이것저것 챙겨줍니다

가성비 좋은 스타터팩, '마인크래프트 얼티밋 컬렉션'

출시 초반부터 세계적으로 인기를 끌고, 지금까지도 전세계의 사랑을 받는 게임 '마인크래프트'는 생각이 날 때마다 돌아가서 플레이하던 게임이다. 그리고 그 텀이 길어서인지, 다시 플레이를 할 때마다 꽤 여러...

프로젝트 탈·프로젝트IL 전사적 역량 집중

[컨콜] 위메이드, 성장동력 확보 위해 글로벌 시장과 신규 장...

12일 오후, 위메이드는 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다.

일본 내 인지도 높은 IP 계약 추진

[컨콜] NHN, 日게임시장 중심으로 전략 변경

NHN은 12일 오전 2026년 1분기 실적발표 컨퍼런스콜을 진행했다. 이번 컨퍼런스콜에는 NHN의 정우진 대표, 안현식 CFO, NHN 클라우드의 김동훈 대표가 참석해 발표 및 질의를 진행했다.

일론 머스크 한마디에...美 증시가 들썩인다 REPORTER

테슬라 최고경영자(CEO) 일론 머스크의 트윗에 게임 소매 체인점 '게임스톱'과 전자상거래업체 '엣시'의 주가가 들썩였다.

김은태 / 2021-01-27

한중 교류확대에 기대감에 게임주 up REPORTER

최근 게임주가 큰 폭의 상승세를 보이고 있다. 한중 교류가 확대 될 것으로 기대되고 있기 때문이다.

김은태 / 2021-01-27

엔픽셀의 상반기 기대작 ‘그랑사가’, 론칭 첫날 순항 REPORTER

26일, 엔픽셀은 자사의 모바일 MMORPG 그랑사가를 출시했다. 이 게임은 모바일뿐만 아니라 요즘 트랜드인 PC 버전도 동시에 출시해 크로스 플레이를 지원하고, 방대한 세계관 및 매력적인 캐릭터를 비롯해 전투 ...

이동수 / 2021-01-26

‘그랑사가-미르4’ 등, 모바일 게임이 PC 버전을 출시하는 이유 PLAN

몇 년 전까지 “모바일 게임을 왜 PC에서 구동하는가?”라는 인식이 있었으나, 지금은 게임사들이 직접 PC 버전을 출시해 모바일과 PC 환경에서 같은 게임을 즐기게 유도하고 있다.

이동수 / 2021-01-26

모바일 인기 순위… '리니지M-세븐나이츠2', 新 업뎃으로 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 1월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 공개한 '리니지M'과 '세븐나이츠2'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

온라인 인기 순위… '리그오브레전드-배틀그라운드' 인기몰이 PLAN

1월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 공개한 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 e스포츠로 이목을 집중시킨 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2021-01-25

한콘진, 게임 지원에 615억 원 쓴다...전년比 126% ↑ REPORTER

올해 한국콘텐츠진흥원의 게임 지원사업이 더욱 세심해진다. 플랫폼별로 세분화 된 것은 물론 스타트업 및 인디게임 육성 등 현재 게임산업에 필요한 부분을 잘 읽어냈다는 평가다.

김은태 / 2021-01-25

IP 무단도용 ‘맛집’ 반다이남코엔터, 이번엔 중국산 ‘슈퍼로봇... REPORTER

스마트폰 기반의 모바일 시장이 국내 정착한 지 10년이 지났지만, 원작자 허가 없이 무단으로 남의 IP를 도용하는 중국 게임사는 지속적으로 발생하고 있다.

이동수 / 2021-01-24

영화관에서 콘솔 게임을 즐겨보니 REPORTER

코로나19가 많은 것을 바꾸어 놓고 있다. 사라진 일상은 1년째 못찾고 있고 보고 싶은 가족이나 친구도 함부로 만날 수 없다. 이런 힘든 상황에 이어지면서 자영업자들의 곡소리가 하늘을 찌른다. 필자 역시 IMF...

김성태 / 2021-01-23

침체했던 ‘데브시스터즈’, 쿠키런: 킹덤 흥행 조짐에 방끗… 애... REPORTER

‘쿠키런’ 러너액션 시리즈 외에 이렇다 할 만한 히트작을 내지 못했던 데브시스터즈는 2014년 상장 이후 매년 적자를 냈고, 이를 극복하기 위해 다 장르 신작을 출시했으나 론칭 직후 좋은 성적을 올리지 못했다.

이동수 / 2021-01-22

'던전앤파이터', 유니버스 확장으로 글로벌 시장 공략 강화 PLAN

던파는 2005년 PC온라인으로 서비스를 시작해 15년 이상 꾸준한 인기를 자랑하는 게임이며, 넥슨이 연매출 2조를 달성하는 데 큰 역할을 한 바 있다. 특히 던파는 중국에서 성공한 몇 안 되는 대표적인 한국 IP로...

이동수 / 2021-01-21

신임 문체부 장관에 황희 내정...게임업계 관심 집중 PLAN

새로운 문화체육관광부 장관에 게임업계의 이목이 집중되고 있다.

김은태 / 2021-01-21

3N, 3조 시대 여나… 올해 특급 신작으로 실현 가능성 up PLAN

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 발간한 ‘2020년 상반기 콘텐츠산업 동향분석보고서’에 따르면 나라에 직접 나서 핍박했던 게임 산업은 11.9%, 만화 산업은 10.1% 성장률을 기록했다고 한다. 반면 영화 산...

이동수 / 2021-01-20

이달 발표 될 '코로나19 이익공유제', 게임업계도 긴장 PLAN

코로나19에 따른 사회적 거리두기가 계속되면서 자영업자들의 어려움이 심각해진 반면, 비대면, 플랫폼 기업 등은 호황을 맞이했다. 콘텐츠산업만 봐도 게임산업은 2020년 상반기 동안 전년 동기 대비 11.9% 성장...

김은태 / 2021-01-20

증권가가 예측한 게임산업 4분기 실적 '맑음' PLAN

4분기 국내 게임업체 실적 전망에 청신호가 들어왔다. 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 3N은 물론, 위메이드나 웹젠 등 중견 기업들에 대한 전망도 밝다. 특히 3N은 지난해 매출 총액 7조원이 넘을 것으로 전망되고 ...

김은태 / 2021-01-19

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