1월 29일 LCK컵 ‘슈퍼위크’ 2일차 경기 분석

그룹 배틀의 승리가 보이기 시작하는 ‘장로’ 그룹

어제 경기에서 DRX가 승리했다. 한진 브리온은 4,5세트 모두 유리한 상황을 그대로 이어가지 못하고 결국 후반부에 역전 당하며 LCK컵의 모든 경기에서 결국 단 1승도 거두지 못하고 패배만을 기록하게 됐다.

타이베이 게임쇼 개막 첫 날, 15% 이상 급등

조이시티, '바이오하자드'와 함께 날았다

조이시티가 대만 타이베이 게임쇼 개막과 함께 주가가 급등했다. 타이베이 게임쇼에 출품한 '바이오하자드 서바이벌 유닛'이 현지에서 호평을 받으면서다.

하, 팽이 한 번 돌려?

한국어로 3, 2, 1 고 슛!, '베이블레이드 엑스 존 컴플리트 ...

대원미디어의 게임 브랜드 대원미디어 게임랩은 FURYU와 협력해 '베이블레이드 엑스 존 컴플리트 에디션' 정식 한국어판 닌텐도 스위치 패키지를 지난 12월 정식으로 발매했다. 닌텐도 스위치2 독 모드 환경에서 ...

국산 콘솔 게임, 글로벌 시장에 싹 틔운다 PLAN

매년 높은 성장률을 기록하고 있는 국내 콘솔 게임 시장에 발맞춰 국산 콘솔 게임들도 속속 출시되고 있다. 올해에만도 벌써 4종의 국산 콘솔 게임이 출시됐고, 앞으로 발매 될 예정인 국산 콘솔 게임들도 줄을 ...

김은태 / 2022-06-29

엔데믹 시작되자 게이머 이탈 본격화 PLAN

코로나 팬데믹으로 급성장했던 모바일 게임 시장이 엔데믹이 시작되자 활성 이용자 수가 급감하면서 축소되고 있다.

김은태 / 2022-06-28

위메이드 '미르M'으로 레전드 찍다… 구글 매출 4위 REPORTER

지난 출시한 미르M은 ‘미르의 전설2’ 기반으로 최신 기술이 들어간 신작이다. 론칭 직후 시리즈 특유의 세계관과 게임성으로 호평받아 좋은 성과를 기록하고 있으며, 일매출 최대 10억 원 이상을 기록한 '미르4...

이동수 / 2022-06-28

온라인 인기 순위… '로스트아크-배틀그라운드' 인기 상승세 PLAN

6월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 향후 전개를 공개한 '로스트아크'와 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2022-06-28

게임이용장애 질병코드 국내 도입, 다시 수면 위로 PLAN

2019년 세계보건기구(WHO)가 11차 국제질병표준분류기준안(ICD-11) 중 게임이용장애에 '6C51' 질병코드를 부여하면서 큰 파장이 일었던 '게임 질병코드 사태'가 다시 수면 위로 떠오르고 있다. 이에 대한 연구 결...

김은태 / 2022-06-27

오리지널 챔피언 등 다채로운 매력으로 구성… TFT 신규 세트 ‘용... PLAN

이번 업데이트는 신비로운 용의 세계를 테마로 하며, 용 콘셉트의 다양한 신규 챔피언과 더불어 폭풍, 빛비늘 등 게임에 재미를 더할 특성도 대거 추가돼 눈길을 끈다.

이동수 / 2022-06-27

위메이드 초대작 ‘미르M’, 미르4 성적 제치고 매출 6위… 게임대... REPORTER

지난 출시한 미르M은 ‘미르의 전설2’ 기반으로 최신 기술이 들어간 신작이다. 또 론칭 직후 서버 이슈가 있었지만 이후 안정적인 서비스에 돌입했고 금일(26일) 오전 구글 매출 9위를 기록한 바 있다.

이동수 / 2022-06-26

카카오게임즈의 효녀 ‘말딸’ 우마무스메, 구글 매출 2위 REPORTER

지난 20일 출시한 우마무스메는 론칭 전 사전 다운로드라는 편법 없이 당일에 출시하는 정공법을 펼쳤고, 게임성과 진정성으로 승부한 이 게임은 론칭 직후 애플앱스토어 매출 및 인기 1위, 2일 만에 구글 매출 7...

이동수 / 2022-06-26

위메이드 신작 ‘미르M’, 구글플레이 매출 9위 REPORTER

지난 23일 출시한 미르M은 ‘미르의 전설2’ 기반으로 최신 기술이 들어간 신작이다. 또 론칭 직후 서버 이슈가 있었지만 이후 안정적인 서비스에 돌입 현재 구글 매출 9위를 기록 중이며, 애플앱스토어 매출은 ...

이동수 / 2022-06-26

'탈 중앙화' 메타버스 게임들이 나아갈 길 REPORTER

6월 23일 판교 경기창조혁신센터 국제회의장에서 진행된 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 에서는 '메타버스 게임과 NFT/P&E의 연결' 을 주제로 엔픽셀 김민수 메타본부 실장의 행사 마지막 강연이 펼쳐...

김은태 / 2022-06-24

게임 유저가 암호 화폐를 만나면서 새로운 세상이 펼쳐진다 REPORTER

6월 23일 진행된 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 에서는 'NFT 통합 플랫폼과 P2E 게임의 실제 서비스 사례' 를 주제로 메타플래넷 신정엽 대표의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2022-06-24

급변하는 게임 시장, 성공 열쇠는 '선점' REPORTER

6월 23일 판교 경기창조혁신센터 국제회의장에서 진행된 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 에서는 '쉽팜 인 메타랜드 - 메타버스에서 양 목장을 경영해야 하는 이유' 를 주제로 한 나이팅게일 인터렉티...

김은태 / 2022-06-24

활발한 NFT시장, 확실한 효용성과 희소성으로 접근해야 REPORTER

6월 23일 진행된 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 에서는 '게임 생태계에서 블록체인과 NFT의 지속가능성'이라는 제목으로 엑스엘게임즈 최관호 대표의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2022-06-24

안정성과 접근성을 위해 독자적인 메인넷을 개발 중인 컴투스 REPORTER

6월 23일 경기창조혁신센터 국제회의장에서 진행된 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 에서는 'C2X : 게임 × NFT' 를 주제로 컴투스플랫폼의 이종석 실장의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2022-06-24

위메이드 장현국 대표, 인터게임 이코노미를 말하다 REPORTER

6월 23일 판교 경기창조혁신센터 국제회의장에서 '대한민국 NFT / 블록체인 게임 컨퍼런스' 가 열렸다. 이날 기조연설은 (주)위메이드 장현국 대표가 맡았으며, '인터게임 이코노미(Inter-game Econ...

김은태 / 2022-06-24

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