슈퍼 마리오 브라더스 35주년 기념작

배틀로얄로 짜릿한 승부, 슈퍼 마리오 브라더스35

닌텐도는 슈퍼마리오 탄생 35주년을 기념한 올해, 관련한 신작 및 콜라보 콘텐츠를 대거 공개했고, 얼마 전 출시한 ‘슈퍼 마리오 3D 컬렉션(이하 3D 컬렉션)’에 이어 두 번째 35주년 기념작 ‘슈퍼 마리오 브라...

기존 테스트와 세세한 변경이

드디어 만난 기대작, 오픈월드 액션 RPG '원신'

원신은 광활하고 이국적인 대륙 티바트에서 펼쳐지는 일련의 사건들을 메인스토리로 다루며 원소 상호작용 기반의 전투와 다양한 캐릭터 및 개별 스토리, 협동 모드 등 다양한 컨텐츠가 담긴 멀티 플랫폼 게임이다.

코로나에도 이벤트는 계속된다.

2020 주요 게임사 추석 이벤트 모아보기

게임샷은 언제나처럼 추석을 맞아 이벤트를 진행하는 게임사들의 각종 이벤트를 모아볼 수 있는 기사를 준비했다. 본 기사는 게임샷에 등록된 기사를 기반으로 작성됐다. 순서는 가나다순.

한국e스포츠협회, 온택트 시대 맞춰 e스포츠도 변한다

김철학 총장은 “코로나19 이후 e스포츠 오프라인 대회는 줄었지만, 온라인 대회는 꾸준히 늘고 있다. 특히 e스포츠가 온라인화되면서 선수와 팬들간의 접점과 콘텐츠에 대한 접근성이 높아져 긍정적인 효과를 ...

이동수 / 2020-08-04

텐투플레이, GDC 2020서 유저분석 AI 기술 발표… “시장서 ...

유저 분석 AI(인공지능) 서비스 텐투플레이가 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC 2020(Game Developers Conference)’에서 유저 분석 AI 기술과 적용 사례를 발표했다.

이동수 / 2020-08-04

2분기 실적 발표 앞둔 3N, 역대 최대 실적 확실시

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 인한 경기침체에도 불구하고 게임 업계는 2분기 최대 실적을 이룰 것이 확실시 되고 있다.

김은태 / 2020-08-03

코로나와 문재인 대통령이 밀어준 VR, 다시 일어설까

가상/증강현실(VR/AR) 분야에 대한 규제가 네거티브 방식으로 추진된다는 소식에 따라 관련 사업이 다시 요동치고 있다.

김은태 / 2020-07-28

2020 인디크래프트, 미래 가상게임쇼의 길잡이가 되다

타이페이 게임쇼부터 E3, GDC, 도쿄 게임쇼, PlayX4 등 국내외 내노라 하는 게임쇼가 코로나 19 바이러스의 여파로 줄줄이 연기 또는 취소 된 가운데, ‘2020 인디크래프트’가 ‘온라인 가상 게임 쇼’로 그 ...

김은태 / 2020-07-24

한국 업체 에이케이시스, ‘게임 컨트롤러’ 시장에 도전한 이유

최근, 숙련된 조작을 요구하는 모바일 게임 론칭 수 및 멀티플랫폼용 스팀 게임의 증가, 클라우드(스트리밍) 게임 시장이 각광받으면서 ‘게임 컨트롤러’의 역할이 중요해졌다. 이런 흐름에 맞춰 다양한 업체들...

이동수 / 2020-07-21

게임과 문학의 만남, 공모전으로 꽃 피워볼까

대표적인 IT 기술이자 화려한 엔터테인먼트의 결정체, 게임이 문학의 감수성이 필요해지고 있다. 게임을 주제로 한 시, 소설, 수필 등 다양한 문학 작품 공모전이 진행되고 있는 것.

김은태 / 2020-07-20

게임업계 '혐오 배제'에 여성단체는 '페미니즘 차별'

게임업계의 '사상검증' 논란에 대해 국가인권위원회가 의견을 표명한데 이어 피해 당사자와 전국여성노동조합 외 32개의 단체들이 지난 8일 내려진 국가인권위원회의 결정을 신속히 이행하라고 목소리를 높였다. ...

김은태 / 2020-07-14

한국레노버, ‘리전’ 5세대 국내 선봬… 게이밍PC 부동 1위 ...

게이밍 노트북, 데스크탑, 모니터 등 다양한 포트폴리오와 더욱 강력해진 성능으로 완성된 리전 5세대 라인업은 세련된 디자인, 압도적 게이밍 성능으로 게이머에게 몰입감 넘치는 게임 경험을 선사한다. 수천 명...

이동수 / 2020-07-14

코로나19 장기화에 게임업체 2분기 실적도 역대 최대

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)로 인한 경기침체에도 불구하고 게임 업계는 연일 웃음꽃이다. 대표적인 홈 엔터테인먼트로 꼽히면서다. 이러한 상황이 반영되듯 전세계는 물론 국내 게임업계도 2분기 최대...

김은태 / 2020-07-13

게임, 코로나19 시대의 위로가 되다

신종 코로나 바이러스감엄증(코로나19)로 사람들의 거리가 멀어지면서 소통의 방식도 온라인으로 달라지고 있는 가운데, 대표적인 온라인 엔터테인먼트인 게임 역시 그 역할을 톡톡히 하고 있다.

김은태 / 2020-07-07

마이크로닉스, 파워서플라이부터 각종 게이밍기어 신제품 대공개

한미마이크로닉스는 자사의 신제품을 알리는 ‘2020 마이크로닉스 신제품 발표회’를 서울 여의도에 위치한 63빌딩 컨벤션센터에서 진행했다.

이동수 / 2020-07-02

한한령 해제 기대에 화장품, 게임주 훈풍

한국 관광상품이 중국 전역으로 공식 판매된다는 소식에 중국의 한한령 해제 기대감이 높아지면서 화장품, 방송, 게임주에 훈풍이 불고 있다.

김은태 / 2020-06-30

날로 진화하는 게임 광고, 다양한 코드로 활약

국내 게임사들의 기발한 마케팅이 온라인 상에서 날로 화제가 되고 있다. 성인잡지의 표지를 장식하는가 하면, 젊은 이용자층의 뇌리에 박힐만한 '병맛' 광고, 비판을 유쾌하게 풀어낸 마케팅이 이목을 끈다.

김은태 / 2020-06-29

카카오게임즈 남궁훈 대표, SBS 예능 출연해 ‘게이미피케이...

카카오게임즈는 카카오의 게임 콘텐츠 전문 자회사로, ‘배틀그라운드’, ‘패스오브엑자일’, ‘프린세스커넥트’ 등 다양한 플랫폼에서 굴지의 명작들을 서비스 중이다.

이동수 / 2020-06-28

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