2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2026), 참가 접수 시작

2026년 06월 08일 20시 01분 21초

사)한국게임개발자협회(협회장 신용훈)가 주관하고 문화체육관광부가 후원, 한국콘텐츠진흥원이 주최하는 국내 최고 권위의 인디 게임 제작 공모전 『2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2026)』가 오늘(6월 8일)부터 참가 접수를 시작한다.

 

글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC)는 매년 수백 건의 독창적인 작품이 출품되며, 2023년 대학부 제작 부문 금상 수상작인 《Shape of Dreams》이 글로벌 시장에서 큰 성공을 거두는 등 역대 수상작들이 주목받고 있다. 특히 《스컬》, 《산나비》 등 GIGDC 출신 작품들이 게임 시장에서 성공하면서 국내 인디 게임 개발자들의 대표 등용문으로 확고히 자리매김한 공모전이다.

 

창의적이고 독창적인 게임 콘텐츠 발굴과 인디 게임 문화 활성화, 나아가 국내 게임 산업의 저변 확대와 글로벌 경쟁력 강화를 목표로 매년 개최되고 있다.

 

2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2026)는 ‘Make up your New World! – 글로벌 인디 게임, 새로운 세상으로 레벨업’을 슬로건으로 내걸고, 국내 창의적인 인디 게임 개발자를 대상으로 한국 미래 게임 산업을 이끌어갈 유망한 인디 게임 개발자와 우수 인디 게임 콘텐츠를 발굴할 예정이다.

 

이번 대회에서는 일반부 제작 부문에 모바일 분야가 신설되어 모바일 기반 인디 게임 개발자들의 참여 기회가 대폭 확대되었다. 총 5개 부문(제작 부문 3개, 기획 부문 2개)에서 수상작을 선정하며, 각 부문별 대상 수상자에게는 문화체육관광부 장관상이 수여된다.

 

지난해 공식 후원사였던 스마일게이트홀딩스, 컴투스플랫폼, 네이버클라우드, 오라클 외에도 올해 창조공작소, 뒤끝, 애드포러스, 엔와이미디어가 신규 후원사로 합류하여 수상 외에도 다양한 형태의 지원이 대폭 확대되었다

 

각 후원사는 게임 사운드 제작, 서버 인프라, 모바일 퍼포먼스 마케팅, 홍보 지원 등 전문 분야별 후원 프로그램을 제공해 수상작들의 게임 개발 및 서비스 역량 강화와 성공적인 시장 진출을 적극 지원한다.

 

수상작에게는 상금과 함께 GIGDC의 대표 후속 지원 프로그램인 ‘수상자 역량 강화 프로그램’ 참여 기회가 제공된다. 이 프로그램은 개발·서비스 분야 전문가 교육, 맞춤형 멘토링, 인터뷰 영상 제작, 글로벌 시장 진출 실무 교육 등으로 구성되어 수상작의 경쟁력을 높이고 개발자의 지속 성장을 지원한다.

 

2026 글로벌 인디 게임제작 경진대회(GIGDC 2026)는 단순한 공모전을 넘어 국내 유망한 인디 게임 개발자들이 국내를 넘어 글로벌 시장으로 도약할 수 있도록 돕는 실질적인 성장 플랫폼으로 자리 잡고 있다.

 

참고로 참가 접수는 6월 8일(월) 오전 10시부터 6월 25일(목) 오후 3시까지 진행된다. 

 


 

 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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