게임 정책 어디갔나

尹정부 게임산업 무관심속에 게임질병 코드 재부각

출범 100일을 맞은 윤석열 정부에 게임업계의 지적이 이어지고 있다. 취임 이후 게임산업에 대한 관심도가 보이질 않는다는 것이다. 특히 '게임이용장애 질병코드 등재'와 관련해서도 아무런 언급이 없는 상황이...

꾸준한 소통으로 인기 유지한다

출시 1년 맞이하는 ‘블소2’, 지난 1년 동안 행적은

엔씨소프트(이하 엔씨)의 멀티플랫폼 MMORPG ‘블레이드 & 소울 2(이하 블소2)’가 곧 서비스 1주년을 앞두고 재도약을 위한 준비에 한창이다.

인디게임쇼는 물론 투자도 속속

참신함의 산실 '인디게임', 다방면 투자 이어져

올해도 인디게임에 대한 관심이 뜨겁다. 다양한 인디게임쇼는 물론 투자도 아끼지 않고 있다.

문체부 첫 대통령 업무보고...게임업계, 실망 넘어 '분노' PLAN

문화체육관광부가 게임산업을 괄시하는 것이 아니냐는 지적이 나왔다. 첫 대통령 업무보고에서 콘텐츠 산업 수출과 관련 된 부분 중 국내 콘텐츠산업 수출의 70%를 차지하는 게임을 쏙 빼놨기 때문이다.

김은태 / 2022-07-22

위정현 한국게임학회장, “P2E, 메타버스 하락세…정부 게임산업 ... REPORTER

21일 오전 한국게임학회의 학회장 기자 간담회가 개최됐다.

조건희 / 2022-07-21

‘우영우’부터 ‘도봉순’까지… 화제의 드라마 속엔 ‘게임사’가 PLAN

최근 흥행 드라마를 중심으로 작중 '공간'도 자연스레 관심이 모아지고 있다. 작중 인물들이 일하는 사무실을 비롯해 밥을 먹는 식당 등이 시청자들로 하여금 궁금증을 자아내는 것.

이동수 / 2022-07-21

게임업계, ESG 경영 본격화...정부도 지원 PLAN

지난해 초 부터 시작 된 게임업계의 ESG 경영이 본격화 되고 있다. 20일, 넷마블은 미국 모건스탠리의 글로벌 ESG 평가기관 ‘모건스탠리캐피탈 인터내셔널(MSCI)’이 발표한 ‘MSCI ESG 평가’에서 A등급을 획득...

김은태 / 2022-07-21

모바일 인기 순위… '오딘-페이트/그랜드 오더' 인기 상승세 PLAN

게임샷이 선정한 7월 4주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '오딘: 발할라 라이징(이하 오딘)'과 신규 이벤트를 진행한 '페이트/그랜드 오더'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-20

라인게임즈-넥슨-넷마블, 신작 놓고 흥행 경쟁 예고 PLAN

히트2는 원작 히트의 화려한 액션미를 그대로 계승하면서 정통 MMORPG장르의 특성을 강화했다. 출시 버전부터 소위 엔드콘텐츠라 불리는 공성전 콘텐츠가 포함될 정도로 게임의 규모가 더욱 커졌다.

이동수 / 2022-07-20

서머너즈 워: 크로니클, 소환형 MMORPG의 시작 PLAN

전 세계 1억 5천만 다운로드를 기록한 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 IP(지식재산권)로 제작된 대작 MMORPG가 모습을 드러낸다.

조건희 / 2022-07-20

中 텐센트, 한국게임산업협회 이사사 가입...업계에서는 '불만' PLAN

한국게임산업협회(K-GAMES)에 중국의 최대 IT 기업 텐센트가 이사사로 가입을 마친 것으로 알려지면서 국내 게임업계 일각에서 불만의 목소리가 나오고 있다.

김은태 / 2022-07-19

전기차, 게임과 메타버스로 'MZ세대' 끌어들인다 PLAN

전기차가 게임, 메타버스와 진화를 거듭하고 있다. 단순한 이동 수단이 아닌 '엔터테인먼트 플랫폼'으로 주목받고 있는 것이다.

김은태 / 2022-07-18

온라인 인기 순위… '피파온라인4-오버워치' e스포츠로 인기몰이 PLAN

7월 4주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'와 '던전앤파이터(이하 던파)'가 주목됐다.

이동수 / 2022-07-18

펄어비스 대표작 ‘검은사막’, 3년 만에 연 오프라인 행사에서 ‘... REPORTER

VOA는 펄어비스가 전 세계 검은사막 이용자들을 만나는 행사이며, 이번 한국 행사 전 미국과 일본에서도 진행한 바 있다. 특히 VOA 서울은 코로나 팬데믹으로 인해 ‘칼페온 연회’ 이후 3년만에 한국에서 열리는...

이동수 / 2022-07-16

게임중독, 실체없는 공포...소통으로 해결된다 PLAN

게임과몰입, 소위 '게임중독'이라고 불리는 문제적 게임 이용에 대한 임상의학 연구 결과가 나왔다. 게임과몰입의 질병코드 등재에 적지 않은 영향을 미칠 것으로 전망된다.

김은태 / 2022-07-15

'우마무스메 프리티 더비', 안정적 인기의 디딤발 PLAN

카카오게임즈가 국내 서비스하고 있는 서브컬쳐 육성 게임 '우마무스메 프리티 더비'가 오랜만에 서브컬쳐 붐을 일으키고 있다.

조건희 / 2022-07-15

28년 만에 리메이크된 ‘라이브 어 라이브’… 원작 감각을 현대적... INTERVIEW

스퀘어에닉스는 오는 22일 닌텐도 스위치 신작 라이브 어 라이브를 출시할 예정이다. 이 게임은 슈퍼패미컴으로 출시한 동명의 작품에 HD-2D 기술을 적용해 리메이크한 점이 특징이다.

이동수 / 2022-07-15

K-캐릭터 어벤져스 총집합… ‘캐릭터 라이선싱 페어 2022’ 3년 ... REPORTER

문화체육관광부가 주최, 한국콘텐츠진흥원과 코엑스가 공동 주관한 ‘캐릭터 라이선싱 페어 2022’가 서울 삼성동에 위치한 코엑스에서 14일 개막했다.

이동수 / 2022-07-14

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