6주차 경기부터 ’25.09’ 패치 적용된다

T1, 케이티 롤스터의 홈그라운드 경기에서 승리

T1이 케이티 롤스터의 ‘홈그라운드’ 경기에서 2대 0으로 승리를 거두며 지난 24년 펼쳐진 홈그라운드 경기에서의 패배를 설욕했다.

5월 4일 케이티 롤스터 VS T1 경기분석

오늘은 ‘LCK 로드쇼 in 수원: KT 홈커밍’

어제 펼쳐진 젠지와 디플러스 기아의 홈스탠드 경기에서는 젠지가 2대 0 완승을 거두며 연승을 이어갔다. DRX와 BNK 피어엑스의 2경기에서는 DRX가 2대 0으로 BNK 피어엑스를 완파, 2연승을 기록하게 됐다.

발로란트 e스포츠 알아보기

현재 ‘2025 VCT Stage 1 플레이오프’ 진행중

현재 LOL e스포츠와 더불어 국내에서 많은 인기를 얻고 있는 것이 바로 ‘발로란트’ e스포츠 경기다. 같은 제작사의 게임인 만큼이나 e스포츠 역시 상당히 비슷한 구조를 가지고 있기도 하다.

넷마블문화재단, 2020년 제 1차 ‘넷마블견학프로그램’ 진행 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 6일(월) 서울시 구로구에 위치한 넷마블 본사에서 2020년 제 1차(누적 75회) '넷마블견학프로그램'을 진행했다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2020-01-08

레노버, 폼팩터 혁신 및 세계 최초 5G PC 출시 PC

세계 1위 PC 및 스마트 디바이스 업체 레노버가 미국 현지 시각 6일 오전, 미국 라스베이거스에서 열린 CES 2020에서 신제품들을 발표했다. 레노버는 빠른 속도로 변하고 있는 연결성(connectivity) 시...

조건희 / 2020-01-08

CES 2020 개막, 미래 주도할 혁신 기술 한자리에 ON

CES® 2020이 현지 시간 1월 7일 화요일 개막했다. CES 2020에서는 업계를 변화시키고, 일자리를 창출하며, 사회의 여러 문제를 해결하는 차세대 혁신을 선보인다. 올해 CES에는 1,200개 스타트업을 포함한 4,400...

조건희 / 2020-01-08

라이브 엔터테인먼트 엑스포 도쿄, 2020년 2월 개최 임박 CO

엔터테인먼트와 미디어업계를 위한 일본 최대 B-to-B 전시회, 라이브 엔터테인먼트 엑스포 도쿄가 2020년 2월 5일(수)~7일(금)까지 일본 마쿠하리 메세 전시장에서 개최된다.

조건희 / 2020-01-08

PS4 전 세계 누적 판매량 1억 600만대 돌파 CO

소니인터랙티브엔터테인먼트(SIE)는 2020년 1월 6일(미국 현지시간) PlayStation™Network의 월간 사용자 수를 발표했다.

조건희 / 2020-01-07

엔씨(NC), 신규 CI 공개 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진)가 CI(기업 이미지, Corporate Identity)를 리뉴얼 했다. 새로운 CI는 진지함이 깃든 장인정신과 열정, 그리고 끊임없는 도전의 의미를 담고 있다. NC의 컷팅...

조건희 / 2020-01-07

2018 국내 게임산업, 매출액 14조 2,902억 원 ON

2018년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 8.7% 증가한 14조 2,902억 원으로 집계됐다. 수출액 또한 64억 1,149만 달러(한화 약 7조 546억 원)*로 전년 대비 8.2% 증가한 것으로 나타났다.

조건희 / 2020-01-07

NHN고도, DB손해보험 간편 가입 서비스 제공 ON

NHN(주)(대표 정우진)의 커머스 자회사인 NHN고도(대표 이윤식)는 DB손해보험(대표 김정남)과 전자상거래 사업자 보험서비스 지원에 대한 업무제휴 협약식을 갖고 회원사를 대상으로 개인정보보호배상책임보험 ...

조건희 / 2020-01-03

넷마블문화재단, 을지문덕함과 ‘1사1병영’ 협약 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 경기도 평택시 제2함대 을지문덕함과 ‘1사1병영’ 협약을 체결했다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2020-01-03

엔드림, 조이시티에 100억원 유상증자 실시 ON

조이시티(각자대표 조성원, 박영호)는 최대주주인 엔드림을 상대로 100억원 규모의 3자배정 유상증자를 실시했다고 2일 공시했다.

조건희 / 2020-01-02

넷마블문화재단, ‘게임아카데미’ 4기 전시회 ‘1월 8일’ 개최 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 종로구 인사동 소재 아라아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 ‘게임아카데미’ 4기 전시회를 오는 1월 8일부터 18일까지 개최한다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2020-01-02

위메이드, 中 킹넷의 '왕자전기' 모바일 저작권 침해 소송 승소 MO

위메이드(대표 장현국)가 중국 게임 개발사 상해 카이잉 네트워크 테크놀로지(Shanghai Kaiying Network Technology, 이하 킹넷)를 상대로 낸 '왕자전기' 모바일의 저작권 침해 소송에서...

이동수 / 2019-12-31

희망스튜디오-스마일게이트 RPG, 대한민국 게임대상 대상 상금 전... ON

스마일게이트 희망스튜디오(이하 희망스튜디오)는 스마일게이트 RPG(대표 지원길)와 함께 지난달 부산에서 진행됐던 ‘2019 대한민국 게임대상’에서 대상을 수상한 블록버스터 핵앤슬래시 MMORPG(다중접속역할수...

조건희 / 2019-12-30

넷마블문화재단, ‘겨울가족캠프’ 참가자 모집 시작 ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 금일부터 초등학생들을 대상으로 한 ‘넷마블게임소통교육 겨울가족캠프' 참가자 모집을 시작한다고 금일 밝혔다.

조건희 / 2019-12-30

NHN, 경남 최대 IT 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD 경남/창원’ 성료 ON

NHN(대표 정우진)이 26일 경남 창원에서 개최한 경남지역 최대 규모의 IT 컨퍼런스 ‘NHN FORWARD 경남/창원’ 행사가 성황리에 마무리됐다.

조건희 / 2019-12-27

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