BIC Festival 2025, 경쟁·비경쟁 부문 전시작 공개

2025년 07월 14일 13시 17분 59초

게임도시 부산광역시(시장 박형준), (재)부산정보산업진흥원(원장 김태열), (사)부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 주성필, 이하 BIC 조직위)는 ‘부산인디커넥트페스티벌 2025’ (이하 BIC 2025)의 인디게임 접수 현황 및 전시작 공개 계획을 밝혔다.

 

BIC 2025는 접수 단계부터 전년을 크게 웃도는 수치를 기록했다. 총 41개국 592개 작품이 접수되며, 지난해(31개국 502개 작품) 대비 접수 국가는 약 32%, 작품 수는 약 18% 증가했다. 이는 BIC가 아시아를 넘어 전 세계 인디게임 창작자들이 모이는 글로벌 축제 플랫폼으로 자리매김하고 있음을 보여준다.

 

BIC 2025의 공식 선정작은 총 180여 개로, 일반부문과 루키부문은 전문 심사위원단의 평가를 통해, 커넥트픽 부문은 BIC 공식 크루 ‘빅커넥터즈’의 투표를 통해 선정됐다. 여기에 스폰서 및 파트너 게임, 퍼블릭 인디 등 비경쟁 부문 전시작이 더해지며, 참관객은 총 270여 개의 인디게임을 현장에서 직접 만나볼 수 있다.

 

올해 전시는 단순한 규모 확대를 넘어, 전시작의 다양성과 깊이에서도 주목할 만하다. 출시 전 신작부터 국내에서 접하기 어려운 해외 작품까지, 폭넓은 인디게임과 개발자들이 한자리에 모여 새로운 게임 문화의 흐름을 조망할 수 있는 축제가 될 것으로 기대된다.

 

BIC 2025의 전시작 전체 목록은 7월 14일(월)부터 8월 1일(금)까지 BIC 공식 누리집(bicfest.org)을 통해 최초 공개된다. 전시작은 온라인 페스티벌(8.8.~8.29., bicfest.org) 또는 오프라인 페스티벌(8.15.~8.17., 벡스코) 기간 중 티켓 예매자에 한해 체험할 수 있으며, 티켓 예매 일정은 추후 공식 홍보 채널을 통해 안내될 예정이다.

 

주성필 BIC 조직위원장은 “올해 BIC는 참가 규모에서 사상 최대치를 경신하며, 글로벌 인디게임 축제로서 실질적인 성장과 확장을 이뤄냈습니다. 이번 전시작에는 세계 각국 창작자들의 실험, 몰입, 그리고 관객과의 교감을 향한 시도가 응축돼 있습니다. 이번 페스티벌이 관람객 여러분께도 새로운 인디게임 경험의 기준이 되길 기대합니다.”라고 전했다.

 


 

조건희 / desk@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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