8,90년대의 ‘타이토’ 게임들이 가득

오늘은 추억 속으로 떠나볼까, ‘타이토 마일스톤 4’

80년대부터 본격적으로 시작을 알린 국내 ‘오락실’ 문화는 90년대 전성기를 거쳐 세기말에는 체감형 게임기들이 중심이 되며 본격적인 황금기를 맞았다.

단순하면서도 사고력이 필요한 게임

고릴라로 정글을 뒤덮어 버리자, '고릴테어'

'바나나는 완전식품이다. 고릴라는 바나나를 먹기 때문에 완전생물이다. 고로 고릴라의 언어 역시 완전 언어이다' 이와 같은 터무니없는 명제를 내세운 게임, 고릴테어가 스위치 및 다양한 기종을 통해 발매됐다.

4월 5일 LCK 정규시즌 1주차 경기 분석

시즌 첫 승에 성공한 ‘T1’

T1에게는 아직 힘이 남아 있었다. 그리고 한화생명e스포츠는 생각보다 힘이 그리 세지 않았다. T1이 한화생명e스포츠를 상대로 2대 0 승리를 거두며 자존심을 회복했다.

풍성한 강연과 즐길거리로 가득했던 'NDC25' PLAN

국내 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 지난 6월 24일부터 26일까지 경기 성남시 넥슨 판교사옥 일대에서 진행됐다. NDC는 지난 2007년 넥슨의 개발자들이 서로의 노하우를 나...

조건희 / 2025-06-27

‘플레이인’ 탈락이 예상되는 ‘GAM’과 ‘FUR’ PLAN

다른 어떤 리그에 비해서도 파격적인 구조 변화가 있었던 LCP는 이번 MSI에 노스와 사우스 지역 별로 한 팀씩 출전한다.

김은태 / 2025-06-27

[NDC25] 게임의 오프라인 확장, 핵심은 REPORTER

컨퍼런스 마지막 날이라는 아쉬움이 깃든 6월 26일, 넥슨 사옥에 위치한 ‘1994홀’ 에서는 ‘게임 IP를 굳이 오프라인에서 경험할 필요가 있나요?’라는 다소 도발스러운 제목으로 무장한 ‘넥슨 스페이스’ ‘...

김은태 / 2025-06-27

디아블로 이모탈, 新직업 드루이드는 전작들과 다를 것 INTERVIEW

블리자드엔터테인먼트는 26일 오전 '디아블로 이모탈'의 신규 컨텐츠 개발자 인터뷰를 진행했다.

조건희 / 2025-06-26

[NDC25] '게임은 사람이 만들고 사람이 경험하는 것' REPORTER

2025년 NDC의 마지막 날, 넥슨 사옥 내 위치한 ‘1994홀’에서는 ‘“우리 게임 성공할까요?” 게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기’라는 주제로 ‘넥슨 코리아’ 네비게이터 팀 ‘편호장’ 디렉터의 강연이 진...

김은태 / 2025-06-26

[NDC25] 5년 3개월 간의 '프라시아 전기' 개발기 REPORTER

NDC의 2일차 일정도 끝나가는 오후 4시, 넥슨 사옥에서는 ‘ 피칭부터 론칭까지의 개발 회고’를 주제로 한 ‘넥슨 코리아’ ‘이익제’ ‘프로젝트 EL’ PD의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-26

[NDC25] 'TL' 멀티 플랫폼 출시에서 얻은 교훈은 REPORTER

6월 25일, NDC 2일차 일정이 진행중인 넥슨 사옥에서는 'THRONE AND LIBERTY PC MMORPG를 콘솔로 동시 출시한다구요? - 콘솔 UX 포스트모템'을 주제로 ‘퍼스트스파크 게임즈’ ‘나태현’ 개발자 및 ‘이현희’ ...

김은태 / 2025-06-25

6월 28일, MSI 개막 PLAN

한국 시간 6월 28일 새벽 4시부터 2025 MSI가 시작된다. 캐나다 밴쿠버에서 진행되는 이번 MSI는 새로운 체제로 진행되는 첫 번째 MSI다. 이번 대회가 유럽에서 진행되는 만큼이나 경기 시간대는 새벽 및 오전에 ...

김은태 / 2025-06-25

[NDC25] '밸런스'는 '모두 동일한 성능'이 아니다 REPORTER

NDC 2일차 일정이 진행중인 25일 서울 판교 넥슨 사옥에서는 ‘38만년을 1주로?- AI를 활용한 캐릭터 밸런스 디자인’이라는 제목으로 ‘넥슨 코리아’ ‘한재민’ 기획 리더의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-25

블루 아카이브, 패션에서도 통했다 PLAN

게임 속 세계관을 패션으로 풀어낸 ‘블루 아카이브’와 ‘무신사’의 브랜드 컬래버레이션이 뜨거운 관심 속에 마무리되며 업계의 이목이 집중됐다. ‘블루 아카이브’ IP의 실생활 확장을 꾀한 이번 협업은 23...

조건희 / 2025-06-25

[NDC25] 핵심은 ‘조직 문화’와 ‘조직 구조’ REPORTER

NDC 1일차의 마지막 세션, ‘경기창조경제혁신센터’ 내 ‘국제 회의장’에서는 ‘대형 게임디자인조직, 어떻게 운영할까?’ 라는 제목으로 ‘넥슨 코리아’ ‘임훈’ 디렉터의 열띤 강연이 이어졌다.

김은태 / 2025-06-24

[NDC25] 넥슨, ‘우리는 축구에 진심’ REPORTER

‘넥슨 개발자 콘퍼런스(NDC)’가 열린 첫날, ‘경기창조경제혁신센터’에서는 ‘세상에 없던 매치, 넥슨 아이콘 매치 포스트모템’을 주제로 ‘넥슨 코리아’ 마케팅 1팀 ‘최인기’ 팀장의 강연이 진행됐다.

김은태 / 2025-06-24

게임 팝업, 서울 도심 한복판을 달군다 PLAN

롯데월드타워몰, DDP, 신세계백화점 등 서울 도심에서 열린 '게임 팝업'이 초여름을 달구고 있다.

김은태 / 2025-06-23

롯데월드타워 달군 ‘던전앤파이터’ 팝업 성료 PLAN

‘던전앤파이터(이하 던파)’ 공식 팝업 행사 ‘SNOWMAGE in 롯데월드타워·몰’이 지난 6월 13일부터 22일까지 열흘간 약 15,000명 이상의 방문객을 맞이하고 성황리에 마무리됐다. 지난 1월 강남에서 성공적...

조건희 / 2025-06-23

크로노 오디세이, 놓치기 쉬운 꿀팁 정리 PLAN

오늘은 이 크로노 오디세이를 플레이하면서 놓치기 쉬운, 정식 서비스에서도 통할만한 알아두면 편할 부분들을 가볍게 정리해본다.

조건희 / 2025-06-23

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