티바트 대륙이 열리기까지 9일

알아두면 좋을 수 있는 잡상식, '원신' 사전준비

미호요의 멀티 플랫폼 게임 원신의 론칭이 약 9일 앞으로 다가왔다. 월말 출시를 앞둔 시점에서 정말 간단하고 알 사람은 다 아는 사전 정보들을 전달할 계획이다. 원신의 게임 플레이 사전지식이라거나, 18일부...

하반기 영향력 있는 모습 보여줄까

썸에이지, '데스티니차일드'와 '데카론M'으로 도약의 날개 펼...

2014년 모바일 RPG '영웅 for kakao'로 시장을 선도했던 썸에이지는 2016년 상장했지만, 그 이후로 눈에 띄는 히트작을 배출하지 못해 한동안 고전을 했다. 하지만 지난해부터 그간 부진을 극복하기 위해 '...

뛰어는 확장성이 강점

성능과 가성비 모두 잡은 게이밍 노트북, 주연테크 리오나인 ...

주연테크가 이번에 선보인 야심작은 바로 고성능 게이밍 노트북 ‘리오나인 L9T26’으로 17.3인치대 화면에 인텔 10세대 i7-10875H CPU와 엔비디아 RTX 2060 DDR6 6G 그래픽 카드, 그리고 DDR4 규격의 16GB RAM ...

온라인 인디게임쇼, 기대반 걱정반

최근 인디게임 진흥에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데, 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향이 지속되면서 인디게임쇼도 온라인으로 자리를 옮긴다.

김은태 / 2020-05-20

현대차와 삼성 SDI 넘은 넥슨, 웃지 못하는 이유

넥슨이 시가총액 21조를 넘기면서 국내 현대차와 삼성 SDI를 넘어섰다. 지난주 금요일, 일본 도쿄증권거래소 1부에 상장되어 있는 넥슨은 1분기 실적 발표 이후 주가가 14% 급등하면서 장마감 이후 시총 1조 9,00...

김은태 / 2020-05-18

인텔, 10세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크톱 프로세서 공개

인텔코리아는 14일 온라인 브리핑을 통해 한국에서 처음으로 세계에서 가장 빠른 게이밍 프로세서인 코어 i9-10900K(Core i9-10900K) 프로세서를 포함한 10세대 인텔 코어 S 시리즈(10th ...

이동수 / 2020-05-14

에픽게임즈, 언리얼 엔진5 공개… 로열티 총수익 100만 달러...

14일, 에픽게임즈코리아는 온라인 기자간담회를 통해 언리얼 엔진5를 발표했다. 이 자리는 테크 데모를 통해 언리얼 엔진5의 핵심 기술과 출시 일정, 엔진 로열티 정책 변경 등에 대한 내용이 공개됐다.

이동수 / 2020-05-14

코로나19 시국 3N 실적, 엔씨 웃고 넥슨 울다

작년 말부터 시작 된 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향에 따라 게임업계의 실적이 대부분 상승한 가운데, 국내 게임업계를 대표하는 3대 기업, 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블(3N) 중 넥슨의 매출 감소가 ...

김은태 / 2020-05-13

한국의 레이저를 꿈꾼다. 세컨드찬스 서희원 대표

2018년 론칭해 2019년부터 e스포츠계에 얼굴을 내민 게이밍 기어 브랜드 '긱스타'. 대부분 외국 기업들이 장악하고 있는 게이밍 기어 시장에 도전장을 내민 국산 브랜드로 눈길을 끌고 있지만, 특히 화려하면서...

김성태 / 2020-05-08

이태원 클럽 확진자 접촉한 판교게임회사직원, 음성 판정

연휴 기간동안 이태원 클럽을 연달아 방문하면서 지탄을 받고 있는 용인 확진자 A씨의 동행자인 안양 B씨가 확진자로 분류되면서 IT 업계에 긴장감이 돌고 있다.

김은태 / 2020-05-08

도쿄게임쇼, 결국 코로나19에 백기… 차이나조이는 강행, 지...

올해 초부터 중순까지 국내외 게임쇼가 개최 취소하거나 온라인화하고 가운데, 9월에 진행하는 일본의 ‘도쿄게임쇼’는 지난달까지 오프라인 행사를 개최한다는 입장을 꾸준히 고수했었다.

이동수 / 2020-05-08

정석희 교장, 게임에 대한 '장인 정신' 기르는 학교로 만든다

국내 첫 게임마이스터고등학교가 게임업계의 기대를 모으며 4월 16일, 경기도 안양에서 문을 열었다.

김성태 / 2020-05-06

게임업계 정상근무 속속 전환, 외부인은 통제

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 확산을 방지하기 위해 단축 및 재택근무를 실시했던 인터넷/게임업계가 다시 일상으로 돌아온다.

김은태 / 2020-05-06

중국 정부, 코로나19 게임 차단 '혈안'

중국 정부가 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)을 소재로 한 게임들에 대한 차단을 즉각적으로 실시하고 있다. 지난 중국 정부의 발표가 제대로 실행되고 있는 것이다.

김은태 / 2020-05-01

전 세계 프로스포츠, 코로나19에 게임 열풍

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)의 여파로 전통 스포츠들의 온라인 게임화가 이어지고 있다.

김은태 / 2020-04-24

게임업계, 코로나19에 매출 늘었지만 고인물 잔치에 속앓이

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)의 전세계 대유행에 따라 세계 게임시장의 매출도 대폭 상승했지만 기뻐할 만한 상황은 아닌 것으로 분석된다.

김은태 / 2020-04-23

게임전시회 지스타, 역대 최대 위기

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)의 세계적인 유행에 따라 해외 유명 게임쇼들도 좌초되고 오거돈 부산시장의 사퇴에 따라 부산시의 지원도 불투명해진 가운데, 국내 최대 게임전시회인 '지스타'가 위기를 ...

김은태 / 2020-04-23

게임사, 코로나19에 1분기 실적 '사상 최대' 기대

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)이 작년 12월부터 현재까지도 전세계에 영향을 미치면서 집에서, 혼자서 즐길 수 있는 대표적인 엔터테인먼트인 게임사들의 1분기 실적도 사상 최대치를 기록할 것으로 전...

김은태 / 2020-04-22

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