LCK 8월 2일 경기 분석

여름에 강한 팀은 T1인가, 한화생명e스포츠인가

젠지와 디플러스 기아가 승리를 거두면서 어제 경기는 이변 없는 결과가 만들어졌다. 금일은 T1과 한화생명e스포츠의 빅 매치가 진행된다.

쉬워보였지만 그렇진 않아

PUBG가 선보일 UGC 알파, 가능성 담았다

배틀그라운드에서 일반 이용자들도 자신의 창의력을 뽐내고 함께 즐길 수 있는 기회가 온다면? 그에 대한 대답이 8월부터 이용자들을 찾아온다. 게임이 제공하는 소재 안에서라면 얼마든 자신이 생각하던 컨텐츠...

크아레쉬의 유령 개발진 인터뷰

WoW, 공격대의 손맛과 위험하고 아름다운 크아레쉬에 중점

블리자드 엔터테인먼트는 자사 글로벌 MMORPG 인기작 월드 오브 워크래프트:내부 전쟁의 11.2 콘텐츠 업데이트 '크아레쉬의 유령' 적용을 앞두고 개발자 인터뷰를 진행했다.

넥슨, 2024년 연간 매출 4조 돌파 ON

글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 이정헌) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 13일 자사의 2024년 4분기 및 연간 연결 실적을 발표했다.

조건희 / 2025-02-13

컴투스홀딩스, 4분기 실적발표...퍼블리싱 게임 라인업 확대 ON

컴투스홀딩스(대표 정철호)가 2024년 4분기 및 연간 실적을 공시하고, 퍼블리싱 게임 라인업을 확대해 실적 향상을 도모한다고 13일 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

넷마블, 2024년 연간 누적 매출 2조 6,638억원 달성 ON

넷마블(대표 권영식, 김병규)은 작년 4분기 연결기준으로 매출 6,490억원(YoY -2.5%, QoQ 0.3%), EBITDA(상각전 영업이익) 734억원(YoY 19.3%, QoQ -28.6%), 영업이익 352억원(YoY 87.2%, QoQ -46.3%), 당...

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 넷마블, 연내 9개 신작 출시 예고 ON

넷마블은 13일 오후 2024년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

올림플래닛, 국내 최초 VR 팬덤 플랫폼 ‘엑스로메다’ 론칭 ON

몰입형 XR 테크 기업 올림플래닛은 13일 삼성동 트레이드타워 사옥에서 엑스로메다(XROMEDA) 미디어데이를 개최하고 VR 팬덤 플랫폼 사업을 실시한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

게임위, ‘확률형 아이템 확률정보 공개’ 제도 안정화 노력...행... ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 게임위)는 지난해 3월 22일자로 시행된 「게임산업진흥에 관한 법률」(이하, 게임산업법)의 ‘확률형 아이템 확률정보 공개 제도’의 사후관리 성과를 발표했다.

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 컴투스, 3분기 중 더 스타라이트 출시 계획 ON

13일 오전 컴투스는 2024년 연간 및 4분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

패스 오브 엑자일 2, 포인트샵 이벤트 및 파트너 스트리머 랜파티 ... ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 13일, 그라인딩 기어 게임즈(대표 크리스 윌슨, Chris Wilson)가 개발한 액션슬래시 PC 온라인 게임 ‘패스 오브 엑자일 2’의 포인트샵 이벤트를 진행한다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

서든어택, 보안 솔루션 ‘이지 안티치트’ 적용 테스트 실시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 보안 솔루션 ‘이지 안티치트(Easy Anti-Cheat, 이하 ‘EAC’)’를 활용한 보안 강화 베타 테스트를 진행한다....

조건희 / 2025-02-13

오버워치 2, 대규모 신규 컨텐츠 계획 공개 ON

오버워치(Overwatch 2)가 게임 플레이 전반에 걸쳐 대대적인 변화를 가져올 대규모 신규 콘텐츠들을 오버워치 2 스포트라이트 라이브스트림을 통해 오늘(이하 한국 시간 기준) 대거 공개했다. 오버워치 2 ...

조건희 / 2025-02-13

[컨콜] 카카오, 4분기 부진…AI 서비스로 생태계 활성화 모색 ON

카카오는 13일 오전 2024년 4분기 및 연간 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

조건희 / 2025-02-13

THRONE AND LIBERTY, 밸런타인데이 이벤트 진행 ON

㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘THRONE AND LIBERTY(개발사 퍼스트스파크 게임즈, 이하 TL)’가 밸런타인데이 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2025-02-13

배틀그라운드, 아케이드에 신규 모드 ‘1 대 1 아레나’ 추가 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 34.1 업데이트를 라이브 서버에 적용했다.

조건희 / 2025-02-13

컴투스, 2024년 연간 영업이익 흑자 전환 ON

컴투스(대표 남재관)는 13일 2024년 경영실적 공시를 통해 지난해 연결기준 매출 6,927억 원, 영업이익 66억 원을 달성하며 전년 대비 흑자 전환했다고 밝혔다.

조건희 / 2025-02-13

카카오, 2024년 연간 매출액 7조8,738억원 ON

카카오(대표이사 정신아)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 연결 기준 2024년 연간 매출액이 전년보다 4.2% 증가한 7조8,738억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 영업이익은 6.6% 증가한 4,915억원, 영업이익률은 6.2%다.

조건희 / 2025-02-13

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