속도감 늘어난 전투로 재미도 향상

게임과 게임이 만나면 어떻게 될까? '포트나이트 챕터7 시즌4'

에픽게임즈의 '포트나이트'가 챕터7 시즌4 '오버라이드'를 지난 8월 하순부터 개시했다. 매 시즌 새로운 것을 보여줬던 포트나이트답게, 이번에도 새로운 매치 기믹과 변경된 섬들의 모습을 각 섬 생태계에서 확...

축구는 격투기다

어질어질 화려한 격투 축구의 맛, '캡틴 츠바사2 월드 파이터즈'

지난 8월 말, 독특한 축구 게임이 출시됐다. 반다이남코 엔터테인먼트 코리아가 국내 출시한 '캡틴 츠바사2 월드 파이터즈'다.

스토리 중심으로 펼쳐지는 오픈월드 다크 판타지

30일 안에 가족 구하기…아니면? '더 블러드 오브 던워커'

14세기 유럽에 뱀파이어가 있었다는 설정 하에 플레이어가 제한된 시간 안에 가족을 구해야 하는 게임, '더 블러드 오브 던워커'가 지난 3일 정식 출시됐다.

LoL 2025 시즌2, 신규 챔피언과 협곡, 돌격전 온다 ON

라이엇게임즈는 2025년 '리그 오브 레전드 시즌2'를 앞두고 미디어 대상의 디지털 브리핑을 진행했다.

조건희 / 2025-04-16

오버워치2, 익숙함을 털어내고 보다 전략적으로 ON

모든 것은 변해야 살아남는다. 제 자리에 머물러서는 결코 경쟁에서 승리할 수 없다. 올 해 다양한 변화를 꾀하고 있는 ‘오버워치’ 역시 변하고 있다.

김은태 / 2025-04-03

스틸헌터, 전세계에서 제일 먼저 한국에 온 이유는 ON

‘월드 오브 탱크’, ‘월드 오브 워십’ 등 메카닉 액션 게임을 선보여 온 워게이밍이 신작 ‘스틸헌터’의 얼리액세스를 오는 4월 2일 시작한다. 이에 앞서 한국 미디어 프리뷰가 워게이밍 한국 지사에서 진행...

김성태 / 2025-03-25

'카잔'의 핵심은 ‘도전’과 ‘성취’ CO

경기도 판교에 위치한 넥슨 본사에서는 25일 얼리 억세스를 시작하는 '퍼스트 버서커 카잔'과 관련한 공동 인터뷰가 열렸다. 이 자리에는 네오플 '윤명진' 대표와 '이준호' 크리에이티브 디렉터, '이규철' 아트 ...

김은태 / 2025-03-25

'인조이', 가족에 대해 생각할 수 있는 게임 됐으면 PC

크래프톤은 19일 오전 진행된 '인조이(inZOI)'의 온라인 쇼케이스에 이어 미디어 대상의 질의응답 세션을 진행했다.

조건희 / 2025-03-19

'한국은 e스포츠 대회 개최에 최적' ESPORTS

'라이엇 게임즈'가 위치한 서울 삼성동에서는 3월 10일을 시작으로 오늘부터 4강전이 진행되는 '퍼스트 스탠드'와 관련한 개발자 브리핑이 진행됐다.

김은태 / 2025-03-15

월드 오브 워크래프트, 전 세대를 아우르는 게임으로 ON

‘워크래프트 30주년 월드 투어’가 오는 3월 8일 서울 마포구 WDG스튜디오 홍대에서 개최된다. 이번 행사에는 ‘워크래프트’ 세계관을 기반으로 하고 있는 ‘월드오브워크래프트’와 ‘하스스톤’ 개발진이 한...

김성태 / 2025-03-07

'퍼스트 버서커: 카잔'에 담긴 레벨 디자인과 전투 철학은? CO

오는 3월 28일 정식 출시를 앞두고 있는 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔’이 깊이 있는 전투 시스템과 도전적인 난도로 주목받고 있다. 유저는 단순한 공격이 아닌, 적의 패턴을 분석하고 최적의 대응...

조건희 / 2025-03-05

'유미아의 아틀리에', 유미아 시리즈 전개는 유저분들께 달려 CO

디지털터치는 지난 2월 초 코에이 테크모 게임즈의 아틀리에 시리즈 신작 '유미아의 아틀리에 ~추억의 연금술사와 창환의 땅~' 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2025-02-21

와일즈 콜라보 비롯한 업데이트 예정, '몬스터 헌터 나우' 시즌5 MO

나이언틱은 리얼 월드 몬스터 수렵 게임 '몬스터 헌터 나우'의 다섯 번째 시즌을 앞두고 미디어 대상의 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2025-02-18

'승리의 여신: 니케' 게임 속 감동이 재현되길 ON

2월 14일 서울 경희대학교 내 위치한 ‘평화의 전당’에서는 15일 열리는 ‘승리의 여신: 니케’ 오케스트라 콘서트 ‘NIKKE: MELODIES OF VICTORY’와 관련한 인터뷰가 진행됐다.

김은태 / 2025-02-15

마비노기, 21년의 경험으로 새롭게 도약 ON

2004년 첫 선을 보인 ‘마비노기’는 독창적인 세계관과 자유로운 플레이 스타일로 게임 속 판타지라이프를 구현하며 지금까지도 많은 사랑을 받고 있다. 그리고 21주년을 맞이한 지금, 마비노기는 또 한 번의 도...

조건희 / 2025-02-14

대항해시대 오리진, 꾸준한 업데이트로 반등 노린다 MO

라인게임즈가 서비스하고 모티프와 코에이가 공동 개발한 ‘대항해시대 오리진’이 지난 12월 대대적인 리뉴얼 업데이트를 진행하며 반등을 노리고 있다.

김성태 / 2025-01-17

발할라 서바이벌, '숏폼 같은 재미'로 무장 MO

라이온하트 스튜디오의 신작 '발할라 서바이벌'이 '숏폼 같은 재미'를 내세운다. 라이온하트 스튜디오는 지난 14일 경기도 판교에 위치한 본사에서 '발할라 서바이벌'의 미디어 공동 인터뷰를 진행했다.

김성태 / 2025-01-15

쉐도우 라비린스, 완전히 새로운 팩맨에 전통 담았다 CO

반다이남코 엔터테인먼트는 18일 오후 오는 2025년 출시 예정인 팩맨 프랜차이즈 최신작 '쉐도우 라비린스' 관련 미디어 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-12-18

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