컴투스 2분기 흑자전환 토대

스타시드, 제2의 블루아카이브 되나?

컴투스의 서브컬쳐 게임 '스타시드: 아스니아 트리거'의 흥행세가 심상치 않다. 이에 따라 컴투스의 실적도 개선 될 것으로 점쳐지고 있다.

롬으로 글로벌 강타한 게임사의 근황

레드랩게임즈 신현근 대표, MMORPG ‘롬’ 짧은 개발 기간에...

레드랩게임즈는 지난 2월 27일 PC/모바일 MMORPG ‘롬(ROM: Remember Of Majesty, 이하 롬)’을 한국, 대만, 일본 등 10개 지역에서 동시에 출시했다. 이 게임은 론칭 직후 국내 구글플레이 최고 매...

완전판으로 돌아온 식혼도

초보도 도전할만한 동양풍 탄막슈팅, '식혼도:백화요란'

글로벌 게임 퍼블리셔 CFK는 오는 18일 동양 판타지 탄막슈팅 '식혼도:백화요란'의 스팀판 글로벌 발매를 예정하고 있다.

'빈딕투스:디파잉 페이트', 마영전과 서로 잡아먹을까? PLAN

지난 14일부터 18일까지 넥슨은 자사 대표 IP 중 하나인 마비노기 영웅전 기반의 언리얼 엔진5 액션 RPG 신작 '빈딕투스:디파잉 페이트'가 전투를 맛볼 수 있는 프리 알파 테스트를 진행한 바 있다. 그렇다면 신...

조건희 / 2024-03-20

WoW, 10.2.6 업데이트와 동시에 배틀로얄 '약탈폭풍' 출시 INTERVIEW

블리자드 엔터테인먼트는 19일 오전 '월드 오브 워크래프트:용군단'의 10.2.6 업데이트 발표를 앞두고 개발진의 인터뷰 세션을 진행했다.

조건희 / 2024-03-19

나 혼자만 레벨업:어라이즈, 쇼케이스 개최… 사전등록 시작 REPORTER

동명의 웹툰 IP를 활용하며 국내는 물론 글로벌 시장에서도 주목하고 있는 넷마블의 신작 ‘나 혼자만 레벨업: 어라이즈’가 오늘 5월 출시를 알렸다. ​ 19일, 넷마블은 '나 혼자만 레벨업:어라이즈' 미디...

김은태 / 2024-03-19

남은 시간은 이제 일주일, LCK 스프링의 결말은? PLAN

LCK 스프링 시즌도 이제 단 한 주만이 남아있는 상태다. 각 팀별로 두 게임씩 남은 상황에서 현재 순위 싸움도 어느 정도 윤곽이 드러나고 있지만 마지막까지 결과를 확인해야 하는 경우의 수도 존재하고 있다.

김은태 / 2024-03-19

위메이드, ‘판타스틱 베이스볼’ 사전 예약 개시 REPORTER

판타스틱 베이스볼은 뛰어난 그래픽으로 구현한 실사 캐릭터를 간편하게 조작해 즐기는 야구 게임이다. 싱글 플레이, 시즌, 챌린지, 쇼다운, 친선 경기 등 다양한 PvP와 PvE 콘텐츠를 제공한다.

이동수 / 2024-03-18

에피드게임즈 ‘트릭컬 리바이브’, 하프 애니버서리 예고로 기대몰이 REPORTER

지난 9월 출시한 트릭컬 리바이브는 다양한 캐릭터를 수집하고 각 종족 및 직업 특성에 따른 효과를 고려해 나만의 팀을 갖춰 나가는 서브컬처 수집형 역할수행게임이다. 특히 볼따구를 매력 포인트로 내세운 독...

이동수 / 2024-03-18

'프라시아 전기', 1주년 쇼케이스서 신규 월드 포함 로드맵 선봬 REPORTER

넥슨은 16일 오후 '프라시아 전기' 1주년 기념 온라인 쇼케이스 Next Page 격동하는 태양을 진행하고 플레이어들과 소통하는 시간을 마련했다.

조건희 / 2024-03-16

T1에게 승리한 한화생명e스포츠 PLAN

15일 경기에서 한화생명e스포츠가 T1에게 2대 1로 승리하며 확실한 강팀이라는 사실을 증명시켰다.

김은태 / 2024-03-16

마이너스 성장 게임업계, 전문경영인 전성시대 도래 PLAN

지난해 역성장을 기록한 국내 게임업계가 위기감을 느끼면서 신임 대표로 경영 전문가를 선임하고 있다.

김은태 / 2024-03-15

스프링 마지막 빅 매치, T1 VS 한화생명e스포츠 PLAN

예상대로 피어엑스가 DRX에게 승리를 거두며 플레이오프 진출의 가능성을 한층 높였다.

김은태 / 2024-03-15

플레이오프 막차는 아직 떠나지 않았다 PLAN

3월 13일 진행된 LCK 스프링 매치는 녹화 중계가 아닌 생방송으로 진행됐다. 디도스 사건이 터진 이래 10여일 만에 정상적인 생방송이 진행된 셈이다.

김은태 / 2024-03-14

11% 마이너스 성장한 게임산업, 체질개선으로 극복한다 PLAN

매년 성장세를 기록해왔던 국내 게임업계가 지난해 역성장을 기록한 이후 적극적인 체질개선에 나서고 있다.

김은태 / 2024-03-13

컴투스홀딩스, 주요 게임 부스트 업 치트키는 컬래버레이션 PLAN

최근 산업과 업종의 경계가 허물어지는 ‘빅블러(Big blur)’ 현상이 두드러지고 있다. 컴투스홀딩스는 소셜커머스 업체인 티몬과의 협업 및 다양한 IP와의 컬래버레이션을 늘려가며 게임의 인기를 높이고 ...

이동수 / 2024-03-13

'하스스톤' 10년, 확장팩은 추억을 되새기며 새로움 느낄 수 있을 것 INTERVIEW

지난 8일 오전 블리자드엔터테인먼트는 자사의 워크래프트 IP를 활용한 온라인 카드 게임 '하스스톤'의 10주년 기념 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2024-03-12

국내 모바일 게임 시장, 신선한 바람에 '훈풍' PLAN

롬, 별이 되어라2, 킹덤: 왕가의 피 등 최근 등장한 국산 신작 모바일 게임의 기세가 심상찮다. 오랫동안 침체되어 있던 국내 모바일 게임 시장에 활기를 더할 전망이다.

김은태 / 2024-03-11

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