4월에는 신규 클래스 '기사', 6월에는 시즌2

마비노기 모바일, 1주년 업데이트에 신화룬 선물까지

온라인게임 마비노기 IP를 활용해 개발된 넥슨의 모바일 MMORPG '마비노기 모바일'이 19일 저녁 게임 출시 1주년을 맞이해 '빅 캠파LIVE:1주년 전야제'를 진행했다.

스팀 및 각종 스토어 1위

붉은사막, 흥행 '청신호'...평점은 별개

펄어비스의 신작 '붉은사막'이 정식 출시 하루 전, 아쉬운 성적을 받아든 가운데 스팀 판매율 1위를 기록하며 흥행에 '청신호'가 켜졌다.

출시 하루 전, 해외 반응은?

붉은사막, 전문가 평점 공개...흥행작 'P의 거짓'과 비슷

3월 19일, 오늘 출시 된 '붉은사막'이 글로벌 시장에서 호평을 받았다. 메타크리틱과 오픈크리틱에서 각각 78점, 80점을 받으며 전세계 누적 판매량 1,100만장을 기록한 'P의 거짓'과 비슷한 수준으로 나타났다.

트레일러 사기 없이 본연의 재미 다 담다… '프로젝트: 이브' 1차 ... CO

최근 국산 콘솔 게임이 트레일러로 게임에 대한 구체적 방향성 없이 외형적인 부분만 보여주려는 가운데, ‘프로젝트: 이브’는 다른 길을 걷고 있다.

이동수 / 2021-09-10

위메이드 '미르4' 글로벌 버전, 성장은 어디까지… 스팀 동접 3만 ... ON

지난달 26일 출시한 미르4 글로벌 버전은 구글플레이와 애플 앱스토어, 스팀 및 공식 게임 런처(PC)를 통해 전 세계 170여 개국에 출시되며, 영어・중국어 간/번체를 비롯해 총 12개 언어를 지원한다.

이동수 / 2021-09-06

다시는 '위메이드'를 무시하지 마라… 시총 2조 돌파 ON

'미르4'의 글로벌 흥행으로 위메이드의 시가총액이 2조 원을 돌파했다.

이동수 / 2021-09-03

제2의 붉은사막급 반응… 펄어비스 신작 ‘도깨비’, 영감을 준 것은? ON

콘솔 및 PC 플랫폼에 서비스될 오픈월드 액션 어드벤처 도깨비는 주인공이 도깨비를 찾아 떠나는 모험을 독특한 세계관으로 풀어냈다.

이동수 / 2021-08-31

위메이드, ‘미르4’ 글로벌 흥행에 웃고 주가도 웃고 ON

지난해 11월 출시한 ‘미르4’는 론칭 직후 구글 최고 매출 7위, 원스토어 및 갤럭시스토어 매출 1위를 기록하며 국내 흥행에 성공, 이 결과 누적 매출 1천억 원을 기록하며 위메이드가 국내 대표 게임사로서 또 ...

이동수 / 2021-08-30

LCK 서머, 담원 기아 T1 꺾고 우승… 3연승 기록도 달성 ESPORTS

이번 결승은 담원 기아와 T1이 5전3선승제로 승부를 펼치며, 우승팀에게는 2억 원, 준우승팀에게는 1억 원의 상금이 주어진다. 또 우승팀은 1번 시드로 ‘2021 리그 오브 레전드 월드 챔피언십’에 진출할 수 있다.

이동수 / 2021-08-28

‘파크 비욘드’, 상상력이 허락하는 모든 범위에서 현대적 테마파... CO

이날 진행된 프레젠테이션에서는 테마파크 경영 시뮬레이션 ‘파크 비욘드(Park BEYOND)’가 최초 공개됐다. ‘트로피코6’ 등으로 유명한 림빅엔터테인먼트의 신작 파크 비욘드는 현대적인 테마파크를 만드는 ...

이동수 / 2021-08-26

차세대 디테일, '포르자 호라이즌5' 게임스컴 스트림 쇼케이스 CO

25일 새벽 게임스컴 2021 Xbox 스트림 쇼케이스에서 게이머들이 앞으로 포르자 호라이즌5를 플레이하며 즐길 수 있는 일부 컨텐츠가 공개됐다.

조건희 / 2021-08-25

2021 LCK 서머 결승전, ‘담원 기아-T1’ 각오는? ESPORTS

이번 LCK 서머 결승전은 ‘디펜딩 챔피언’ 담원 기아와 LCK 통산 최다 우승을 기록한 T1이 오는 28일 맞붙는다.

이동수 / 2021-08-24

원스토어, 2022년 글로벌 버전 선보인다… ‘텐센트-MS’와 협력 MO

이날 행사는 원스토어 이재환 대표가 직접 나서 그간 성장해온 과정과 향후 비전 등을 설명했다.

이동수 / 2021-08-23

엔씨소프트 ‘리니지W’ 쇼케이스에 의문의 PS5 등장… 그 정체는? CO

이날 행사 끝자락에서 엔씨 이성구 리니지W 그룹장은 “리니지W는 전 세계 동시 론칭을 목표로, 모바일과 PC(퍼플)뿐만 아니라 PS5와 닌텐도 스위치로 즐길 수 있는 빌드도 이미 개발되어 있다”고 말하며 각 플...

이동수 / 2021-08-19

시리즈 최정점을 목표로 한 ‘리니지W’, 상상했던 것을 현실화했다 ON

리니지W는 PC MMORPG 리니지의 정통성을 계승한 신작이다. 월드와이드라는 컨셉으로 글로벌 이용자를 위해 전략적으로 개발했고, 연내 글로벌 시장에 동시 출시할 계획이다.

이동수 / 2021-08-19

김택진 대표, “’리니지W’는 마지막 리니지라 생각하고 만들었다” MO

리니지W는 PC MMORPG 리니지의 정통성을 계승한 신작이다. 월드와이드라는 컨셉으로 글로벌 이용자를 위해 전략적으로 개발했고, 연내 글로벌 시장에 동시 출시할 계획이다.

이동수 / 2021-08-19

엔픽셀 대표작 '그랑사가', 서비스 200일 맞이해 新 업뎃 및 개선 ... MO

이종주 PD는 “그랑사가가 서비스를 시작한 지 벌써 200일이 되었다”며 “200일을 맞아 기획한 디렉터 톡을 통해 이용자분들이 그간 게임을 플레이하며 궁금했던 부분들이 조금이나마 해소될 수 있기를 바란다”...

이동수 / 2021-08-13

3N, 2분기 실적 부진... 글로벌 시장 겨냥한 신작으로 극복한다 ON

먼저 넥슨은 2021년 2분기 매출 5,733억 원, 영업이익 1,577억 원, 당기순이익 917억 원을 기록했다. 각각 전년 동기 대비 13%, 42%, 55% 하락했다.

이동수 / 2021-08-11

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