그라비티는 물론 스마일게이트, 조이시티도

2026 타이베이 게임쇼, 국내 기업 참가 '활발'

올해 첫 해외 게임쇼인 '타이베이 게임쇼'에 국내 기업들의 참가가 활발하다. 그라비티를 비롯하여 조이시티, 스마일게이트, 메이저나인 등이 신작을 선보일 예정이다.

헤일로, 툼 레이더 등 쟁쟁한 리메이크 대기중

25년 이어 26년 더 강력해진 '리메이크 게임' 라인업

지난 2025년에도 JRPG 궤적 시리즈 리메이크 '하늘의 궤적 the 1st'는 기대 이상의 완성도를 보여주며 압도적으로 긍정적 평가를 받은 바 있고, 파이널 판타지 택틱스의 리메이크작인 '파이널 판타지 택틱스...

모바일로도 즐긴다

30주년에도 계속 이어지는 '바이오하자드'

1996년 최초 출시 이후 30주년을 맞은 '바이오하자드'가 신작을 쏟아낸다.

게임에 번진 중국의 동북공정...'제2의 샤이닝니키' 등장 ON

최근 중국 누리꾼 및 게임업계를 중심으로 한국의 문화를 중국의 것이라고 주장하는 동북공정 논란이 꾸준히 일어나고 있다. '샤이닝니키'에 이어 '스카이:빛의 아이들', 그리고 '오버워치'까지다.

김은태 / 2021-02-08

국내 게임업계, M&A 바람이 분다 ON

최근 국내 게임업계에 M&A 바람이 휩쓸고 있다. 액트파이브, 엔엑스쓰리게임즈, 올엠 등이 벌써 대규모 지분 투자를 받았다.

김은태 / 2021-02-04

게임스톱 주가 폭락...대장 개미 '포기 안해' ON

美 개인투자자와 기관투자자들의 전쟁으로 전세계 개미들의 관심을 받았던 게임스톱 주가가 폭락했다. 한때 481달러까지 고공 행진을 하던 주가가 90달러로 무너졌다.

김은태 / 2021-02-03

모바일 인기 순위… 신예 '그랑사가' 론칭 직후 급상승 MO

게임샷이 선정한 2월 2주 모바일 인기 순위는 신작 '그랑사가'와 신규 업데이트로 인기몰이 중인 '미르4'가 주목됐다.

이동수 / 2021-02-03

온라인 인기 순위… '서든어택-로스트아크' 新 업뎃으로 상승세 ON

넥슨은 온라인 FPS게임 서든어택에 최근 드라마 펜트하우스에서 매력적인 악역으로 큰 사랑을 받고 있는 배우 김소연을 신규 캐릭터로 출시했다.

이동수 / 2021-02-02

게임스톱 사태, '개미 혁명' 국내에도 점화 ON

美 게임 판매체인인 게임스톱의 주식을 사이에 두고 일어났던 개미군단과 기관투자자의 치열한 공방의 여운이 아직도 가시지 않고 있다.

김은태 / 2021-02-01

‘그랑사가-미르4’ 등, 모바일 게임이 PC 버전을 출시하는 이유 MO

몇 년 전까지 “모바일 게임을 왜 PC에서 구동하는가?”라는 인식이 있었으나, 지금은 게임사들이 직접 PC 버전을 출시해 모바일과 PC 환경에서 같은 게임을 즐기게 유도하고 있다.

이동수 / 2021-01-26

모바일 인기 순위… '리니지M-세븐나이츠2', 新 업뎃으로 상승세 MO

게임샷이 선정한 1월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 '세븐나이츠2'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

온라인 인기 순위… '리그오브레전드-배틀그라운드' 인기몰이 ON

1월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 공개한 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 e스포츠로 이목을 집중시킨 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

'던전앤파이터', 유니버스 확장으로 글로벌 시장 공략 강화 ON

던파는 2005년 PC온라인으로 서비스를 시작해 15년 이상 꾸준한 인기를 자랑하는 게임이며, 넥슨이 연매출 2조를 달성하는 데 큰 역할을 한 바 있다. 특히 던파는 중국에서 성공한 몇 안 되는 대표적인 한국 IP로...

이동수 / 2021-01-21

신임 문체부 장관에 황희 내정...게임업계 관심 집중 ON

새로운 문화체육관광부 장관에 게임업계의 이목이 집중되고 있다.

김은태 / 2021-01-21

3N, 3조 시대 여나… 올해 특급 신작으로 실현 가능성 up ON

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서’에 따르면 나라에 직접 나서 핍박했던 게임 산업은 11.9%, 만화 산업은 10.1% 성장률을 기록했다고 한다. 반면 영화 산...

이동수 / 2021-01-20

이달 발표 될 '코로나19 이익공유제', 게임업계도 긴장 ON

코로나19에 따른 사회적 거리두기가 계속되면서 자영업자들의 어려움이 심각해진 반면, 비대면, 플랫폼 기업 등은 호황을 맞이했다. 콘텐츠산업만 봐도 게임산업은 2020년 상반기 동안 전년 동기 대비 11.9% 성장...

김은태 / 2021-01-20

증권가가 예측한 게임산업 4분기 실적 '맑음' ON

4분기 국내 게임업체 실적 전망에 청신호가 들어왔다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N은 물론, 위메이드나 웹젠 등 중견 기업들에 대한 전망도 밝다. 특히 3N은 지난해 매출 총액 7조원이 넘을 것으로 전망되고 ...

김은태 / 2021-01-19

극장은 콘솔게임장으로 PC방은 가상화폐 채굴장으로 BLOCKCHAIN

코로나19로 인한 사회적 거리두기가 1년째 지속되면서 침체 위기를 겪고 있는 영화관이나 PC방이 색다른 시도로 난관을 타개하고 있다.

김은태 / 2021-01-19

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