7월 8일 MSI 브래킷 스테이지 경기 분석

‘CFO’, 언더독의 반란을 만들어 낼 수 있을까

2025시즌 MSI도 이제 6경기가 남았다. 이미 3라운드 진출을 확정지은 젠지와 T1의 경우 아직 코인이 남아 있고, 설령 3라운드에서 패한다고 해도 결승 진출전만 승리한다면 결승 진출이 가능하기에 다른 팀들에 ...

다마히코타운에 축하제를 유치하자

아이들이 좋아할 미니게임 모음집, '다마고치 원더 샵'

반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 '다마고치 원더 샵'의 닌텐도 스위치1 및 닌텐도 스위치2 에디션을 지난 26일 국내 정식 출시했다.

난 건축 디자이너의 꿈은 접어야 할지도...

가볍게 경험하는 건축가의 꿈, '아키텍트 라이프'

건축가의 꿈은 꾼 적 없지만, 어릴 적 블럭을 가지고 온갖 형태의 건축물을 쌓아올렸던 기억이 난다. 오늘 이야기할 타이틀은 그런 건축과 관련이 있다. 네이콘의 '아키텍트 라이프'다.

로스트아크, 여름 방학 추억 살려 ‘대규모 여름 업데이트’ 준비 ON

지난해 말에 진행한 로아온보다 소규모로 진행되는 본 행사는 온라인으로 진행됐고, 이전 행사처럼 스마일게이트RPG 금강선 디렉터가 직접 나서 관련 설명을 했다.

이동수 / 2021-06-19

반다이남코, 첫 번째 ‘건담 컨퍼런스’에서 IP 글로벌 확장 계획 ... ON

이날 자리는 반다이남코엔터테인먼트 후지와라 코지 상무이사(치프 건담 오피서)와 게이오기주쿠대학 키시 히로유키 대학원 교수(BNE 어드바이저리 보드), 픽시 더스트 테크놀로지스 오치아이 요이치 CEO, 게이오...

이동수 / 2021-06-15

넥슨 이봄 기획, TRPG 기반 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기 ON

2021년 NDC 마지막날 넥슨코리아 신규개발본부 소속 이봄 기획자가 '제한된 선택지로 유저가 주인공이 되는 시나리오 만들기'라는 주제의 세션을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

버즈앤비 정용희CPO, 게임 유튜버 마케팅을 말하다 ON

NDC 2021의 마지막 날인 6월 11일. 현재 '블링' 서비스를 운영 중인 버즈앤비의 정용희 CPO가 '데이터로 풀어본 게임 유튜버 마케팅'이란 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-11

e스포츠 분야, 선수뿐 아니라 다양한 전문가 육성이 필요하다 ESPORTS

호남대학교(총장 박상철)는 6월 11일 서울 LW컨벤션센터에서 메타버스(Metaverse)시대의 신성장동력으로 각광받고 있는 e스포츠산업 활성화를 위한 전문가 초청 간담회를 가졌다.

김은태 / 2021-06-11

조길현·이은지PD, 쿠키런 킹덤…4년간의 개발 분투기 MO

2021 NDC 둘째날 진행된 세션 중에서는 지난 1월 21일 정식으로 스마트 플랫폼에 출시되어 전 세계 수많은 사람들에게 관심과 사랑을 받은 쿠키런 킹덤의 프로젝트 진행 과정과 4년여에 걸친 게임 개발 분투기, '...

조건희 / 2021-06-10

반지하게임즈 이유원 대표, 텍스트 게임으로 살아남기 MO

2021 NDC의 둘째 날, 6월 10일 반지하게임즈의 창립자이자 공동대표인 이유원 대표가 서울2033 포스트모템 텍스트 게임으로 살아남기라는 주제로 강연을 진행했다.

조건희 / 2021-06-10

넥슨코리아 HP기획 오현근, '듀랑고의 마지막 이야기' MO

온라인으로 진행되는 2021 NDC의 둘째날인 6월 10일에는 넥슨코리아 신규개발본부 오현근 기획이 2019년 겨울 서비스를 종료한 '야생의 땅 듀랑고'의 마지막 이야기에 대한 세션을 열었다. 오현근 기획은 야생의 ...

조건희 / 2021-06-10

스튜디오뿌리 장선영 대표, “변화하는 애니 제작, 게임·애니의 ... ON

2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '2D 게임 애니메이션 제작과정'을 주제로 2D 애니메이션 제작사 스튜디오뿌리의 장선영 대표가 강연했다. 스튜디오뿌리는 주로 던전앤파이터, 메이플스토리, 에픽세븐 등의 게임 ...

조건희 / 2021-06-09

'블루아카이브' 김인AD, “덕질하고싶은 신규 IP의 고민들” MO

최초로 온라인 개최된 2021년 NDC의 첫 날인 6월 9일, '서브컬쳐 오타쿠 게임으로서 덕질할 수 있는, 하고 싶은 비주얼을 만들기 위해 고민한 부분들'을 주제로 '블루아카이브'의 넷게임즈 MX스튜디오 김인AD의 ...

조건희 / 2021-06-09

넥슨 김대훤 부사장, “새로운 경쟁시대에 넥슨은 다양한 영역에서... ON

2021년 NDC는 오는 11일까지 최초로 온라인으로 개최되어, NDC 홈페이지 및 유튜브 채널을 통해 누구나 별도 등록 없이 강연을 즐길 수 있다. 강연수는 총 56개(공개세션 48개, 비공개세션 8개)로 게임과 관련한 ...

이동수 / 2021-06-09

넥슨 오웬 마호니 대표, “NDC 통해 개발자들이 통찰력 얻어 가길 ... ON

국내 게임업계 최대 지식공유 컨퍼런스 ‘넥슨개발자컨퍼런스(Nexon Developers Conference, 이하 NDC)’가 온라인 개막했다.

이동수 / 2021-06-09

2021 LCK 서머, 방역 조치 지침 따라 관객 직관할 수 있는 오프라... ESPORTS

라이엇게임즈는 2021 ‘리그 오브 레전드 챔피언스 코리아(이하 LCK)’ 서머 스피릿 개막을 앞두고 서울 용산에 위치한 CGV 용산 아이파크몰 LCK관에서 미디어데이를 2일 진행했다.

이동수 / 2021-06-02

카카오게임즈 기대작 ‘오딘: 발할라 라이징’, MMORPG 정점 찍을 것 MO

2021년 초기대작 ‘오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)’이 론칭 일정을 공개했다.

이동수 / 2021-06-02

‘트릭스터M’, 구글 매출 3위… 리니지 삼총사 Top3 평정 MO

귀여운 리니지 ‘트릭스터M’까지 구글플레이 매출 Top3에 오르며 엔씨소프트가 또 한 번 최고임을 입증했다.

이동수 / 2021-05-24

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