서머너즈워-배그-오디션 등 대표 게임 국위 선양

매년 성장하는 글로벌 e스포츠 시장, 韓 게임사 열일 중

글로벌 게임 시장 전문 조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면, 올해 e스포츠 시장 전체 매출 규모는 전년대비 26.7% 성장한 11억 달러(한화 약 1조 2천억 원)로 성장할 것으로 분석했고, 특히 매출 82%가량이 중...

제5회 게임문화포럼

한국콘텐츠진흥원, 게임의 문화적 가치 재고하는 ‘게임문화...

18일, 한국콘텐츠진흥원은 서울 용산에 위치한 블루스퀘어에서 ‘제5회 게임문화포럼’을 진행했다. 문화체육관광부가 후원한 본 행사는 학계, 업계, 일반인 등 200여 명이 참석한 가운데, ‘게임&(그리고)’라는...

포트리스M 1주년 기자간담회

포트리스M, 벌써 1년… 원작 느낌 강화한 콘텐츠 및 글로벌 ...

지난해 론칭한 포트리스M은 인기 PC온라인 게임 ‘포트리스’ IP(지적재산권) 활용 모바일 게임이며, 국내 오픈마켓 누적 다운로드 150만 건을 기록하는 등 좋은 성과를 올린 바 있다.

'테라 클래식-기간틱엑스' 등… 여름 기점 모바일 기대작 소... PLAN

신작 출시가 주춤했던 상반기 모바일 게임 시장과 달리, 3분기부터는 게임사들이 그간 준비했던 모바일 신작들이 대거 공개될 계획이다.

이동수 / 2019-07-23

트라하, 서비스의 중심은 이용자 PLAN

지난 4월 국내 양대 마켓에 공식 출시된 모바일게임 ‘트라하(TRAHA)’가 오는 26일 정식 서비스 100일을 맞는다. 신규 IP(지식재산권) 역대 최고 기록인 사전예약자 420만 명을 기록한 트라하는 무기를 교체하면...

조건희 / 2019-07-23

모바일 인기 순위… '리니지-배그' PC온라인 IP 모바일 시장... PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 진행한 '리니지M'과 '배틀그라운드 모바일'이 주목됐다.

이동수 / 2019-07-22

온라인 인기 순위… '오버워치-메이플' 新 행보로 이슈 PLAN

7월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 기능을 공개한 '오버워치'와 신규 캐릭터를 선보인 '메이플스토리'가 주목됐다.

이동수 / 2019-07-22

프린세스커넥트, 사이게임즈와 협업해 한국만의 독자적인 서... INTERVIEW

이날 행사는 여름을 맞이해 프린세스커넥트가 선보일 2.0 업데이트에 대해 소개됐고, 국내 퍼블리셔 카카오게임즈 조계현 대표와 이시우 모바일퍼블리싱사업본부 이시우 본부장, 모바일퍼블리싱사업 1팀 지승헌 ...

이동수 / 2019-07-22

WCG, 향후 매년 개최…게임 올림픽 위치 강화한다 INTERVIEW

6년만에 부활한 WCG가 매년 개최된다. 또 다양한 IP를 유치하고 종목사와 WCG 모두 윈-윈 할 수 있는 구조를 만들 계획이다.

김성태 / 2019-07-21

장재호, WCG 금메달 한 못 풀고 대회종료 REPORTER

워크래프트3의 전설, 장재호 선수가 WCG2019에서 동메달을 획득했다.

김성태 / 2019-07-21

LG전자, 스마트폰뿐만 아니라 게임 시장 발전 위해 장기적 노... INTERVIEW

LG전자는 20일, 서울 송파에 위치한 롯데월드 아이스링크에서 'LG V50 ThinQ 게임 페스티벌'을 개최했다.

이동수 / 2019-07-20

LG전자, 롯데월드에 대규모 게임 페스티벌 개최해 게이머 공... REPORTER

이번 게임 페스티벌은 약 2,300㎡(제곱미터) 규모의 롯데월드 아이스링크를 카펫으로 덮어 특설전시장을 만들고, 넷마블, 넥슨, 펍지, 카카오게임즈, 에픽게임즈, 슈퍼셀 등 유명 게임사는 물론, 이동통신 3사의 ...

이동수 / 2019-07-20

장재호(Moon), WCG 2019 금메달 목표 순항 중 REPORTER

WCG 2019에서 워크래프트3 한국 대표로 출전한 장재호(Moon) 선수가 금메달을 목전에 두고 있다.

김성태 / 2019-07-20

검은사막 모바일, 벌써 500일… 그간 발자취 살펴보다 PLAN

펄어비스(대표 정경인)의 모바일 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막 모바일’ 정식 서비스를 시작한 지 어느덧 500일이 지났다.

이동수 / 2019-07-19

사진으로 보는 WCG 2019 PLAN

세계 최고의 e스포츠 대회에서 모두가 참여하는 글로벌 e스포츠 페스티벌로 거듭나고 있는 WCG 2019가 18일, 중국 시안시 취장신구 국제컨벤션센터에서 화려한 막을 올렸다.

김성태 / 2019-07-19

서울시, 만화/애니/게임 등 상상산업 활성화 위해 노력 REPORTER

19일, 서울특별시가 주최, 서울국제만화애니메이션페스티벌 및 서울산업진흥원이 후원한 ‘제4회 서울상상산업포럼’이 서울 동대문에 위치한 DDP 디자인 나눔관에서 열렸다.

이동수 / 2019-07-19

6년만에 화려한 부활, WCG 2019 개막 REPORTER

전세계 게이머들의 e스포츠 대회, WCG(World Cyver Games)가 6년만에 화려한 부활을 알렸다.

김성태 / 2019-07-18

엔씨, AI 기술 보다 발전시키기 위해 다방면에서 노력 REPORTER

엔씨는 AI 기술을 더 재미있고 사용하기 편하며 가치 있는 게임 및 IT 등 다방면의 상품/제품/서비스를 고객에게 전달하기 위해 AI 기술을 발전시키고 있었다.

이동수 / 2019-07-18

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