뱀피르 1월 방송 '서버그룹 셔플링'

뱀피르, '실시간 조 추첨'으로 쟁탈전 열기 UP

넷마블의 뱀파이어 컨셉 MMORPG '뱀피르'는 새해 첫 라이브 방송을 통해 새로운 방식의 서버그룹 셔플링 시스템을 선보였다.

대형 신작이 몰려온다

서브컬처 게임 시장, 대작들로 '치열한 한 해' 예고

2026년에는 서브컬처 게임시장이 더욱 치열해질 전망이다. 유수의 흥행작들을 배출한 서브컬처 게임사들이 연달아 대형 신작을 선보일 예정이기 때문.

김민석 국무총리, 게임사 현장 방문

게임은 '문화' vs '중독물질'...청와대와 복지부의 엇박자

게임산업에 대한 청와대와 복지부의 시선이 엇갈리고 있다. 청와대에서는 게임에 대해 '문화'라고 강조하고 있는 반면, 복지부는 여전히 '중독물질'로 보고 있는 것.

주 52시간이 바꾼 게임업계 일상 ON

지난 1일부터 주 최대 노동시간을 52시간으로 단축하는 개정 근로기준법이 시행되면서 게임업계의 분위기가 달라지고 있다.

조건희 / 2018-07-06

원스토어, 자체 결제 시스템 사용하면 수수료 5%만 받는다 MO

원스토어는 이 자리에서 기존 30% 수수료를 10%로 인하된 20%로 책정했다고 밝혔고, 자체 결제 시스템을 사용할 경우 수수료가 25% 낮아진 5%로 책정된다. 또 외부 결제 시스템을 전면 수용해 개발사 및 개발자는...

이동수 / 2018-07-04

데스티니2, 블리자드에 의해 국내는 '데스티니 가디언즈'로 서비스 PC

2일, 블리자드엔터테인먼트는 서울 삼성동에 위치한 그랜드인터컨티넨탈 서울 파르나스에서 데스티니 프렌차이즈 간담회를 개최했다. 이날 행사는 데스티니 개발사 번지 주요 개발자가 방한해 관련 프렌차이즈에 ...

이동수 / 2018-07-02

츠지모토 PD가 참석한 '몬스터헌터 월드' 한국 대회 성황리에 마무리 ESPORTS

1일, 게임피아는 서울 삼성동에 위치한 JBK타워에서 '몬스터헌터 월드 코리아 챔피언십(이하 코리아 챔피언십)'을 개최했다. 이 행사는 캡콤의 인기 헌팅 액션 몬스터헌터 월드로 진행하는 e스포츠 대회이며, 2...

이동수 / 2018-07-01

마비노기, 4년 만에 신규 챕터 ‘아포칼립스’ 대공개 ON

30일, 넥슨은 서울 서초에 위치한 넥슨아레나에서 ‘마비노기 시크릿 파티’ 행사를 개최했다. 마비노기 서비스 14주년의 일환으로 마련된 이 행사는 사전에 신청한 유저 중 250명 초청해 진행됐고, 더문 재즈 밴...

이동수 / 2018-06-30

올해 차이나조이, 종합 엔터테인먼트 행사로 더욱 업그레이드 ON

전시관 구성도 지난해와 마찬가지로 B2C와 B2B관 중심으로 이뤄졌다. BTC는 지난해보다 1개 관이 더 늘어난 12개 관에서 진행될 예정이고, 현재 확정된 참가 업체는 구체적으로 공개되지 않았지만 지난해와 비슷...

이동수 / 2018-06-29

선정성 게임광고, 이제 규제 받는다 MO

선정적인 내용으로 이용자들의 눈길을 모아왔던 광고들이 퇴출 될 전망이다.

조건희 / 2018-06-28

게임산업 미래 좌지우지 할 게임위 결정에 '촉각' MO

모바일 게임 '유나의 옷장'에 대한 게임물관리위원회(이하 게임위)의 심사 결과에 업계가 주목하고 있다.

조건희 / 2018-06-26

게임업계, 선택적 근로제 정착화 ON

넷마블과 엔씨소프트에 이어, 국내 최대 기업인 넥슨도 선택적 근로시간제를 실시한다.

조건희 / 2018-06-25

체감형 VR 콘텐츠가 한가득… 몬스터VR 테마파크 PC

몬스터VR은 VR(가상현실) 전문기업 GPM이 개발 및 운영하는 VR 서비스 플랫폼이며, 몬스터VR 테마파크는 VR을 대중화하기 위한 일환으로 인천 송도 위치한 쇼핑센터 트리플스트리트 6층에 마련됐다.

이동수 / 2018-06-25

모바일 MMORPG ‘야망’, 단기 서비스되는 中 게임과 달리 장기 흥... MO

이날 행사는 스카이라인게임즈 박세진 지사장과 중국 본사 스카이라인매트릭스 마크 두 대표, 개발사 드림 오브 드래곤 게임즈 대표이자 개발 총괄 찰스 왕 PD가 참석했다.

이동수 / 2018-06-21

블레이드2, 액션 RPG 기대했던 팬들 위해 완성도 높이는 데 주력 MO

카카오게임즈는 자사의 모바일 대작 ‘블레이드2 for kakao’의 론칭을 앞두고 공동 인터뷰를 서울 삼성동에 위치한 공상카페에서 20일 진행했다.

이동수 / 2018-06-20

WHO, 게임중독 질병코드 확정 ON

세계보건기구(이하 WHO)가 '게임 장애(Gaming disorder)'가 포함된 국제질병분류기호 11차 개정판(ICD-11)을 발표했다. ICD-11에서 '게임 장애'는 중독성 행동으로 인한 장애 중 하나로, 도박 장애(6C5...

조건희 / 2018-06-19

문체부-한콘진, 국내 최대규모 B2B 행사 ‘잇츠게임’ 개최 ON

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 게임 분야 B2B 행사 ‘잇츠게임(ITS GAME) 2018 수출상담회’를 서울 삼성동에 위치한 코엑스 그랜드볼룸에서 19일 개최했다.

이동수 / 2018-06-19

차이나조이 2018, 국내 게임사 '재환영' ON

오는 8월 3일부터 개막하는 중국 최대 게임쇼 '차이나조이'에 국내 게임들에 관한 관심이 다시 높아질 전망이다.

조건희 / 2018-06-18

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