이크'에 제한은 없을까.

김은태 / 2023-04-07

라이엇게임즈-펄어비스, 한국 전통문화 전파에 진심

라이엇게임즈와 펄어비스가 올해도 한국 전통문화 전파에 앞장선다.

김은태 / 2023-03-27

[GDC2023] 韓 게임사, 신작부터 AI-블록체인 新기술 공개로 G...

현지시각 20일부터 24일까지 미국 샌프란시스코에 위치한 모스콘센터에서 열렸던 GDC 2023은 예년처럼 글로벌 대표 게임사들의 노하우와 신작을 행사에 방문한 업계 관계자 등에게 공유했다.

이동수 / 2023-03-25

[GDC2023] 위메이드, GDC서 블록체인으로 게임 산업 비전 제...

위메이드(대표 장현국)가 ‘GDC(Game Developers Conference) 2023’에 참가해 블록체인 게임의 비전을 제시하며 게임 산업의 패러다임 시프트를 선도했다.

이동수 / 2023-03-25

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