로드나인 1주년 미디어 그룹 인터뷰

로드나인, '적극적인 소통 멈추지 않겠다'

스마일게이트가 오는 7월 12일 올클래스(ALL CLASS) MMORPG ‘로드나인’의 서비스 1주년을 앞두고, 그간의 주요 성과와 향후 서비스 방향성을 공유하는 그룹 인터뷰를 진행했다.

멸종위기 밈들을 살려라

가장의 무게 체험, 시뮬레이션 신작 '배고픈 밈'

클라우디드 레오파드 엔터테인먼트는 지난 19일 닌텐도 스위치용 시뮬레이션 게임 '배고픈 밈'을 정식 출시했다.

자극적이지 않은 아기자기함

'함께 노는 재미'가 쏠쏠, '레고 포트나이트 브릭 라이프'

에픽게임즈가 6월 포트나이트 확장 출시를 결정하면서, 한국에는 들어오지 못했던 발리스틱과 함께 '레고 포트나이트 브릭 라이프(이하 브릭 라이프)'가 출시됐다.

전기차, 엔터테인먼트 플랫폼으로...게임 세대 '주목' PLAN

전기차 시장이 게임, 영화 등 엔터테인먼트와 결합되면서 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 변화하고 있다. 미래 세대가 전기차에 주목하는 이유다.

김은태 / 2022-06-09

호러 게임 신작 ‘쿼리’, 언틸 던과 다른 점은? PLAN

쿼리는 ‘언틸 던’을 개발한 슈퍼매시브게임즈의 신작이며, 여름캠프 속에서 10대들이 기묘한 상황을 겪는 인터랙티브 호러 게임이다.

이동수 / 2022-06-08

PUBG 모바일로 보는 성공적인 유저 파트너 프로그램 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날인 8일 오전 개방된 강연들 중에는 모바일로도 많은 인기를 끌고 있는 '배틀그라운드 모바일'의 유저 파트너 프로그램에 대해 들어볼 수 있는 강연이 있었다. 본 강연은 크래프톤...

조건희 / 2022-06-08

'Thy Creature', 스토리 게임의 한계점을 돌파하라 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날. 스토리 게임을 꾸준히 만들어 왔던 MazM 팀에서 'Thy Creature'를 개발하며 어떻게 개발하여야 MazM 팀의 한계를 돌파하고, 더 좋은 스토리 게임을 개발할 수 있는지 ...

조건희 / 2022-06-08

데브시스터즈 임영만TA, 2D게임에서 TA의 필요를 말하다 REPORTER

8일 오전 공개된 넥슨개발자컨퍼런스2022 강연 중에는 3D게임에서만 필요하다고 여겨지는 TA 직군이 2D게임에도 왜 필요한 것인지 '쿠키런:킹덤'의 사례를 통해 알아보는 시간이 있었다.

조건희 / 2022-06-08

LCK 2022 서머, 선수들이 꼽은 유력 우승 후보는 REPORTER

이번 서머 시즌에서도 T1과 담원 기아, 젠지가 우승후보로 꼽혔다.

김성태 / 2022-06-08

'프라시아 전기', MMORPG팀에서 캐릭터 만들기 REPORTER

넥슨개발자컨퍼런스2022 첫째 날 오전, 프라시아 전기의 캐릭터 개발 디자인 관련 강연이 진행되었다. MMORPG팀에서 캐릭터 만들기라는 주제로 진행된 캐릭터 노트의 연사는 강민구 넥슨 코리아 ER 캐릭터 유닛이...

조건희 / 2022-06-08

김경일 이사장, 창조적 전문가와 평범한 전문가를 말하다 REPORTER

국내 최대 개발자 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스2022(이하 NDC2022)의 첫째 날, 넥슨 오웬 마호니 대표의 개회사와 같은 시각에 창의적 아이디어 기획 요소에 대한 이야기를 들어볼 수 있었다. 창조적 전문가와 평...

조건희 / 2022-06-08

'블루 아카이브', 2D 시나리오 연출에 들인 노력들 REPORTER

NDC2022의 첫째 날인 8일, 게임기획 부문의 강연에서는 모바일 캐릭터 수집형 RPG '블루 아카이브'에 대한 이야기를 들을 수 있었다. 넥슨게임즈의 MX스튜디오 시나리오팀 이정희 부팀장이 본 강연을 담당했다.

조건희 / 2022-06-08

오웬 마호니 대표, “독창적 결과물 만드는 것만이 나아갈 길” REPORTER

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)가 금년도 온라인으로 개막했다.

조건희 / 2022-06-08

온라인 인기 순위… '서든어택-로스트아크' 인기몰이 PLAN

6월 2주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '서든어택'과 아트 공모전 수상작을 공개한 '로스트아크'가 주목됐다.

이동수 / 2022-06-08

카카오, 메타버스 카카오 유니버스 소개… 오픈채팅 분리될 것 INTERVIEW

카카오는 7일 오후 온라인 기자간담회를 개최하고 메타버스의 방향성과 컨셉을 공개했다.

조건희 / 2022-06-07

삼청동을 후끈 달아오게 한 펄어비스의 팝업스토어 ‘24BLACK’ REPORTER

이 회사는 ‘검은사막&검은사막 모바일 X 이마트24’ 콜라보 제품 9종을 출시했고, 6월 한달간 서울 삼청동에 위치한 이마트24 삼청동점에 프리미엄 팝업스토어 ‘24BLACK’을 오픈했다.

이동수 / 2022-06-07

워크래프트 아크라이트 럼블, “한국 게이머에게 빨리 선보이고 싶... INTERVIEW

6월 7일 오전 블리자드 엔터테인먼트는 현재 베타테스트를 진행하고 있는 신작 스마트 플랫폼 게임 '워크래프트 아크라이트 럼블'의 온라인 인터뷰 행사를 진행했다.

조건희 / 2022-06-07

서머 시즌 노린다...6월 출시되는 기대 신작들 PLAN

상반기의 마지막 달이자 호국보훈의 달, 6월에 국내외 기대작들이 속속 출시되면서 올 여름방학까지 달굴 계획이다.

김은태 / 2022-06-03

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