'그때 그 시절, 그 감성'만이 답일까

2000년대 초반 감성 가득한 게임업계

국내외 게임업계가 2000년대 초반으로 회귀 중이다. 리니지부터 디아블로2, 라그나로크 등 2000년대 초반 흥행작들이 그때 그 모습으로 최근 게임시장에 도전장을 내밀었다.

파이널 MVP는 ‘캐니언’

젠지, BNK 피어엑스 완파하며 LCK컵 우승

역시나 젠지였다. 결국 젠지 엔딩으로 끝난 당연한 결과가 나왔다. 3월 1일 진행된 LCK컵 결승전에서 젠지는 BNK 피어엑스를 상대로 3대 0 완승을 거두며 LCK컵 두 번째 대회의 챔피언에 올랐다.

2026 LCK컵 결승전 경기 분석

완벽한 ‘젠지’, 결승전에 처음 올라온 ‘BNK 피어엑스’

이제 마지막 한 경기다. 젠지와 BNK 피어엑스, LCK컵의 결승전만이 남았다.

한국인공지능게임협회, ‘2026 PlayX4 인디오락실’ 출품작 모집 ON

사단법인 한국인공지능게임협회(이하 협회)는 경기도가 주최하는 글로벌 게임 전시회 ‘2026 PlayX4’와 연계하여, 국내 인디게임만을 대상으로 한 전시 브랜드관 의 출품작 모집을 진행한다고 밝혔다.

조건희 / 2026-01-27

넵튠, 자회사 ‘트리플라’ 합병 ON

넵튠(대표 강율빈)은 100% 자회사인 트리플라(대표 허산)와의 합병에 대한 이사회 결의를 마쳤다고 27일 공시했다.

조건희 / 2026-01-27

넥슨 X 현대카드, ‘넥슨 현대카드 Edition2’ 출시 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 현대카드(대표 정태영∙조창현)와 함께 넥슨 게임 유저들에게 최적화된 혜택을 제공하는 ‘넥슨 현대카드 Edition2’를 27일 출시했다.

조건희 / 2026-01-27

웹젠, 오픈월드 액션RPG 신작 ‘드래곤소드’ PC방 이벤트 진행 ON

웹젠(대표 김태영)이 오픈월드 액션RPG 신작 ‘드래곤소드’의 PC방 이벤트를 진행한다.

조건희 / 2026-01-27

스마일게이트 희망스튜디오, 마이오렌지와 웹 게임 연계 기부 캠... ON

스마일게이트 희망스튜디오(이사장 권혁빈)는 기부 캠페인 ‘에러: 버그 패치가 필요합니다’ FUNding을 3월 31일까지 실시한다고 27일 밝혔다. *FUNding : 희망스튜디오가 진행하는 기부 캠페인의 총칭...

조건희 / 2026-01-27

3대3 레이드 슈터 게임 ‘하이가드(Highguard)’ 정식 출시 ON

와일드라이트 엔터테인먼트(Wildlight Entertainment)는 자사가 개발한 3대3 레이드 슈터 게임 ‘하이가드(Highguard)’를 PC(스팀 포함), PlayStation, Xbox 플랫폼으로 정식 ...

조건희 / 2026-01-27

블리자드 엔터테인먼트, 2026년을 여는 신규 쇼케이스 행사 일정 공개 ON

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment)가 2026년을 시작하며 블리자드 세계관 내 여러 게임들의 주요 발표들을 아우르게 될 블리자드 쇼케이스(Blizzard Showcase) 행사와 그...

조건희 / 2026-01-27

붉은사막, 글로벌 주요 미디어가 선정한 ‘2026년 최고 기대작’ ON

펄어비스가 오픈월드 액션 어드벤처(Open World Action-Adventure) ‘붉은사막(Crimson Desert)’이 IGN 등 글로벌 주요 미디어로부터 ‘2026년 기대 게임’으로 소개됐다고 27일 밝...

조건희 / 2026-01-27

위메이드 주도 원화 스테이블코인 연합 ‘GAKS’에 오라클 플랫폼... ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 주도하는 원화 스테이블코인 연합체 ‘GAKS(Global Alliance for KRW Stablecoin)’에 ‘체인링크 랩스(Chainlink Labs)’가 공식 합류했다. 체인링크 랩스...

조건희 / 2026-01-27

NC문화재단, 탈북 청소년 대상 MIT 과학 프로그램 성료 ON

NC문화재단(이사장 박명진)이 북한 이탈 청소년 대안학교인 여명학교에서 진행한 ‘MIT 과학 프로그램’을 성공적으로 마쳤다.

조건희 / 2026-01-26

그라비티, ‘RO선경전설: 세계지려’로 ‘2026 타이베이 게임쇼’ ... ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 대만 지사인 그라비티 커뮤니케이션즈(Gravity Communications, GVC)가 대만 최대 규모 게임 행사인 ‘2026 타이베이 게임쇼(2026 Taipei Game Show)’에 ...

조건희 / 2026-01-26

컴투스 ‘애니메 재팬 2026’ 참가 ON

컴투스(대표 남재관)가 오는 3월 28일부터 29일까지 도쿄 빅사이트에서 개최되는 일본을 대표하는 애니메이션 전시회 ‘애니메 재팬(Anime Japan) 2026’에 참가한다.

조건희 / 2026-01-26

컴투스, 대학생 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 15기 모집 시작 ON

컴투스(대표 남재관)가 콘텐츠 제작과 게임 산업에 관심 있는 대학생들을 대상으로 하는 공식 서포터즈 ‘컴투스 플레이어’ 15기를 모집한다.

조건희 / 2026-01-26

웹버전 ‘애니팡2’, 토스 인기앱 Top10 올라 ON

위메이드플레이(대표 우상준)는 비바리퍼블리카(대표 이승건)와 협업으로 출시한 웹버전 ‘애니팡2’가 토스 내 미니앱 인기 순위에서 게임 전체 6위, 퍼즐 부문 3위에 올랐다고 26일 밝혔다.

조건희 / 2026-01-26

게임과몰입 청소년 문화예술 치유로 게임문제군 91% 감소 ON

문화체육관광부(장관 최휘영), 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석), 게임문화재단(이사장 유병한)은 ‘2025 게임과몰입 문화예술(음악·미술·체육) 치유 프로그램’ 운영을 성공적으로 마쳤다고 밝혔다.

조건희 / 2026-01-26

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자