샘 포터의 이야기는 여기까지

데스 스트랜딩2, 택배로 이만큼의 감동을?

플레이어는 다시 한 번 샘 포터 브리지스가 되어 새로운 무대에서, 전편에서 이어지는 연결이라는 주제를 더욱 깊숙하게 파고들며 이야기를 경험하게 된다. 이번 리뷰는 약 30시간 내외의 분량인 메인 임무 28 이...

'우리 게임 성공할까요?' 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기

[NDC25] '게임은 사람이 만들고 사람이 경험하는 것'

2025년 NDC의 마지막 날, 넥슨 사옥 내 위치한 ‘1994홀’에서는 ‘“우리 게임 성공할까요?” 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기’라는 주제로 ‘넥슨 코리아’ 네비게이터 팀 ‘편호장’ 디렉터의 강연이 진...

6개월 만에 한국 상륙

포트나이트와 완전히 다른 맛, '포트나이트 발리스틱'

에픽게임즈는 지난 9일 '포트나이트 발리스틱'을 한국에 얼리액세스 출시했다. 해외에서는 지난해 12월 처음으로 선을 보였던 발리스틱이 마침내 한국에서도 플레이 가능하게 된 것이다.

그라비티 목표 달성, 라그나로크M 드디어 매출 1위 REPORTER

3월 14일 출시한 라그나로크M은 PC온라인 원작 '라그나로크'를 모바일에 그대로 구현한 게임성에 안정적인 운영, 자체 사진촬영 및 특정몹 자동 사냥 기능 등 모바일만의 색다른 특징이 들어가 단숨에 유저들을 ...

이동수 / 2018-04-20

‘VR/AR EXPO’, VR/AR 콘텐츠 모두 체험 가능 REPORTER

4월 19일부터 22일까지 4일간 열리는 이 행사는 VR/AR 생태계의 개발사 및 투자사, 유통사를 위한 행사로 업계의 현재를 공유하고 미래를 고민할 수 있는 마켓 플래이스이다. 또 엑스포는 제품 시연이 중심으로 ...

이동수 / 2018-04-19

오버워치 e스포츠 장악한 한국 선수들 PLAN

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더...

조건희 / 2018-04-19

아이언쓰론, 전략과 RPG 결합해 재미 한층 up REPORTER

넷마블은 포플랫이 개발한 ‘아이언쓰론’을 공개하는 미디어 쇼케이스를 서울 신도림에 위치한 쉐라톤 서울 디큐브시티호텔에서 19일 진행했다.

이동수 / 2018-04-19

넷마블 이승원 부사장, “아이언쓰론 첫 도전 장르라 글로벌 공략 ... REPORTER

아이언쓰론은 전 세계 이용자들이 함께 즐기는 전략 MMO 신작으로 지난 2월 열린 4회 NTP(Netmarble Together wut Press)에서 퍼스트본으로 소개된 바 있다. 또 이날 행사는 넷마블 이승원 ...

이동수 / 2018-04-19

프렉탈, 게이머 DB 토큰화한 블록체인 기술 공개 REPORTER

프렉탈은 전 세계 20억 모바일 게이머의 게임 데이터를 토큰화해 게이머에게 게임 데이터의 소유권과 데이터 활용 결정권을 제공하는 블록체인 프로젝트이다. 이날 행사는 프렉탈 김천일 대표가 직접 나서 관련 ...

이동수 / 2018-04-18

언리얼 엔진, 게임 외에도 건축 분야에서 점유율 독보적 1위 REPORTER

지난해 전 세계 언리얼 엔진은 전년대비 167% 증가한 사용자 수 500만 명을 기록했고, 특히 스팀 톱셀러 게임들에 가장 많이 사용된 상용 엔진으로 손꼽혔다(스팀 전체 매출 4.3조 중 25% 이상 점유율).

이동수 / 2018-04-18

박성철 대표, “개발자가 성공해야 우리가 성공한다는 철학으로 시... REPORTER

박성철 대표는 “2014년 우리는 더 많은 개발자들이 우리 엔진을 사용하게 낮은 가격의 월정액으로 전환했고, 2017년에는 전년대비 167% 증가한 500만 명 사용자를 달성했다”며 “특히 이런 결과에는 한국에서 ...

이동수 / 2018-04-18

소극적이었던 '중견 게임사', 올해부터 모바일로 본격적 행보 PLAN

한동안 겨울잠을 자며 휴식기를 가졌던 중견 게임사가 올해는 그간 준비했던 모바일 신작을 줄줄이 출시하며 본격적인 시장 공략에 나섰다.

이동수 / 2018-04-17

한국 오버워치 e스포츠 과거 알아보기 #2 PLAN

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더...

조건희 / 2018-04-17

신경정신과 하지현 교수, 'WHO의 질병 코드 분류'에 대해 말해 REPORTER

한국게임전문미디어협회(이하 KGMA)는 ‘세계보건기구(WHO)의 게임 질병 코드 분류’에 대한 주제의 강연회를 서울 삼성동에 위치한 스타트업 얼라이언스에서 17일 진행했다.

이동수 / 2018-04-17

모바일 인기 순위… '검사-벽람항로' 新 업뎃 선보여 PLAN

게임샷이 선정한 4월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '검은사막 모바일'과 '벽람항로'가 주목됐다.

이동수 / 2018-04-17

온라인 인기 순위… 'LoL-배그' e스포츠로 인기몰이 PLAN

4월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 리그로 인기몰이에 성공한 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 '배틀그라운드'가 주목됐다.

이동수 / 2018-04-16

한국 오버워치 e스포츠 과거 알아보기 #1 PLAN

블리자드 엔터테인먼트(Blizzard Entertainment, Inc.)의 팀 기반 슈팅 게임, 오버워치(Overwatch®)로 진행되는 국내 최고 수준의 e스포츠 대회인 ‘오버워치 컨텐더...

조건희 / 2018-04-16

웹젠, 中 매출 3위 기록한 ‘뮤오리진2’ 韓 서비스 일정 공개 REPORTER

이날 행사는 웹젠이 출시를 준비 중인 모바일/PC온라인 신작이 공개되는 자리로, 웹젠 김태영 대표와 웹젠 ‘뮤오리진2’ 서정호 팀장 등이 참석해 관련한 전략과 일정 등에 대해 설명했다.

이동수 / 2018-04-16

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