퍼블리싱 분쟁에 이용자도 혼란

1달 만에 '날벼락'...드래곤소드 둘러싼 웹젠-하운드13 분쟁

웹젠이 서비스하고 하운드13이 개발하는 오픈월드 RPG 신작 '드래곤소드'가 퍼블리싱 분쟁으로 출시 약 1달 만에 서비스 중단 위기에 놓였다.

LCK컵 플레이오프 패자조 2라운드 경기 분석

부활한 ‘DN 수퍼스’ 오늘도 승리하나

예상대로 DN 수퍼스가 3대 1로 승리했다. 역시 수년간 바닥 생활을 해 온 팀이 ‘이기는 법’을 알게 되면 달라질 수밖에 없었다.

‘페이트 트리거’ 미디어 시연회

페이트 트리거, '시즌 신규 캐릭터는 ‘무료’로'

2월 중순, 서울 잠실에 위치한 DN 콜로세움에서는 2026년 상반기 내 글로벌 클로즈 베타 테스트(CBT), 연내 얼리 액세스(Early Access) 및 정식 출시를 목표로 개발에 박차를 가하고 있는 ‘페이트 트리거...

발할라 서바이벌, '숏폼 같은 재미'로 무장 MO

라이온하트 스튜디오의 신작 '발할라 서바이벌'이 '숏폼 같은 재미'를 내세운다. 라이온하트 스튜디오는 지난 14일 경기도 판교에 위치한 본사에서 '발할라 서바이벌'의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다.

김성태 / 2025-01-15

쉐도우 라비린스, 완전히 새로운 팩맨에 전통 담았다 CO

반다이남코 엔터테인먼트는 18일 오후 오는 2025년 출시 예정인 팩맨 프랜차이즈 최신작 '쉐도우 라비린스' 관련 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-12-18

던전앤파이터, ‘모험가들 덕분에 올바른 방향성 찾아’ ON

12월 16일, 서울 강남에 위치한 네오플 사옥에서는 지난 11월에 진행됐던 ‘2024 던파 페스티벌’에서 미처 하지 못한 이야기를 들어 보는 미디어 인터뷰가 진행됐다.

김은태 / 2024-12-17

그만쫌쳐들어와, '유저들과 함께 20년 가고파' MO

올해 모바일 게임 시장의 트렌드는 '캐주얼'이라고 할 수 있다. 특히 '버섯커 키우기', '라스트워: 서바이벌', '운빨존많겜', '로얄 매치' 같이 쉽고 간단한 게임성의 캐주얼 게임들이 매출 순위 상위권에 오르면...

김성태 / 2024-12-17

저니 오브 모나크, '보다 다양한 연령대가 쉽고 편하게' MO

엔씨소프트의 리니지 IP 신작 '저니 오브 모나크'가 12월 4일 자정(24시), 한국, 대만, 일본, 북미, 유럽 등 글로벌 241개국에 동시 출시된다.

김은태 / 2024-12-05

창세기전 모바일, 1주년 기점으로 보다 빠르게 달린다 MO

내년 1월 서비스 1주년을 맞이 하는 '창세기전 모바일'이 대규모 업데이트를 앞두고 있다. 특히 이번 업데이트는 이용자들로부터 많은 기대를 받고 있다. 지난 9월 합류한 '창세기전의 아버지' , 최연규 내러티브...

김성태 / 2024-12-02

버닝비버, '게임 생태계 전반을 아우르는 플랫폼' ON

11월 29일부터 12월 1일까지, 서울 동대문디자인플라자 1관에서는 '퓨쳐랩' 재단이 주관하는 인디게임&컬처 페스티벌 '버닝비버 2024’가 진행된다.

김은태 / 2024-11-29

패스 오브 엑자일 2, '장르의 진화에 집중했다' ON

'패스 오브 엑자일 2'가 12월 7일 출시에 앞서 마련한 미디어 간담회에서 카카오게임즈의 김상구 사업본부장, 조나단 로저스 그라인딩 기어게임즈 개발 총괄과 공동 인터뷰를 진행했다.

김성태 / 2024-11-29

드래곤 퀘스트 몬스터즈3, 플랫폼 확장으로 업그레이드 CO

드래곤 퀘스트 몬스터즈3가 스팀으로 플랫폼을 확장한다. 11월 28일, 스팀으로 발매 된 ‘드래곤 퀘스트 몬스터즈 3 마족 왕자와 엘프의 여행’은 일본에서 가장 사랑받는 RPG 중 하나인 드래곤 퀘스트 시리즈...

이동수 / 2024-11-29

열혈강호 온라인, 중국에서 롱런할 수 있는 이유는 ON

2005년 중국에서 서비스를 시작, 6개월만에 총 가입자수 1,200만명, 동시 접속자수 30만 명을 돌파하며 단숨에 인기 온라인 게임으로 자리 잡았던 '열혈강호 온라인'이 최근 제2의 전성기를 맞으며 화제가 되고 ...

조건희 / 2024-11-26

테일즈런너RPG, 달라진 장르만큼 다른 재미 MO

블로믹스는 라온엔터테인먼트와 공동 퍼블리싱하는 출시 예정 신작 모바일게임 '테일즈런너RPG'의 개발자 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-11-21

하스스톤, 10년간 지켜온 철학은 '독특한 우연성' MO

올해로 10주년을 맞이하는 ‘하스스톤’이 지난 11월 14일 열렸던 ‘워크래프트 30주년 다이렉트’ 프레젠터이션의 내용과 관련해 금일 개발팀 화상 인터뷰를 진행했다.

김은태 / 2024-11-19

열혈강호 온라인, 20주년 맞은 소감과 향후 계획은 ON

엠게임은 '열혈강호 온라인'의 서비스 20주년을 기념하여 공동 인터뷰를 진행했다.

김성태 / 2024-11-19

'WoW', 커뮤니티의 신뢰에 보답할 것 ON

블리자드엔터테인먼트는 지난 14일 새벽 진행된 워크래프트 30주년 다이렉트 방송에 이어 '월드 오브 워크래프트'의 개발팀 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-11-19

귀혼M, 기다려주신 만큼 보답하고 싶다 MO

18일, 엠게임은 오는 11월 21일 출시를 앞둔 모바일 MMORPG 신작 ‘귀혼M’의 그룹 인터뷰를 진행하고 게임의 특징과 앞으로의 목표, 계획 등에 대해 이야기하는 시간을 가졌다.

김성태 / 2024-11-18

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