거대한 몸값, 그리고

넥슨 매각 발표 100일…지지부진한 이유는

연초부터 게임업계를 뜨겁게 달궜던 넥슨의 매각이 4월 중순에도 여전히 안개 속이다. 매입 의사를 발표한 업체들은 많지만 정작 실제 매각으로 이루어질지 미지수이기 때문이다.

디엠엠게임즈코리아 이정훈 대표

디엠엠게임즈코리아, 한국 시장은 '게임'만 집중해 사업 전개...

디엠엠게임즈는 '이 세상의 성인들에게 게임으로 흥분을'이라는 슬로건으로 일본에서 PC 및 모바일 플랫폼으로 다양한 히트작을 출시한 게임사이고, 2,200만 유저를 보유한 대형 플랫폼이다. 또 국내 PC온라인 대...

좋은 비주얼·높은 사양은 덤

대규모 RvR, 수동조작 동기부여한 신작 '트라하'

최근 양대 마켓에 출시된 넥슨의 신작 모바일게임 트라하는 모아이게임즈가 개발한 MMORPG로 양대 마켓을 통합해 사전예약 참가자가 신규 IP 최고 기록인 420만 명을 돌파해 눈길을 끌었다.

카트라이더, 실시간 방송으로 유저 소통 나서 PLAN

캐주얼 레이싱게임 ‘크레이지레이싱 카트라이더(이하 카트라이더)’의 상승가도가 매섭다. 게임 내 지표와 PC방 순위를 비롯해 리그 관람객 수, 생중계 시청자 수 등 다양한 지표들이 이를 보여주고 있다. 2000...

조건희 / 2019-02-18

‘썸에이지-액션스퀘어-데브’… 흥행작 없는 모바일 전문 게... REPORTER

선데이토즈는 지난해 매출 861억 원, 영업이익 87억 원, 당기순이익 100억 원을 기록했고, 각각 전년대비 매출은 19% 상승, 영업이익과 당기순이익은 31%, 30% 감소했다. 선데이토즈는 실적 향상을 위해 올해 국...

이동수 / 2019-02-15

오픈월드 FPS '파크라이 뉴던'…전작 17년 후 이야기를 그려 REPORTER

이날 행사는 유비소프트코리아 담당자가 게임 관련 소식 및 향후 일정을 설명했고, 론칭 직전 게임을 미리 즐겨 볼 수 있는 체험회 시간도 마련됐다.

이동수 / 2019-02-15

트라하, 신의 컨트롤 보여주는 유저 이미지와 맞아 ‘크리스 ... REPORTER

트라하는 모아이게임즈가 개발한 하이엔드 MMORPG이며, 언리얼엔진4를 활용해 하이퀄리티에 최적화된 실사형 그래픽과 하이엔드 MMORPG를 완벽하게 구현한 차별화된 콘텐츠로 시장을 공략할 계획이다.

이동수 / 2019-02-14

하이엔드 모바일 게임 ‘트라하’, 역대급 퀄리티와 방대한 ... REPORTER

14일, 넥슨은 서울 중구에 위치한 웨스틴조선호텔에서 모바일 신작 트라하의 미디어쇼케이스를 진행했다.

이동수 / 2019-02-14

국내 게임업체 2018 실적...4% 증가 PLAN

국내 주요 게임 업체들의 2018년 한 해는 어땠을까. 2018년 국내 게임 업계는 소폭 성장에 그쳤다. 3N의 전년 대비 연 매출을 살펴보면 넥슨은 8% 증가, 넷마블은 16.6% 감소, 엔씨소프트는 2% 감소하였다. 전체...

조건희 / 2019-02-14

블리자드, 한국 포함 전체직원 8% 해고 REPORTER

액티비전 블리자드가 2018년 4분기 실적 및 연간 실적을 발표하고 컨퍼런스콜을 통해 전체 직원의 8%를 정리할 계획이라고 밝혔다.

조건희 / 2019-02-13

EA, 에이팩스 레전드로 기사회생 REPORTER

EA와 리스폰 엔터테인먼트가 5일 공개한 신작 '에이펙스 레전드'의 분위기가 심상치 않다. 출시 8시간 후 100만 사용자 돌파, 24시간 후 250만 사용자를 돌파한데 이어, 72시간 후에는 1000만 사용자를 확보하고...

조건희 / 2019-02-12

모바일 인기 순위… '리니지2-배그' 갖가지 행보 펼쳐 PLAN

게임샷이 선정한 2월 3주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 e스포츠 리그를 공개한 '배틀그라운드 모바일'이 주목됐다.

이동수 / 2019-02-11

온라인 인기 순위… '오버워치-카트' e스포츠 행보 눈길 PLAN

2월 3주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 e스포츠 리그로 다양한 행보를 펼친 '오버워치'와 '카트라이더'가 주목됐다.

이동수 / 2019-02-11

中 판호, 언제 풀릴까...게임株 눈길 REPORTER

지난해 12월 29일 판호 발급이 재개 된지 한 달여만에 447종의 게임이 판호를 발급 받은 가운데 한국 게임 판호 발급에 대한 기대감이 고조되고 있다.

조건희 / 2019-02-11

블리자드 대규모 구조조정, 한국법인 미래는? REPORTER

액티비전블리자드가 대규모 구조조정을 실시한다. 블리자드로서는 창사 이래 처음이다.

조건희 / 2019-02-09

황홀의 댄스타임… 저스트댄스, 오프라인 행사 개최 REPORTER

인트라게임즈는 유비소프트와 협력해 분당 서현역에 위치한 AK플라자에서 ‘저스트댄스 2019’ 체험회를 진행했다.

이동수 / 2019-02-09

넥슨 인수 가속도 붙은 넷마블 REPORTER

넷마블이 중국의 텐센트, 사모펀드(PEF) MBK파트너스와 손잡고 넥슨 인수에 나선다.

조건희 / 2019-02-08

새해 첫 흥행작, 스피릿위시 PLAN

지난달 17일 국내 시장에 정식 서비스를 시작한 넥슨의 신작 모바일게임 스피릿위시가 양대 마켓 매출 상위권에 안착하며 새해 첫 흥행작 반열에 올랐다. 다른 게임에서 만나볼 수 없었던 색다른 기능을 선보이며...

조건희 / 2019-02-08

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