현장 관람객 25만 7,642명 기록

도쿄게임쇼 2026, 태풍 속에 폐막…국내 서브컬처 신작 현지...

치바현 마쿠하리 멧세에서 개최 된 '도쿄게임쇼 2026'이 9월 17일부터 20일까지, 나흘 간 방문객 25만 7,642명을 기록했다.

[인터뷰] 김형태 시프트업 대표

스텔라 블레이드, 'NSW2 버전 다운그레이드는 없다'

동경 게임쇼 2026이 펼쳐진 일본 지바현의 ‘호텔 뉴 오타니 마쿠하리’에서는 ‘스텔라 블레이드 컴플리트 에디션’ 닌텐도 스위치2 버전 출시를 기념한 김형태 시프트업 대표의 미디어 인터뷰가 진행됐다.

마지막 날 일정 전면 취소

도쿄게임쇼2026, 태풍 영향으로 조기 폐막 결정

17일부터 일본 치바현 마쿠하리멧세에서 개최 중인 '도쿄게임쇼 2026'이 조기 폐막한다.

에픽세븐, 국내 및 글로벌 출시 1주년 때도 새로운 모습 보여줄 것 MO

서비스 10개월을 맞이한 에픽세븐은 론칭 직후 큰 인기를 끌어 국내 양대 마켓 최고 매출순위 2위를 기록한 바 있고, 특히 국내뿐만 아니라 미국, 캐나다, 싱가포르, 홍콩, 대만 등의 국가에서 매출 10위 내에 오...

이동수 / 2019-06-09

조이트론, 콘솔과 PC에 이어 모바일 게임패드 시장에 집중하게 된 ... MO

대부분 게임 주변기기 업체들은 해외에서 이미 출시된 제품을 국내 유통하는 것에만 그쳤지만, 조이트론은 유통뿐만 아니라, 직접 기술개발을 통해 제품을 15년 이상 꾸준히 선보이면서 현재 게임 주변기기 업체...

이동수 / 2019-05-31

시노엘리스의 요코오 타로 디렉터, 최근 위기감 들어 MO

일본에 선행 출시되어 선풍적인 인기를 얻은 '시노앨리스'가 7월 18일 국내에도 정식 출시된다.

김성태 / 2019-05-30

넷마블, '일곱 개의 대죄'를 모바일로 만든 사연 MO

그랜드 크로스는 일본 스즈키 나카바 작가의 만화를 바탕으로 한 인기 애니메이션 '일곱 개의 대죄' IP(지적재산권)를 활용한 모바일 RPG이며, 카툰렌더링을 사용한 고퀄리티 그래픽과 필살기 연출, 원작 스토리...

이동수 / 2019-05-21

리니지M, 日 리니지 팬층 두터워질 것 MO

오는 5월 29일 예정된 '리니지M' 일본 출시를 앞두고 엔씨재팬의 리니지M 프로젝트 '오코치 타쿠야' 프로듀서와 서면 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2019-05-17

패스오브엑자일, 韓 유저 영입되면 해외 유저 도전 욕구 자극할 것 ON

카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 지난 27일에 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

검은사막 모바일, ‘매화’ 이후의 행보는 MO

모바일 플랫폼으로 다양한 MMORPG들이 출시됐지만 검은사막 모바일은 흔들리지 않고 MMORPG 다운 모습으로 굳건히 자리를 지켰다.

조건희 / 2019-04-22

디엠엠게임즈코리아, 한국 시장은 '게임'만 집중해 사업 전개할 것 MO

디엠엠게임즈는 '이 세상의 성인들에게 게임으로 흥분을'이라는 슬로건으로 일본에서 PC 및 모바일 플랫폼으로 다양한 히트작을 출시한 게임사이고, 2,200만 유저를 보유한 대형 플랫폼이다. 또 국내 PC온라인 대...

이동수 / 2019-04-19

'드래곤네스트M',1주년 기점으로 재도약 노린다 MO

카카오게임즈와 공동으로 퍼블리싱한 모바일 액션RPG 드래곤네스트M은 1주년을 기념해 먼저 신규 클래스 '실버헌터'를 추가했고, 이 클래스는 조작 난이도는 높지만 공중에서 시전할 수 있는 다양한 스킬이 특징...

이동수 / 2019-04-02

삼국지 인사이드, 익숙함과 장수제 중심 콘텐츠 조합으로 상반기 ... MO

지난해 '삼국지 블랙라벨'로 국내 모바일 시장에서 좋은 성과를 올린 와이제이엠게임즈가 올해 새로운 신작으로 시장을 또 한 번 공략할 계획이다.

이동수 / 2019-03-29

KeSPA, 올해 주요 사업 3가지 통해 위상 높인다 ESPORTS

한국e스포츠협회(이하 KeSPA)의 김영만 회장은 올해 최우선 목표로 협회의 위상을 제고하는 것이라고 밝혔다.

김성태 / 2019-03-27

텐센트, '한국이 글로벌 e스포츠의 시작점' ESPORTS

텐센트가 '왕자영요' e스포츠 리그를 글로벌 리그로 확장한다는 계획을 발표하고 한국을 그 첫 시작점으로 삼았다.

김성태 / 2019-03-08

PS4 독점 신작 '데이즈곤', 6년 개발한 만큼 완성도 높이는 데 주력 CO

소니인터랙티브엔터테인먼트 벤드 스튜디오(Bend Studio)가 개발한 오픈월드 액션 어드벤처 데이즈곤은 전 세계적인 전염병 창궐 2년 후를 배경으로 하며, 플레이어는 생존을 위해 몸부림치는 현상금 사냥...

이동수 / 2019-03-06

콘솔 신작 '라피스 리 어비스', 핵앤슬래시 액션RPG를 2D로 만든 이유 CO

라피스 리 어비스는 화려한 액션으로 적을 쓰러트리고 아이템을 획득하며 던전을 진행하는 핵앤슬래시 스타일의 2D액션 RPG이다. 또 플레이어는 귀여운 외모가 특징인 8명 캐릭터 중 4명을 경단(DANGO) 형태로 쌓...

이동수 / 2019-02-21

현지에서 전하는 태국 게임시장 이야기 ESPORTS

중국 정부의 게임 규제정책으로 위기에 빠진 한국 게임업체들이 세계에서 가장 빠르게 성장하는 게임 시장인 동남아시아 지역으로 눈을 돌리고 있다.

김성태 / 2019-02-07

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