증권가 '전년동기대비 대폭 성장'

1분기 침체 게임산업, 2분기 반등 예상

1분기에는 다소 침체됐던 게임산업이 2분기에는 반등할 것으로 예상되고 있다. 이베스트증권은 엔씨소프트의 2분기 매출액은 전년 동기 대비 19% 오른 4267억원, 영업이익은 68% 증가한 1339억원으로 전분기 대비...

5G 시대 게임산업 육성 전략 토론회

충남시, 5G 시대 맞춰 게임 산업 육성 위한 토론회 국회서 마련

19일, 서울 여의도에 위치한 국회의원회관 제2소회의실에서 ‘5G 시대 게임산업 육성 전략 토론회’가 개최됐다.

백자이동궁명사각호, 중화궁인 공개

라이엇 게임즈, 국외 소재 문화재 2점 환수

라이엇 게임즈가 4번째, 5번째 국외 소재 문화재 환수에 성공했다.

잘 나가는 토종 e스포츠 ‘카트 리그’, 관람객 가득 메우며... ESPORTS

이날 결승전은 개인전과 팀전 2개 부문에서 진행되며, 개인전은 문호준 선수와 박인수, 정승하, 신종민, 유창현, 송용준, 황인호, 김승래 8명 선수가 출전해 2번의 라운드에 걸쳐 최종 우승자를 선발한다.

이동수 / 2019-03-23

5G, 다시 주목받는 클라우드 게임 ESPORTS

4세대 통신보다 데이터 전송 속도가 스무배 빠른 5G 시대를 앞두고 클라우드 게임이 다시 주목받고 있다.

조건희 / 2019-03-22

'주전자닷컴' 사태, 한 달만에 결론 ON

'주전자닷컴'으로 촉발 된 등급심의 논란이 게임물관리위원회(이하 게임위)가 수수료 면제 결정을 내리면서 마무리 됐다.

조건희 / 2019-03-22

e스포츠 관심없던 일본게임업계, '돌변' ESPORTS

e스포츠와는 거리가 멀었던 일본 게임 업계가 e스포츠 시장에 뛰어든다.

조건희 / 2019-03-21

무접속 플레이 도입 증가, 작업장 정당화 우려 MO

게임에 접속하지 않아도 캐릭터가 성장하는 '무접속 플레이'가 게임업계에서 확산되고 있다. 게임을 간편하게 할 수 있다는 긍정적 측면도 있지만 게임의 본질적 의미를 왜곡한다는 지적 때문에 논란도 커지고 있다.

조건희 / 2019-03-20

구글, '스태디아'로 게임 사업 진출 ON

샌프란시스코에서 개최 중인 'GDC2019'에서 구글이 게임 스트리밍 서비스를 정식 발표했다.

조건희 / 2019-03-20

韓 최대 규모 ‘레인보우식스’ e스포츠 대회… 우승상금 25... ESPORTS

16일, 유비소프트는 서울 강서구에 위치한 KBS아레나에서 ‘식스 챌린지 코리아 2019’를 개최했다. 한국 레인보우식스 e스포츠 역사상 최대 금액인 5천만 원 총상금으로 진행되는 이번 대회는 코리아컵 쿼털리 ...

이동수 / 2019-03-16

국산 IP 게임...2년만에 中판호 획득 MO

중국 내 판호를 발급하는 국가신문출판광전총국은 3월 14일, 3월 국내 게임 판호 발급 결과를 공지했다. 이날 발표 된 게임은 총 93종이며, 이 중 '로스트킹덤'의 IP를 이용한 모바일 게임 '末日的第53天'(말일적...

조건희 / 2019-03-15

확장중인 BIC, 모든 면에서 업그레이드 된다 ON

인디게임 개발자들의 축제 부산인디커넥트페스티벌이 올해는 모든 면에서 업그레이드 된다.

김성태 / 2019-03-15

MCN으로 눈 돌리는 게임업체들 ON

'유튜버', 'BJ' 같은 크리에이터들이 제휴하여 구성하는 다중 채널 네트워크(Multi Channel Network, 이하 MCN)에 게임업체들이 눈을 돌리고 있다.

조건희 / 2019-03-15

구글, 플랫폼 홀더에서 게임사로 변신 중 ON

구글이 플랫폼 홀더에서 콘텐츠 공급자로 변신을 꾀한다.

조건희 / 2019-03-14

한-일, 게임 홍보 연예인 스캔들로 '곤혹' ON

게임과 관련 된 유명 연예인이 잇달아 스캔들에 휩싸이면서 관련 업체들이 곤혹을 금치못하고 있다.

조건희 / 2019-03-14

포트나이트 '부진' 에이펙스 레전드 '흥행'...이유는? ON

최근 국내에 소개 된 외산 배틀로얄 장르 게임 2종의 희비가 엇갈리고 있다. '에이펙스 레전드'와 '포트나이트'가 그 주인공이다.

조건희 / 2019-03-13

매각 앞둔 넥슨, 물량으로 승부한다 MO

매각을 앞두고 있는 넥슨이 올해 상반기 모바일 게임 14종의 국내 및 글로벌 서비스 계획을 발표했다. 올해 초부터 있어왔던 매각 이슈에도 흔들리지 않고 신작을 대거 출시하며 성과를 거두겠다는 각오다.

김성태 / 2019-03-12

온페이스게임즈, 37게임즈 통해 中 모바일 FPS 시장 본격 공략 MO

12일, 온페이스게임즈는 서울 중구에 위치한 웨스틴 조선호텔에서 37게임즈와 중화권 합작 개발 서비스 협약식을 체결했고, 양사에서 개발 중인 신작 모바일 FPS ‘사명돌습’의 최신 정보와 향후 목표, 서비스 ...

이동수 / 2019-03-12

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