케이티 롤스터, T1마저 꺾을 수 있을까

젠지 1시드로 MSI 진출 확정

결국 젠지가 승리했다. 어제 열린 1시드 결정전에서 젠지는 1,2세트를 패배한 상황에서 3~5세트를 승리하며 결국 역스윕에 성공했다.

스텔라 블레이드 PC판 발매 기념 인터뷰

스텔라 블레이드, '다양한 환경에서 최적의 경험을'

13일, 서울 서초구에 위치한 시프트업 스튜디오 사옥에서는 6월 12일 PC 버전 출시가 진행된 ‘스텔라 블레이드’를 기념한 개발진 인터뷰가 진행됐다.

공식 팝업 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워’

또 다른 '던전앤파이터'의 세계가 롯데월드몰에

6월 13일부터 22일까지 서울 롯데월드몰 아트리움에서 ‘던전앤파이터’ 공식 팝업 행사 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워’가 열린다.

국내 게임업체 2024년 4분기 및 연간 실적 정리 ON

국내 게임사들의 실적이 발표된 가운데, 전체적으로 2023년과 비슷한 상황인 것으로 파악된다. 올해 가장 눈에 띈 성장을 이뤄낸 곳은 크래프톤이다. 2024년 연간 매출 2조 7,098억 원, 영업이익 1조 1,825억 원...

김은태 / 2025-02-14

T1 vs 한화생명e스포츠, 2라운드에 진출할 팀은? ESPORTS

어제 경기에서 농심 레드포스가 결국 승리를 따내며 플레이오프 2라운드 진출을 확정지었다. 농심 레드포스 입장에서는 기분 좋은 승리를 만들어 낸 경기였다. 반면 kt롤스터는 경기 내내 다소 실망스러운 플레...

김은태 / 2025-02-13

LCK 컵 플레이오프 시작 ESPORTS

금일부터 LCK 컵 플레이오프가 진행된다. 플레이오프는 kt롤스터와 농심 레드포스의 경기를 시작으로 2월 23일 결승전이 진행된다.

김은태 / 2025-02-12

카카오게임즈, 플랫폼·장르·지역 ‘다변화’ 전략 펼친다 ON

카카오게임즈가 2025년을 기점으로 플랫폼, 장르, 지역에서의 다변화를 통해 글로벌 시장에서 새로운 도약을 준비하고 있다. PC·콘솔 플랫폼 확장과 장르의 다양화, 글로벌 시장 확대를 중심으로 AAA급 대작부...

조건희 / 2025-02-11

퍼스트 디센던트, 업데이트 빈도 조정으로 퀄리티 UP ON

넥슨은 11일 오전 글로벌 루트슈터 게임 '퍼스트 디센던트'의 공식 유튜브를 통해 개발진 생방송을 진행했다.

조건희 / 2025-02-11

T1과 한화생명e스포츠, 플레이오프 진출 ESPORTS

어제 경기에서 T1과 한화생명e스포츠가 각각 2대 0 승리를 거두며 플레이오프 1라운드 진출을 확정 지었다. 이로 인해 T1과 한화생명e스포츠는 플레이오프 1라운드 경기에서 맞붙게 됐다.

김은태 / 2025-02-09

한화생명e스포츠, 과연 오늘 경기에서 승리할까 ESPORTS

LCK 컵 플레이 인 1라운드 경기에서 DRX와 농심 레드포스가 2대 0 승리를 거두며 2라운드에 진출했다. 이들은 금일 2라운드에서 기다리고 있는 T1 및 한화생명e스포츠와 경기를 펼친다.

김은태 / 2025-02-08

패배는 곧 LCK 컵 탈락 ESPORTS

오늘부터 LCK 컵 플레이 인 1라운드 경기가 시작된다. 사실상 LCK 컵 1라운드는 이미 탈락이 확정된 BNK 피어엑스를 제외한 하위권 4팀의 경기라고 해도 과언이 아니다. 특히나 하나의 코인이 주어지는 2라운드와...

김은태 / 2025-02-07

블루 아카이브, 새해부터 글로벌 흥행 돌풍 MO

넥슨게임즈가 개발한 서브컬처 수집형 RPG ‘블루 아카이브’가 2025년 쾌조의 출발을 알렸다. 일본에서 출시 4년차를 맞은 블루 아카이브는 최근 일본 양대 앱마켓 매출 순위 1위를 석권했고, 한국에서도 대규모...

조건희 / 2025-02-07

2025 LCK, 더 치열해질 중하위권 경쟁 ESPORTS

kt롤스터의 포지션은 상당히 심플하다. 강팀에게는 모두 패했고 하위권 팀에게는 모두 승리했다. 전형적인 중위권 전력을 가진 팀의 모습이다.

김은태 / 2025-02-05

LCK 컵 우승에 가까운 팀은 T1과 디플러스 기아 ESPORTS

LCK 컵이 시작되고 어느덧 그룹 대항전도 마무리됐다. 이제 몇일 후 부터는 본선이라 할 수 있는 ‘플레이 인’과 ‘플레이오프’가 시작된다.

김은태 / 2025-02-04

국내 게임업계의 AI 개발, 현재 상황은 ON

중국의 '딥시크'가 전세계적으로 주목받고 있는 가운데, 국산 AI에 대한 관심도 높아지고 있다. 특히 게임업계에서 개발 중인 AI에 대한 기대감도 오르고 있는 상황이다.

김은태 / 2025-02-04

LCK, 이제는 ‘플레이 인’ 이다 ESPORTS

어제 경기를 끝으로 LCK 컵 ‘그룹 대항전’이 마무리됐다. 그룹 대항전은 일종의 예선전 격이고 이제는 본선이라 할 수 있는 ‘플레이 인’과 ‘플레이오프’가 진행된다.

김은태 / 2025-02-03

T1, 젠지에게 승리...LCK에서 3년 만 ESPORTS

T1이 승리했다. 국제 대회를 제외한 LCK 주관 경기에서 22 스프링 시즌 이후 3년여 만에 처음으로 거둔 승리다.

김은태 / 2025-02-02

T1과 젠지, 25시즌 먼저 웃게 될 팀은? ESPORTS

어제 경기에서 DRX가 패하고 kt롤스터가 승리하면서 플레이오프 직행은 kt롤스터의 품으로 돌아갔다. DRX는 한화생명e스포츠를 상대로 바텀의 차이를 명확하게 느끼며 결국 2대 0으로 패했다.

김은태 / 2025-02-01

알립니다

창간 24주년 퀴즈 이벤트 당첨자

창간 24주년 축전 이벤트 당첨자