4월 27일 LCK 정규 시즌 4주차 경기 분석

한화생명e스포츠 VS 디플러스 기아, 정규 시즌은 다를까

어제 경기는 무난하게 승패가 이어졌다. 젠지는 깔끔하게 DRX에게 2대 0 승리를 거뒀고, BNK 피어엑스 역시 최악체 DN 프릭스에게 승리하며 중위권 경쟁을 이어갔다. DN 프릭스는 한 세트를 따내는 선전을 보이기...

4월 26일 LCK 정규 시즌 3주차 경기 분석

결국 T1이 웃고 디플러스 기아는 패했다

T1이 디플러스 기아에게 승리하며 시즌 4승째를 기록했다. ‘오너’와 ‘페이커’의 플레이가 빛났다.

몬드 방어전에는 그간의 동료들 모인다

원신 '5.6 배리의 순간', 다재다능 신규 캐릭터 등장

글로벌 인터랙티브 엔터테인먼트 브랜드 호요버스는 25일 저녁 오픈월드 어드벤처 RPG '원신'의 5.6 버전 배리의 순간 특별 방송을 공식 채널에서 진행했다.

LoL 2025 시즌2, 신규 챔피언과 협곡, 돌격전 온다 ON

라이엇게임즈는 2025년 '리그 오브 레전드 시즌2'를 앞두고 미디어 대상의 디지털 브리핑을 진행했다.

조건희 / 2025-04-16

오버워치2, 익숙함을 털어내고 보다 전략적으로 ON

모든 것은 변해야 살아남는다. 제 자리에 머물러서는 결코 경쟁에서 승리할 수 없다. 올 해 다양한 변화를 꾀하고 있는 ‘오버워치’ 역시 변하고 있다.

김은태 / 2025-04-03

스틸헌터, 전세계에서 제일 먼저 한국에 온 이유는 ON

‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 메카닉 액션 게임을 선보여 온 워게이밍이 신작 ‘스틸헌터’의 얼리액세스를 오는 4월 2일 시작한다. 이에 앞서 한국 미디어 프리뷰가 워게이밍 한국 지사에서 진행...

김성태 / 2025-03-25

'카잔'의 핵심은 ‘도전’과 ‘성취’ CO

경기도 판교에 위치한 넥슨 본사에서는 25일 얼리 억세스를 시작하는 '퍼스트 버서커 카잔'과 관련한 공동 인터뷰가 열렸다. 이 자리에는 네오플 '윤명진' 대표와 '이준호' 크리에이티브 디렉터, '이규철' 아트 ...

김은태 / 2025-03-25

'인조이', 가족에 대해 생각할 수 있는 게임 됐으면 PC

크래프톤은 19일 오전 진행된 '인조이(inZOI)'의 온라인 쇼케이스에 이어 미디어 대상의 질의응답 세션을 진행했다.

조건희 / 2025-03-19

'한국은 e스포츠 대회 개최에 최적' ESPORTS

'라이엇 게임즈'가 위치한 서울 삼성동에서는 3월 10일을 시작으로 오늘부터 4강전이 진행되는 '퍼스트 스탠드'와 관련한 개발자 브리핑이 진행됐다.

김은태 / 2025-03-15

월드 오브 워크래프트, 전 세대를 아우르는 게임으로 ON

‘워크래프트 30주년 월드 투어’가 오는 3월 8일 서울 마포구 WDG스튜디오 홍대에서 개최된다. 이번 행사에는 ‘워크래프트’ 세계관을 기반으로 하고 있는 ‘월드오브워크래프트’와 ‘하스스톤’ 개발진이 한...

김성태 / 2025-03-07

'퍼스트 버서커: 카잔'에 담긴 레벨 디자인과 전투 철학은? CO

오는 3월 28일 정식 출시를 앞두고 있는 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 깊이 있는 전투 시스템과 도전적인 난도로 주목받고 있다. 유저는 단순한 공격이 아닌, 적의 패턴을 분석하고 최적의 대응...

조건희 / 2025-03-05

'유미아의 아틀리에', 유미아 시리즈 전개는 유저분들께 달려 CO

디지털터치는 지난 2월 초 코에이 테크모 게임즈의 아틀리에 시리즈 신작 '유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~' 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2025-02-21

와일즈 콜라보 비롯한 업데이트 예정, '몬스터 헌터 나우' 시즌5 MO

나이언틱은 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우'의 다섯 번째 시즌을 앞두고 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2025-02-18

'승리의 여신: 니케' 게임 속 감동이 재현되길 ON

2월 14일 서울 경희대학교 내 위치한 ‘평화의 전당’에서는 15일 열리는 ‘승리의 여신: 니케’ 오케스트라 콘서트 ‘NIKKE: MELODIES OF VICTORY’와 관련한 인터뷰가 진행됐다.

김은태 / 2025-02-15

마비노기, 21년의 경험으로 새롭게 도약 ON

2004년 첫 선을 보인 ‘마비노기’는 독창적인 세계관과 자유로운 플레이 스타일로 게임 속 판타지라이프를 구현하며 지금까지도 많은 사랑을 받고 있다. 그리고 21주년을 맞이한 지금, 마비노기는 또 한 번의 도...

조건희 / 2025-02-14

대항해시대 오리진, 꾸준한 업데이트로 반등 노린다 MO

라인게임즈가 서비스하고 모티프와 코에이가 공동 개발한 ‘대항해시대 오리진’이 지난 12월 대대적인 리뉴얼 업데이트를 진행하며 반등을 노리고 있다.

김성태 / 2025-01-17

발할라 서바이벌, '숏폼 같은 재미'로 무장 MO

라이온하트 스튜디오의 신작 '발할라 서바이벌'이 '숏폼 같은 재미'를 내세운다. 라이온하트 스튜디오는 지난 14일 경기도 판교에 위치한 본사에서 '발할라 서바이벌'의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다.

김성태 / 2025-01-15

쉐도우 라비린스, 완전히 새로운 팩맨에 전통 담았다 CO

반다이남코 엔터테인먼트는 18일 오후 오는 2025년 출시 예정인 팩맨 프랜차이즈 최신작 '쉐도우 라비린스' 관련 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-12-18

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