젠지와 T1 경기의 승자는 결승전 직행

T1, BLG 3대 0으로 격파

T1이 BLG에게 승리했다. 심지어 3대 0 승리다. 7월 6일 오전에 진행된 T1과 BLG 경기에서 T1은 줄곧 전력의 우위를 보여주며 BLG에게 완승을 거뒀다.

밸런싱 방향성 등 개선점도 공유

14주년 맞이한 사이퍼즈, 83번째 캐릭터 공개

넥슨은 5일 오후 광명시 아이벡스 스튜디오에서 자사 3D AOS 대전액션게임 '사이퍼즈'의 14주년을 기념하는 '하이파이브 쇼케이스'를 진행했다.

[인터뷰] 코지마 히데오 디렉터, 신카와 요지 AD

코지마 히데오, '연결이란 무엇인가' 의문 담았다

SIEK는 4일 오후 '데스 스트랜드 투어2-서울'의 개최에 앞서 미디어 대상으로 코지마 프로덕션의 코지마 히데오 디렉터, 신카와 요지 아트 디렉터가 참가하는 인터뷰 세션을 진행했다.

BIC조직위, 우수한 韓 인디 게임 해외 진출 적극 도울 것 MO

BIC는 인디 게임 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화 및 건전한 게임 생태계 조성 등을 위해 매년 부산에 열리는 대표 인디게임쇼이고, 올해로 4회째를 맞이했다. 또 이날 행사는 BIC 서태건 조직위원장과 김성완 집행위...

이동수 / 2018-03-15

버디VR, 인기 IP ‘넛잡’ 활용해 새로운 애니 경험 체험시킬 것 PC

이날 자리는 레드로버 회사와 버디VR의 원작 극장용 애니메이션 넛잡 등에 대한 소개가 있었고, 여기에 버디VR 프로젝트에 대한 세부 설명 및 레드로버 VR 콘텐츠 로드맵에 대한 언급이 이어졌다.

이동수 / 2018-03-14

매직큐브 신작 '미러랜드', 북미 애플 피쳐드 선정 MO

지난 7일 출시된 위치기반 소환 RPG 미러랜드는 직접 이동해 몬스터를 잡는 타 동일 장르 게임과 달리, 플레이어의 위치정보에 맞춰 핑거몬이라는 고유의 몬스터를 소환해 메인 캠페인과 서브 미션 등을 진행할 ...

이동수 / 2018-03-14

드래곤네스트M, 카카오게임즈와 함께하게 된 사연 MO

이날 행사는 액토즈소프트 오명수 사업개발본부 이사와 카카오게임즈 이시우 사업본부장 등이 참석해 게임 론칭 계획과 향후 행보에 관해 설명했고, 설명이 끝나고 질의응답이 이어졌다.

이동수 / 2018-03-13

액토즈, 앞으로 대작만 선보인다… ‘드래곤네스트M’ 매출 Top3... MO

액토즈소프트는 아이덴티티게임즈의 대표 IP(지적재산권)을 활용한 모바일 액션RPG ‘드래곤네스트M for kakao’의 런칭 쇼케이스를 서울 논현에 위치한 르메르디앙서울에서 27일 개최했다.

이동수 / 2018-03-13

블리자드, 오버워치 컨텐더스에서 높은 기량 新선수 탄생 기대 ESPORTS

블리자드엔터테인먼트는 12일, 오버워치 e스포츠 대회 ‘오버워치 컨텐더스 코리아’ 시즌 1 일정을 공개하는 쇼케이스를 서울 송파에 위치한 올림픽공원 K아트홀에서 진행했다.

이동수 / 2018-03-12

오버워치, 컨텐더스 코리아 외에도 선수들 지원 위한 행보 지속 펼... ESPORTS

블리자드엔터테인먼트는 오버워치 e스포츠 대회 ‘오버워치 컨텐더스 코리아’ 시즌 1 일정을 공개하는 쇼케이스를 서울 송파에 위치한 올림픽공원 K아트홀에서 12일 진행했다.

이동수 / 2018-03-12

韓 위닝일레븐 최강자 가린다… ‘NISSAN CUP’ 본선 성황리에 개최 ESPORTS

유니아나는 ‘PES 2018-PRO EVOLUTION SOCCER-(위닝일레븐2018, 이하 PES2018)’의 국내 대회 ‘NISSAN CUP PES2018 ROAD TO KIEV 본선(이하 NISSAN CUP 본선)’을 서울 논현에 위치한 ‘닛산 강남 전시장’에서 ...

이동수 / 2018-03-10

각계 전문가, 게임은 장애로 평가하기 전에 명확한 분석 필요 ON

한국콘텐츠진흥원이 주최, 게임문화재단이 주관, 문화체육관광부가 후원한 ‘게임문화의 올바른 정착을 모색하기 위한 토론회’가 서울 서초에 위치한 국립중앙도서관 국제회의장에서 9일 개최했다.

이동수 / 2018-03-09

한콘진 김영철 부원장, “게임이 올바른 평가 받도록 지속 노력할 ... ON

한국콘텐츠진흥원이 주최, 게임문화재단이 주관, 문화체육관광부가 후원한 ‘게임문화의 올바른 정착을 모색하기 위한 토론회’가 서울 서초에 위치한 국립중앙도서관 국제회의장에서 9일 개최했다.

이동수 / 2018-03-09

게임 질병화, 정치권-학계도 반대 목소리 ON

국제보건기구(WHO)의 게임장애 질병화 추진에 정치권 및 학계에서도 반대 목소리가 나오고 있다.

조건희 / 2018-03-06

플스아레나, 역대급 규모로 대회 및 신작 대거 선보여 CO

올해로 5회째를 맞이한 플레이스테이션 아레나는 플레이스테이션4(이하 PS4) 및 플레이스테이션 VR(이하 PS VR) 주요 타이틀 시연뿐만 아니라, 유저 토너먼트 대회까지 한번에 선보였다. 또 이번 플레이스테이션 ...

이동수 / 2018-03-03

하스스톤, 새 정규력 ‘까마귀의 해’ 맞춰 다양한 변화 꾀해 MO

블리자드엔터테인먼트는 자사의 모바일 대표 디지털카드 게임 ‘하스스톤’ 2018년 새로운 정규력 ‘까마귀의 해’의 시작을 알리는 자리를 서울 삼성동에 위치한 한국오피스에서 2일 진행했다.

이동수 / 2018-03-02

검은사막 모바일, 론칭 하루만에 매출 1위 MO

공개 직후 초기대작으로 평가받았던 '검은사막 모바일'이 론칭 하루 만에 양대 마켓 매출 Top5를 기록해 업계의 이목을 집중시키고 있다.

이동수 / 2018-03-01

넥슨재단, ‘제2어린이재활병원’ 등 국내외 어린이-청소년 돕는 ... ON

넥슨재단은 NXC, 넥슨코리아 등 넥슨컴퍼니를 구성하는 주요 기업들이 참여하고, 지난 1월 문화체육관광부로부터 비영리 재단 설립에 대한 인가를 받고 본격적인 활동에 착수했다.

이동수 / 2018-02-27

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