그라비티 윤형철 팀장, 김병규 PM

라그나로크M, 대규모 업뎃 ‘심연의 각성’으로 또 한 번 도...

모바일 MMORPG 라그나로크M은 지난 2018년 론칭 직후 애플앱스토어 매출 1위, 구글플레이 매출 Top5에 오른 바 있으며, 현재 서비스 2년을 넘기며 꾸준한 인기를 자랑하고 있다.

전작은 필히 즐기고 하기를

기대한 만큼 잘 나왔다… ‘더 라스트 오브 어스 파트2’ 프리뷰

PS 플랫폼 독점 액션 어드벤처 ‘언차티드’ 시리즈로 유명한 너티독의 또 다른 액션 어드벤처 더 라스트 오브 어스는 2013년 출시돼 몰입감 넘치는 스토리와 게임성으로 전 세계 많은 팬층을 형성한 바 있다. 특...

한국시간 5일 오전 5시 실시간 생중계

소니, 나흘 뒤 PS5 공개...차세대 게임기 전쟁 본격 서막

드디어 차세대 콘솔 게임기 전쟁의 서막이 오른다. 소니인터랙티브엔터테인먼트는 미국 현지시간으로 4일 오후 1시(한국시간 5일 오전 5시) PS5 온라인 이벤트를 진행하고, PS5의 상세 스펙과 라인업 등 구체적인...

게임엔진과 VR이 만나 안방 울렸다

7살의 나이에 하늘로 떠난 딸과 재회하게 된 과정을 담은 MBC 휴먼 다큐 '너를 만났다'가 전국의 안방을 울렸다.

김성태 / 2020-02-07

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임개발자협회 정석희 회장

1999년 신비로 게임제작 동호회에서 시작해 2000년 한국게임개발자협의회로 개명 후 매년 한국국제게임컨퍼런스(KGC)를 개최하면서 본격적인 게임개발자들의 지식 공유에 앞장서 온 한국게임개발자협회가 새로운 ...

김성태 / 2020-02-07

中서 활약하는 주요 韓 게임사, '신종 코로나 위기' 속 기부 ...

국내 게임사를 대상으로 수년간 외자판호(수입 게임 유통 허가권)를 발급하지 않는 중국에 한국 주요 게임사들이 따뜻한 손길을 보내고 있다.

이동수 / 2020-02-06

패키지 게임, 이제는 '다운로드'로 간다

아직은 먼 것 같지만, 미래에는 CD 패키지 발매가 사라질 수도 있다. 콘솔은 물론 PC 플랫폼에서도 다운로드 시장이 급격히 성장하고 있기 때문이다.

김은태 / 2020-02-06

창간 20주년 인터뷰 - 한국e스포츠협회 김영만 회장

꽤 오랫동안 한국e스포츠협회가 어려움을 겪은 적이 있었다. 불미스러운 사태로 회장 자리가 공석이 됐고, 그 누구도 회장 자리를 맡겠다고 나서지 못했다. 그런 상황이 장기화 되면서 결국 국내 e스포츠계는 ...

김성태 / 2020-02-05

'신종 코로나 위기' 중국...국내 게임업계 온정 이어져

중국에서 '폭발기'라고 부를 만큼 신종 코로나 바이러스 감염증의 확산이 계속되고 있는 가운데, 국내 게임업계의 따뜻한 손길이 이어지고 있다.

김은태 / 2020-02-05

창간 20주년 인터뷰 - 한국게임산업협회 강신철 회장

게임샷이 2020년 3월 2일로 창간 20주년을 맞는다. 자고 일어나면 트렌드가 바뀌는 IT세계에서 강산이 두 번 변하고도 남은 시간동안 게임샷은 묵묵히 한국게임산업을 지켜봤다.

김성태 / 2020-02-04

신종 코로나 장기화에 근심 드는 게임업계

신종 코로나 바이러스 감염증 사태가 장기화 됨에 따라 게임업계에 근심이 깊어지고 있다.

김은태 / 2020-02-03

엔씨에서 일하는 모든 사람들은 보너스를 받았을까?

엔씨소프트에 자주가는 필자는 올해 초, 자주 보며 친해진 보안요원에게 '300만원 보너스'에 대해 축하한다고 전했다. 서울 직장인 평균 월급에 상응하는 금액을 보너스로 받았으니 얼마나 기뻤을까 상상하면서 ...

김성태 / 2020-01-31

2020년, 게임업계 상장 러쉬 이어진다

2020년에도 게임업체들의 상장이 잇달 전망이다. 크래프톤은 최근 2년 동안 대통령 직속 기구인 4차산업혁명위원회를 이끌어왔던 장병규 의장이 위원장 임기를 끝내고 회사 경영으로 복귀하면서 내부정비 후 상장...

김은태 / 2020-01-13

티피링크, 인터넷 강국 한국에 Wi-Fi 6 시리즈 등 신제품 공개

8일, 티피링크는 서울 여의도에 위치한 글래드호텔에서 ‘티피링크 신제품 세미나 2020’을 개최했다. 1996년 설립된 티피링크는 그간 다양한 네트워킹 장치 및 액세서리를 제조 및 공급하고 있으며, 이 자리에서...

이동수 / 2020-01-09

2020년 게임업계 신년사 키워드는

주요 게임사들이 2020년 새해를 맞아 성장을 위한 굳은 다짐과 화합, 상생을 위한 포부를 밝혔다.

김은태 / 2020-01-03

4차 산업의 중심, 게임...그 탄압의 역사

한국사회에서 게임을 대하는 태도는 모순적이다. 수출 효자산업으로 각광받는 동시에 청소년을 타락시키는 중독물질로 낙인 찍혔다. 정부의 게임육성 이면에는 서슬 퍼런 규제의 칼날이 숨겨져 있다. 성공한 게임...

김은태 / 2020-01-02

'이러다 한국게임산업 망한다' KGC 2019 쓴소리 작렬

한국게임개발자협회가 23일 오후 5시부터 판교 LH기업성장센터 1층 다목적 회의실에서 KGC 2019를 개최했다.

김성태 / 2019-12-24

양산형 게임, 확률형 아이템...대기업이 나서야 한다

한국게임개발자협회가 오늘 KGC2019를 개최하고 국내 게임 산업의 시급한 문제 세 가지를 주제로 토론을 벌이는 시간을 가졌다.

김성태 / 2019-12-23

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