LCK컵 플레이오프 2라운드 경기 분석

어제는 젠지, 오늘은 T1의 무난한 승리?

예상대로 젠지가 승리했다. 특별할 것 없는 당연한 결과다. 이로서 젠지는 승자조 결승에 가장 먼저 진출했다. 참고로 승자조 결승에서 승리한 팀은 결승 행이 확정되며, FST 시드권을 획득한다.

하루 만에 38만 조회수 돌파

눈마새 IP '프로젝트 윈드리스', 국내·외 게이머 모두 '관심'

크래프톤 몬트리올 스튜디오가 개발을 맡고 있는 '프로젝트 윈드리스(Project Windless)'가 지난 13일 진행된 플레이스테이션의 디지털 쇼케이스 스테이트 오브 플레이에서 여러 기대작들과 어깨를 나...

2개 맵 규모의 기간한정 모드도 준비

배틀필드6, 시즌2에서 3단계로 '화학전'·'야간전' 선보인다

'배틀필드6'와 '배틀필드 레드섹'은 오는 17일부터 시즌2 컨텐츠를 맞이하며 게임에 새로운 바람을 불러들일 예정이다. 시즌2는 세 단계로 나뉘어 진행되며, NATO와 PAX의 갈등이 더욱 심화되는 전개를 담아낸다.

차이나조이 2018… 뜨는 해 '일본', 지는 해 '한국' ON

또한, 3년 전부터 중국에서는 일본풍 서브컬처 게임들이 흥행을 끌었고, 올해는 그 부분이 더욱 강화돼 각 중국 대표 게임사마다 일본 IP(지적재산권)을 활용한 신작과 일본 게임 퍼블리싱작, 중국에서 만든 일본...

이동수 / 2018-08-07

배틀그라운드, e스포츠의 전망은? ESPORTS

1998년부터 본격적으로 시작된 ‘스타크래프트’의 국내 인기는 게임 자체의 퀄리티도 한몫 했지만 무엇보다 국내에서 이슈가 되었던 것이 컸다. 특히나 당시 스타크래프트를 기반으로 한 다양한 게임 방송국들이...

김성태 / 2018-07-31

[기자수첩] 공감 없는 게임업계 변명 ON

WHO는 게임중독 질병을 온라인 게임과 비디오 게임을 지속적, 반복적으로 하는 행동 패턴으로, 이용자의 게임 통제 불능, 다른 이익이나 일상 활동보다 게임플레이를 우선할 경우, 부정적인 결과가 발생함에도 불...

김성태 / 2018-06-22

모바일 게임, 고사양 스마트폰에 맞춘다고 해서 좋은 게 아니야 MO

스마트폰이 국내 보급된 지 10년가량 됐고, 이를 시작으로 국내 게임 시장에 많은 변화가 생겼다. 가장 큰 변화는 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 바뀌었다는 점이고, 또 스마트폰이란 기기가 전 국민 대부...

이동수 / 2018-06-08

모바일 게임 과금, 더 이상 이대로는 안 된다 MO

물론 모바일 게임 시장도 점차 포화 상태에 이르고 있는 상황이다 보니 최근에는 그 성장세가 급격한 상황은 아니지만 적어도 2017년만큼은 전년도 실적을 훌쩍 넘어서는 최대의 성과를 올릴 것이라 예측되고 있...

김은태 / 2018-03-29

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