LCK컵 플레이인 최종전 농심 레드포스 VS DRX 경기 분석

플레이오프 마지막 한 자리의 주인공은?

어제 경기에서 DN 수퍼스가 또 다시 농심 레드포스에게 승리하는 이변이 만들어졌다. DN 수퍼스는 플레이인에 접어들면서 상당히 달라진 행보가 이어지고 있다. 선수들이 확실히 하나가 된 모습이다.

지금 이대로는 안될지도

개발 초기 답게 숙제가 많은 빌드, '프로젝트 제타' 테스트

크래프톤이 퍼블리싱하고 너바나나 스튜디오가 개발 중인 액션 MOBA 장르 게임 '프로젝트 제타(Project ZETA)'가 지난 4일부터 6일까지 매일 한정된 시간 동안 스팀 플레이테스트를 진행했다.

카메라 시점 등은 해법 필요

CBT에서 특유의 맛 입증, '프리스타일 풋볼2'

조이시티의 자회사 우레가 개발하고 있는 신작 축구 게임 '프리스타일 풋볼2'는 최근 콘솔 플랫폼에서 글로벌 비공개 테스트를 진행했다. 조이시티 대표 IP 프리스타일 시리즈를 계승하는 차기작이며 올해 상반기...

프리스타일 풋볼 2, CBT 통해 경쟁력 입증…상반기 출시 ‘박차’ ON

조이시티(대표 조성원)는 자회사 우레가 개발 중인 신작 축구 게임 ‘프리스타일 풋볼 2’의 글로벌 비공개 시범 테스트(CBT)를 성공적으로 마쳤다고 4일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-04

에픽게임즈 스토어, 2025년 주요 성과 및 2026 로드맵 공개 ON

에픽게임즈 스토어가 지난해 운영 성과와 올해 핵심 계획을 담은 ‘에픽게임즈 스토어 2025 성과’를 발표했다.

조건희 / 2026-02-04

웹젠 인디게임 '르모어', ‘메모리스’로 게임명 변경 ON

웹젠(대표 김태영)의 인디게임 ‘르모어: 인페스티드 킹덤’이 ‘메모리스: 포세이큰 바이 라이트(이하 메모리스)’로 게임명을 변경하고 올해 상반기 정식 출시를 준비한다.

조건희 / 2026-02-03

넥써쓰, 웹2·웹3 게임 모두 아우르는 ‘크로쓰 웨이브 2.0’ 출시 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)가 스트리머 플랫폼 ‘크로쓰 웨이브 2.0(CROSS Wave 2.0)’을 출시했다고 2일 밝혔다.

조건희 / 2026-02-02

게임위, ‘이용자 보호’ 및 ‘사후관리 강화’ 중심 조직개편 ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 위원회)는 ‘26년 핵심사업인 ▲‘확률형아이템 피해구제센터’ 신설 및 ▲불법 게임 사설서버 등 4대 온라인 불법행위 근절 및 불법 사행성PC방 단속 강화, ▲등급분류 권...

조건희 / 2026-02-02

라그나로크 오리진 클래식, 한국/대만∙홍콩∙마카오/동... ON

글로벌 게임 기업 그라비티의 홍콩 지사인 그라비티 게임 비전(Gravity Game Vision, GGV)이 2일부터 MMORPG 신작 ‘라그나로크 오리진 클래식(중문명 仙境傳說: 愛如初見Classic,...

조건희 / 2026-02-02

크래프톤, 문체부·공진원 ‘오늘전통협업’ 사업 통해 전통 공예... ON

㈜크래프톤(대표 김창한)은 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원(이하 공진원)이 주관한 ‘오늘전통협업(기업 연계 전통문화상품 개발 사업)’의 협업 사례로, 전통 공예 창작자들과 함께한 ‘...

조건희 / 2026-02-02

넥써쓰, 2025년 연간 및 4분기 실적발표 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 2일 2025년 연간 및 4분기 실적을 발표했다.

조건희 / 2026-02-02

레고코리아, ‘레고 포켓몬’ 시리즈 3종 사전 예약 실시 ON

레고코리아(LEGO Korea)가 ‘레고 포켓몬(LEGO Pokémon)’ 시리즈 3종을 공개하고 사전 예약을 진행한다.

조건희 / 2026-02-02

넥써쓰-트론(TRON DAO), 스테이블코인 결제 협력 ON

넥써쓰(NEXUS, 대표 장현국)는 2일 테더(USDT)의 가장 활발한 결제 레이어인 트론(TRON) 네트워크와 크로쓰(CROSS) 생태계 확장을 위한 전략적 협력을 구축했다.

조건희 / 2026-02-02

게임물관리위원회-한국콘텐츠진흥원, 게임이용자 권익보호 업무협... ON

게임물관리위원회(위원장 서태건, 이하 ‘게임위’)는 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 유현석, 이하 ‘콘진원’)과 1월 30일(금) 서울 CKL기업지원센터에서 확률형아이템 피해구제 협력 강화를 위한 업무협약(MOU...

조건희 / 2026-01-30

위메이드, 원화 스테이블코인 테크 세미나 성료 ON

㈜위메이드(대표 박관호)가 어제(29일) ‘원화 스테이블코인 테크 세미나’를 성황리에 개최한 데 이어, 오늘(30일) 자체 원화 스테이블코인 전용 메인넷 ‘스테이블넷(StableNet)’의 테스트넷을 공개했다.

조건희 / 2026-01-30

월드 오브 탱크: 히트, 게임 모드 비디오 공개 ON

MMO 전략 게임 전문 개발 및 퍼블리셔인 워게이밍은 금일 자사의 신작 ‘월드 오브 탱크: 히트(World of Tanks: HEAT)’의 요원, 전차, 지도 그리고 다양한 시스템을 소개하는 비디오 시리즈를 공개했다.

조건희 / 2026-01-30

스마일게이트 퓨처랩, ‘청소년 AI 영상 창작 워크숍’ 참가자 모집 ON

스마일게이트 퓨처랩(이사장 권혁빈)이 청소년 대상 인공지능(AI) 영상 창작 워크숍 ‘Prompt to Film 2026’ 참가자를 모집한다고 30일(금) 밝혔다.

조건희 / 2026-01-30

컴투스플랫폼, 하이브 기반 기술 사업 확장 ON

컴투스홀딩스의 자회사 컴투스플랫폼(대표 최석원)은 2026년 ▲‘하이브(Hive)’ 저변 확대 ▲글로벌 파트너십 강화 ▲기술 사업 포트폴리오 확대를 중심으로 글로벌 확장에 본격 나선다는 계획이다.

조건희 / 2026-01-30

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