5월 20일 LCK 정규 시즌 2라운드 경기 분석

치열한 2위 싸움, 승리가 필요한 ‘T1’과 ‘kt롤스터’

어제 진행된 EWC 선발전 경기에서 농심 레드포스가 정규 시즌의 패배를 복수하며 2대 1로 승리했다.

다양한 플랫폼 신작 즐긴다

플레이엑스포(Play X4), 21일 개막...전년보다 '풍성'

수도권 최대의 게임쇼 '플레이엑스포'가 전년보다 풍성한 내용으로 관람객을 맞이할 전망이다. 오는 21일부터 24일까지 일산 킨텍스에서 개최되는 '플레이엑스포(Play X4)'는 콘솔, 아케이드, PC, 모바일, 인디...

연패 팀 간의 대결, 어느 팀이 웃게 될까

kt롤스터 오늘은 승리할 수 있을까

금일부터 EWC 선발전 패자조 경기가 시작된다. 이미 T1과 디플러스 기아가 승자조 결승에 올라온 가운데, 남은 6개 팀 중 오직 한 팀만이 패자조 최종전에 오를 수 있는 권리를 가지게 된다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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