쇼케이스 최고 비중은 Ember&Blade

라인게임즈의 출시 예정작, 데모부터 만난다

라인게임즈는 다가오는 PlayX4를 앞두고 14일 오후 온라인 쇼케이스를 통해 라인게임즈의 향후 출시예정 신작 라인업을 공개했다.

펄어비스, 해외 매출 비중 94%

국내 게임업체 2026년 1분기 실적...해외 시장 중요성 부각

국내 게임업체의 2026년 1분기 실적이 공개됐다. 이번 분기 실적 상승은 '글로벌 시장 성공 여부'가 판가름했다. '아크레이더스'로 서구권 시장에서 성공을 거둔 넥슨과 '붉은사막'의 성공적 출시를 마친 펄어비...

5월 14일 LCK 정규시즌 경기 분석

BNK 피어엑스, 장점을 살려야 승리한다

최근 패한 경기들을 보면 BNK 피어엑스의 단점이 드러난다. 핵심은 바로 너무나 ‘일반적인’ 게임을 한다는 점이다.

메이플스토리 월드, 대학생 연합 원데이 부트캠프 성료 ON

㈜넥슨은 지난 9일 판교 사옥에서 진행한 자사 샌드박스형 플랫폼 ‘메이플스토리 월드’의 대학생 연합 원데이 부트캠프를 성황리에 마쳤다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

한-베 게임인재양성 협력으로 K-게임 베트남 진출 기반 확대 ON

문화체육관광부(장관 최휘영)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 콘진원)은 2026년 5월 7일 베트남 호찌민에서 베트남 정부 및 국영 방송통신기관 브이티씨(VTC) 등과 게임산업 인재양성 협력 확대를...

조건희 / 2026-05-11

대원미디어, 대한민국 최초의 카드 컬쳐 종합 페스티벌 ‘KCCF 202... ON

대원미디어(048910 대표 정욱, 정동훈)는 대한민국 최초의 글로벌 카드 컬쳐 종합 페스티벌인 ‘Korea Card Culture Fair 2026(이하 KCCF 2026)을 개최한다.

조건희 / 2026-05-11

그라비티, 다채로운 장르의 PC 및 콘솔 14종 앞세워 ‘2026 플레이... ON

그라비티가 수도권 최대 융복합 게임쇼 ‘2026 플레이엑스포(2026 PlayX4, 이하 플레이엑스포)’에 참가한다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

‘포켓몬 런 2026/서울스프링페스티벌 로드쇼’에 5천명 운집… 한... ON

㈜포켓몬코리아는 지난 5일 뚝섬한강공원에서 개최된 ‘포켓몬 런 2026 in Seoul / 서울스프링페스티벌 로드쇼’에 약 5천 명이 참여하며 뜨거운 관심 속에 마무리됐다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’, 19일부터 참관객 신청 접수 ON

㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 게임업계 최대 지식공유 행사 2026년 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’의 오프라인 참관객을 5월 19일부터 모집...

조건희 / 2026-05-11

카카오게임즈, 성남 ‘지구촌 어울림 축제’서 ‘찾아가는 프렌즈... ON

㈜카카오게임즈(대표 한상우)는 지난 10일 경기도 성남시 성남시청광장에서 ‘찾아가는 프렌즈게임 랜드’ 행사를 진행했다고 11일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-11

게임문화재단, '2026 베트남 게임버스' 참가 ON

게임문화재단(이사장 유병한)을 비롯한 한국 게임 민관 합동 대표단은 주베트남한국문화원(원장 박찬아)과 함께 5월 8일부터 9일까지 베트남 호찌민 컨벤션센터(SECC)에서 열린 베트남 최대 게임쇼인 ‘2026 베트...

조건희 / 2026-05-11

네오위즈 1분기 매출 1,014억 원…전년比 14% 성장 ON

㈜네오위즈(공동대표 김승철, 배태근)가 한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 2026년 1분기 실적을 11일 발표했다.

조건희 / 2026-05-11

위메이드커넥트, ‘메이크 드라마 : MAD’ 일러스타 페스 참가 ON

㈜위메이드맥스(대표 손면석)는 자회사 위메이드커넥트(대표 이호대)가 서비스하고 플러피덕(대표 이정훈)이 개발한 모바일 서브컬처 RPG 신작 ‘메이크 드라마 : MAD’를 오는 23일부터 24일까지 일산 킨텍스에...

조건희 / 2026-05-11

그라비티, 2026년 1분기 실적 공개... 전분기 대비 매출 42.7% ON

그라비티가 2026년 1분기 실적을 8일 공시했다. 그라비티는 2026년 1분기 매출 1,619억 원, 영업이익 308억 원을 기록했다.

조건희 / 2026-05-08

티쓰리, 2026년 1분기 잠정 실적 발표 ON

코스닥 상장사 티쓰리(대표 홍민균)는 2026년 1분기 잠정 연결 기준 매출액 221억원, 영업이익 58억원, 당기순이익 64억원을 기록했다고 8일 밝혔다.

조건희 / 2026-05-08

라이온하트 스튜디오, 창립 8주년 기념행사 개최...신작 라인업과 ... ON

라이온하트 스튜디오는 오는 5월 10일 창립 8주년을 맞아 지난 7일 서울 모처에서 기념행사를 개최했다.

조건희 / 2026-05-08

넥슨, 총상금 높인 ‘서든어택 챔피언십’ 9일 오후 5시 본선 개막 ON

넥슨은 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’ 공식 e스포츠 대회 ‘2026 서든어택 챔피언십 시즌1’의 본선을 9일 오후 5시 개막한다.

조건희 / 2026-05-08

'승리의 여신: 니케' 유형석 디렉터·시프트업, 세이브더칠드런에 ... ON

‘승리의 여신: 니케’ 유형석 디렉터와 개발사 시프트업이 국제아동권리 NGO 세이브더칠드런에 총 3,000만 원을 기부했다.

조건희 / 2026-05-08

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