다시 한 번 리메이크

원작 본연의 감성으로 리메이크… 원더보이 리턴즈 리믹스

원더보이는 1986년 아케이드로 첫 출시 이후 다양한 플랫폼으로 각기 다른 시리즈 및 파생작이 출시된 바 있고, 2017년 CFK에 의해 '원더보이 리턴즈(이하 리턴즈)'라는 이름으로 리메이크됐다. 또 게임은 국내 ...

부족한 라인업, 애매한 수익 모델

구글 스태디아, '용두사미' 되나

올해 초, 전 세계 게임 업계의 주목을 한 눈에 받았던 구글의 게임 스트리밍 서비스 '스태디아'. 그러나 공식 발표가 나올 때 마다 '스태디아'에 대한 기대감은 점점 하락하고 있다.

블리자드 J. 알렌 브랙 대표 인터뷰

J. 알렌 브랙 대표, 블리자드 근간은 PC게임사… 프랜차이즈 ...

지난해 블리자드로 대표로 취임한 J. 알렌 브랙 대표는 2006년 1월에 회사에 입사, 글로벌 유료 가입자 기반 MMORPG ‘월드 오브 워크래프트(이하 와우)’의 책임 프로듀서로서 게임 개발 및 운영과 관련된 모든 ...

어벤져스: 엔드게임 대흥행...게임도 '함박웃음' REPORTER

지난 4월 24일 개봉 후 열흘도 되지 않은 현재 누적관객수 860만 명을 돌파한 '어벤져스: 엔드게임'의 흥행 열풍을 타고 관련 게임들도 함박웃음을 짓고 있다.

조건희 / 2019-05-03

월정액제, 온라인 게임과 '작별'...구독으로 '각광' PLAN

월정액제가 PC온라인 게임에서 막을 내린 반면, 게임 구독 서비스는 점차 증가하고 있다. 국내 PC 온라인 게임 중 마지막까지 월정액제를 고수해왔던 엔씨소프트의 '리니지'가 5월 2일부로 21년간의 월정액제를 ...

조건희 / 2019-05-02

스타크래프트 리마스터, 韓 대표 스타人 목소리 담긴 ‘전설... REPORTER

전설의 목소리 팩은 스타크래프트 e스포츠에서 열띤 중계를 펼친 해설가 3인방의 목소리가 담긴 콘텐츠로, 참여한 해설가는 엄재경 해설, 전용준 캐스터, 김정민 해설 3인이다.

이동수 / 2019-05-02

모바일 인기 순위… '리니지2-에픽세븐' 新업뎃으로 세몰이 PLAN

게임샷이 선정한 4월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 '에픽세븐'이 주목됐다.

이동수 / 2019-04-30

온라인 인기 순위… '로스트아크-메이플' 인기 상승세 PLAN

4월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 16주년을 맞이한 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2019-04-29

패스오브엑자일, 韓 유저 영입되면 해외 유저 도전 욕구 자극... INTERVIEW

카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 지난 27일에 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

패스오브엑자일, 카카오게임즈가 국내 퍼블리싱한 사연 REPORTER

지난 27일, 카카오게임즈는 자사가 국내 출시할 패스 오브 엑자일 론칭을 앞두고 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 공동 인터뷰를 진행했다.

이동수 / 2019-04-29

린: 더 라이트브링어, 여름 시즌까지 다양한 콘텐츠 업데이트... REPORTER

27일, 넥슨은 펄사크리에이티브가 개발하고 자사가 서비스하는 모바일 RPG 린의 유저간담회를 서울 서초에 위치한 넥슨아레나에서 개최했다.

이동수 / 2019-04-27

엔씨의 캐릭터 브랜드 '스푼즈', 가로수길에 뜬다 REPORTER

엔씨소프트의 캐릭터 브랜드 '스푼즈'가 가로수길에 뜬다. 엔씨는 27일, 내일부터 강남구 신사동 541-15번지에 '스푼즈 플래그십 스토어'를 오픈하고, 이에 앞서 사전 공개 행사를 진행했다.

김성태 / 2019-04-26

국내 최대 개발자 컨퍼런스 '2019 NDC’, 성황리에 마무리 REPORTER

국내 최대 개발자 컨퍼런스 2019년 ‘넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’가 3일간의 일정을 마치고 26일, 성황리에 마무리했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링 REPORTER

2019년 NDC일정도 얼마 남지 않은 마지막 날 오후 5시 30분, 넥슨 사옥 B1 발표장에서는 ‘이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링’이라는 제목으로 게임빌 오현석 게임 디자이너의 강연이 진행되었다. 이...

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 구성원 역량 강화 3년… 조직의 습관은 사업전략과... REPORTER

지 실장은 ‘고객 서비스는 게임 산업 내 가장 열린 직군 중 하나’라며 스킬 의존도 보다는 역량 의존도가 더 많이 요구되는 자리라고 정의했다. 또한 고객 서비스에 필요한 역량에 대해서도 자세히 언급했다.

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 열정적인 테스트가 우리 게임 서비스의 품질을 향... REPORTER

과거에는 더 빠르고 많이, 꼼꼼하게라는 식의 말을 많이 썼지만 결과나 서비스 품질은 나아지는 부분이 없었다며, 이로 인해 물리적 업무 퍼포먼스 중심에서 이후에는 소프트웨어 태스팅 지식체계를 사용했고 현...

김은태 / 2019-04-26

몬스터헌터 월드, 동반자 아이루 방어구와 ‘록맨’ 콜라보한... REPORTER

셋째 날 NDC에는 글로벌 콘솔 대작 ‘몬스터헌터 월드’에 대한 강연이 마련됐다. 본 강연은 캡콤의 손석민 디자이너가 ‘동반자 아이루 방어구 제작기’라는 주제로 발표를 했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 콘텐츠와 보상의 궁합 :보상을 통한 콘텐츠 개선 ... REPORTER

이 결과를 바탕으로 위닝 퍼트의 PVP 컨텐츠 이용률을 상향하기 위해서 보상을 조정했는데, 상위 랭커들은 참여를 하지 않는 결과를 가져왔다고 설명했다. 이를 분석해 보니 임의로 설정한 중간 체크 포인트가 유...

김은태 / 2019-04-26

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