뱀피르 1월 방송 '서버그룹 셔플링'

뱀피르, '실시간 조 추첨'으로 쟁탈전 열기 UP

넷마블의 뱀파이어 컨셉 MMORPG '뱀피르'는 새해 첫 라이브 방송을 통해 새로운 방식의 서버그룹 셔플링 시스템을 선보였다.

대형 신작이 몰려온다

서브컬처 게임 시장, 대작들로 '치열한 한 해' 예고

2026년에는 서브컬처 게임시장이 더욱 치열해질 전망이다. 유수의 흥행작들을 배출한 서브컬처 게임사들이 연달아 대형 신작을 선보일 예정이기 때문.

김민석 국무총리, 게임사 현장 방문

게임은 '문화' vs '중독물질'...청와대와 복지부의 엇박자

게임산업에 대한 청와대와 복지부의 시선이 엇갈리고 있다. 청와대에서는 게임에 대해 '문화'라고 강조하고 있는 반면, 복지부는 여전히 '중독물질'로 보고 있는 것.

WD, 2세대 고성능 NVMe SSD 신제품 공개 PC

웨스턴디지털은 자사의 신제품 ‘WD Black SN750 NVMe SSD’를 발표하는 기자간담회를 서울 용산에 위치한 서울드래곤시티에서 5일 진행했다.

이동수 / 2019-03-05

국내 갑부 순위 공개...게임업계 최고 갑부는 ON

10억 달러 이상을 보유한 한국인 갑부 36명 중 IT/게임 업계 종사자는 7명인 것으로 조사됐다.

조건희 / 2019-03-04

한류 최대 흑자, 게임이 만들었다 ON

지난해 ‘한류흑자’가 역대 최대를 기록한 가운데 이 중 85%가 게임 관련 수지로 조사됐다.

조건희 / 2019-03-04

하스스톤, 네 번째 정규력은 '용의 해'… 다채로운 콘텐츠로 유저 ... MO

이날 행사는 화상을 통해 통해 하스스톤 벤 톰슨 크리에이티브 디렉터, 마이크 도네이스 수석 디자이너가 신규 콘텐츠에 대해 설명했다.

이동수 / 2019-03-01

2019년, e스포츠에 돈이 넘쳐난다 ESPORTS

작년 한해 상금 규모만 1700억 원 가량이었던 e스포츠 판이 올해 더욱 커질 전망이다.

조건희 / 2019-02-28

여명숙 전 게임위원장, '부당 인사'로 확인 ON

여명숙 전 게임물관리위원회 위원장의 위원장 선출을 둘러싸고 문화체육관광부가 부당하게 개입한 정황이 확인됐다.

조건희 / 2019-02-27

플래시 게임, 때늦은 규제 논란...왜? ON

학생들이나 아마추어들이 플래시 게임을 만들어 공유하는 사이트들이 등급심의 때문에 서비스를 중단한다고 밝혀 논란이 일고 있다.

조건희 / 2019-02-27

글로벌 IT 기업 전쟁터 된 넥슨 인수전 ON

넥슨 인수전에 아마존과 컴캐스트, EA가 참여해 판이 커질 전망이다.

조건희 / 2019-02-27

역차별, 게임업계 새로운 화두로 떠오르다 ON

확률형 아이템 자율규제가 2017년 7월부터 실시되고 있지만, 이를 무시하는 해외 게임사들 때문에 국내 게임업계가 역차별 당하고 있다는 불만이 쌓이고 있다.

조건희 / 2019-02-27

오버워치, 독특한 지원가 캐릭터 '바티스트' 선보일 것 ON

이날 행사는 블리자드엔터테인먼트 마이클 추 수석 작가와 제프 굿맨 수석 영웅 디자이너가 참석해 신규 영웅 '바티스트'에 대해 설명했다.

이동수 / 2019-02-27

에이팩스 레전드, 국내 미출시에도 '인기'… EA, 韓 서비스 계획 ... CO

출시 이후 인기 몰이에 가속도가 붙은 '에이팩스 레전드'가 국내 정식 출시 전에도 불구하고 PC방 순위 10위에 올랐다.

조건희 / 2019-02-26

모바일 게임도 듀얼스크린 시대 오나 MO

삼성, LG, 화웨이 등 스마트폰 제조사들이 일제히 폴더블폰을 공개하면서 앞으로 모바일 게임도 듀얼스크린 시대가 올 전망이다.

조건희 / 2019-02-25

베스파 김진수 대표, 킹스레이드 대장장이 코스프레 하고 유저 만나 MO

뿐만 아니라, 메인 무대에서는 킹스레이드 유저 최강자를 가리는 ‘영광의 리그 초청전’과 특별 영상 공개 등이 진행돼 팬들의 큰 호응도 끌어냈다.

이동수 / 2019-02-23

유저들의 애정을 모아모아, ‘킹스레이드’ 2주년 유저간담회 성황... MO

킹스레이드는 2013년 설립한 베스파가 개발한 모바일 RPG로, 유저가 원하는 영웅 캐릭터를 직접 선택해 구매할 수 있는 특유의 게임 콘텐츠와 개발 단계부터 다국가 서비스를 고려한 신속한 글로벌 론칭 전략으로...

이동수 / 2019-02-23

KGMA, 각계 전문가 초빙해 '중국게임 수입'을 논해 ON

'늘어나는 중국게임 수입, 어떻게 봐야하나'라는 주제로 진행된 이번 토론회는 KGMA와 한국게임학회가 공동으로 주최, 매경닷컴 및 매경비즈가 후원했다. 또 이 자리에서는 한국콘텐츠진흥원 이태희 유통지원팀장...

이동수 / 2019-02-22

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