넥슨게임즈 박용현 대표 대담

[NDC 26] 넥슨게임즈, 멀티 스튜디오 체제 노하우는

넥슨 개발자 컨퍼런스의 개막일인 16일 오후, 올해 처음 도입된 대담 형식의 세션에 참석했다. '서로 다른 게임을 동시에 개발한다는 것'이라는 제목으로, 낵슨게임즈 박용현 대표이사가 연사로 참가하고, 게임제...

전시회 감상부터 이벤트 참여로 굿즈까지

[NDC 26] 사전등록 안해도 보고 즐기는 NDC 현장

이번 행사는 사전 신청자 중 선정된 이들에 한해서만 오프라인 참석이 가능하고, 선정되지 않았다면 온라인 생중계를 통해 각 세션을 감상할 수 있다. 하지만 사전 신청 선정자는 물론 선정되지 않은 사람까지 모...

넥슨코리아 강대현 공동 대표이사 키노트

[NDC 26] AI 시대, 게임 업계의 경쟁력은 시간이 쌓은 '맥락'

16일 오전, 2026년 넥슨 개발자 컨퍼런스(NDC 26)가 넥슨 판교 사옥과 경기창조경제혁신센터에서 개최됐다. 넥슨코리아 강대현 공동 대표이사는 앞서 진행된 넥슨 이정헌 대표이사의 환영사에 이어 키노트 '구현...

2.5주년 맞은 창세기전 모바일, '앞으로 10년도 연재하고 싶다' MO

라인게임즈는 지난 11일 미어캣게임즈가 개발한 '창세기전 모바일' 서비스 2.5주년 기념 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2026-06-16

[인터뷰] 악마술사, '이모탈'만의 매력 보여주겠다 MO

블리자드 엔터테인먼트는 디아블로 IP 기반 모바일 게임 '디아블로 이모탈'의 신규 컨텐츠 업데이트를 앞두고 개발자들과의 인터뷰 시간을 마련했다.

조건희 / 2026-06-15

'로드 투 MSI' 2번 시드는 T1의 품에 ESPORTS

마지막 MSI 티켓을 놓고 진행된 '로드 투 MSI' 최종전은 결국 T1이 승리했다. 티원은 MSI 2번 시드를 획득하며 5년 연속 MSI에 진출하게 됐다.

김은태 / 2026-06-15

젠지, 최종전으로 ESPORTS

13일 진행된 kt롤스터와 젠지의 4라운드 경기에서 젠지가 3대 0 승리를 거두며 최종전에 진출했다.

김은태 / 2026-06-13

크로스파이어, 댓츠노문이 보여줄 혁신적인 싱글플레이 CO

스마일게이트는 자사 크로스파이어 IP를 바탕으로 댓츠노문이 개발하는 신작 3인칭 전략 액션 어드벤처 게임 '크로스파이어(Crossfire)'를 6일 오전 서머 게임 페스트를 통해 최초 공개했다.

조건희 / 2026-06-06

[인터뷰] SFCC2026 히사이 카츠야PD, 한국 유저 '10배' 상승 기대 MO

5일 오후, 세가는 서울 삼성동 코엑스에서 자사의 모바일 축구 클럽 경영 시뮬레이션 게임 '세가 풋볼 클럽 챔피언스 2026(이하 SFCC 2026)'의 프레스 컨퍼런스를 진행했다.

조건희 / 2026-06-05

모두를 위한 '에이스 컴뱃8:시브의 날개', 공략성 확장 위해 노력 CO

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 지난 1일 출시 예정작 '에이스 컴뱃8:시브의 날개' 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2026-06-04

피크민 블룸, 1년 만에 오프라인 이벤트 열게 된 사연 MO

리얼월드산책게임 '피크민 블룸'은 23일 국내 첫 유료 이벤트인 '피크민 블룸 저니 2026:서울'을 진행한다. 나이언틱은 이를 기념해 게임의 제작진과 국내 미디어가 만나 이번 이벤트에 대한 질의응답을 나눌 자...

조건희 / 2026-05-23

철권8 마이클 머레이 PD, '쿠니미츠'에 '신캐 버프'는 없다 CO

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 지난 15일 '철권8'의 신규 캐릭터 '쿠니미츠' 출시를 앞두고 온라인 프레젠테이션을 진행했다.

조건희 / 2026-05-21

디아블로IV 증오의 군주, '모든 직업'이 새로워진다 PC

27일 오전, 블리자드 엔터테인먼트는 '디아블로IV 증오의 군주' 출시를 앞두고 서울 서초구 데블스도어 센트럴시티점에서 미디어 간담회를 개최했다.

조건희 / 2026-04-27

'몬길:STAR DIVE', 한계돌파는 강요가 아닌 애정의 영역 MO

9일 오후, 넷마블은 넷마블 몬스터가 개발한 몬스터 테이밍 액션 RPG '몬길:STAR DIVE'의 출시를 앞두고 개발진이 참여하는 미디어 공동인터뷰 자리를 마련했다.

조건희 / 2026-04-10

스톤에이지 키우기, '어떤 펫이든 가치있게' MO

출시 한 달이 다 되어가는 '스톤에이지 키우기'가 매출 상위권을 꾸준히 유지하며 다시 한 번 경쟁력을 입증했다.

조건희 / 2026-03-30

마블 투혼:파이팅 소울, 게임고수 한국 게이머도 '어셈블'해주시길 CO

소니인터랙티브엔터테인먼트코리아는 플레이스테이션 스튜디오, 아크 시스템 웍스, 마블 게임즈가 공동 개발하는 4v4 태그 팀 격투 게임 '마블 투혼:파이팅 소울(MARBEL Tōkon: Fighting Sou...

조건희 / 2026-03-20

몬스터 헌터 나우, 올해 지향점은 '소셜'…친구 링크로 첫 발 MO

나이언틱의 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 'Monster Hunter Now(이하 몬스터 헌터 나우)'가 시즌9 '천인의 습격과 봄밤의 도약' 업데이트를 앞두고 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2026-03-13

WoW:한밤, 낮아진 허들과 하우징으로 새로운 세대 연다 ON

블리자드 엔터테인먼트 코리아는 27일 글로벌 인기 MMORPG '월드 오브 워크래프트'의 신규 확장팩 '한밤' 출시를 기념한 기자간담회를 진행했다. 이번 기자간담회는 서울 성동구에 위치한 스테이지 엑스 성수 차...

조건희 / 2026-02-27

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