총 상금 2억원 규모

OGN, 내년 1월 배틀그라운드 리그 개최

OGN이 '배틀그라운드'로 e스포츠 시장 공략에 나선다. 특히 OGN은 총 상금 2억원과 함께 전용 경기장도 설립, 시청자의 마음을 사로잡을 계획이다.

니드포스피드 엣지 론칭 인터뷰

니드포스피드 엣지, 전략-조합 통해 승패 갈리는 레이싱 될 것

니드포스피드 엣지는 글로벌에서 많은 팬을 보유한 콘솔 및 PC 레이싱 게임 ‘니드포스피드’를 온라인화한 점이 특징이고, 이번 작은 차세대 프로스트바이트 엔진이 사용돼 온라인에 최적화된 그래픽을 제공한다...

최근 몇 년 사이 시장 규모 껑충

매년 성장하는 국내 콘솔 시장… 이에 맞춰 韓 게임사 분주히

최근 2년 사이 콘솔 시장이 지속적인 상승세를 기록하고 있고, 이에 맞춰 국내 게임사들이 이 시장을 겨냥한 신작을 개발 중이다.

[단독] 배틀그라운드, 세계 최대 클라우드 게임 서비스에서 2... REPORTER

게임샷 취재결과 배틀그라운드는 세계 최대 PC 클라우드 게임 서비스인 '플레이키(playkey.net)'에서 전 세계 블록버스터 게임들과 함께 접속자 순위 1, 2위를 다투고 있는 것으로 확인됐다.

조건희 / 2017-10-19

토종 국산 게임 '배틀그라운드'… 게임트릭스 PC방 점유율 1위 REPORTER

토종 국산 게임 '배틀그라운드'가 외산 게임 '리그오브레전드(이하 LoL)'과 '오버워치'를 제치고 PC방 이용순위 1위를 기록했다.

이동수 / 2017-10-19

라이엇게임즈, 우리 문화 보호 위해 8억 규모 추가 지원 REPORTER

‘리그오브레전드(이하 LoL)’의 개발 및 서비스사 라이엇게임즈는 한국 문화유산 보호 및 지지를 위해 문화재청과 함께 ‘2017 문화재지킴이 후원 약정식’을 서울 종로에 위치한 국립고궁박물관에서 19일 진행...

이동수 / 2017-10-19

게임사, '지스타' 앞두고 정보 순차 공개… 침체 분위기 띄울... PLAN

올해 지스타는 대체로 눈에 띄는 국내외 게임사 참가가 저조해 업계는 세계 게임쇼라는 위상이 떨어질 것이라는 우려를 하고 있는데, 그나마 참가한 대표 게임사들의 정보가 하나둘 공개되며 기대감을 조금씩 높...

이동수 / 2017-10-18

컬러풀, iGame Z370 출시… 韓 시장 공략 강화 REPORTER

이날 간담회는 컬러풀 제품 한국 유통을 담당하는 한미마이크로닉스 마이클최 총괄책임와 컬러풀 세일즈 부서장 딩 쑤 펭 등이 참석해 마더보드 신제품 소개 및 향후 시장 방향에 대해 설명했다.

이동수 / 2017-10-18

모바일 인기 순위… 초인기작 '리니지', 벌써 100일 PLAN

리니지M 이용자는 게임 내 상점에서 100 아데나(게임 내 재화)로 'TJ의 100일 기념품'을 구입할 수 있다. TJ의 100일 기념품을 사용하면 'TJ의 서신' 아이템과 '100일 기념 반지' 아이템을 획득할 수 있다.

이동수 / 2017-10-17

韓 게임 시장 '오덕' 열풍… 대형 게임사 뛰어들어 REPORTER

코어한 매니아를 지칭하는 '오덕' 층을 겨냥한 콘텐츠는 해외와 달리, 국내는 하나의 콘텐츠만 잘 만들어도 성공했지만, 몇 년 전부터는 해외처럼 다양한 콘텐츠와 연계하는 미디어믹스가 활발히 이뤄지고 있다.

이동수 / 2017-10-17

게임위, 소녀전선 오픈마켓 등급 재분류 통보… 애플 서비스 ... REPORTER

게임물등급위원회(이하 게임위)는 소녀전선에 대한 애플앱스토어 및 구글플레이 등의 오픈마켓 자체등급분류가 적정치 않다고 판단해 소녀전선을 직권재분류 대상으로 선정했고, 지난주 애플과 구글에 해당 게임...

이동수 / 2017-10-16

국회, 게임산업 때리기는 인제 그만? PLAN

매년 국감에서 일부 업체들의 사행성 문제와 아이템 현금 거래, 그리고 청소년 게임 중독 등 게임 업계의 어두운 면이 부각되어 업체들이 심한 고초를 겪었기 때문인데 올해는 그런 장면을 국감에서 보기 힘들 예...

김성태 / 2017-10-14

서너머즈워 글로벌 e스포츠 ‘SWC’, 한국 대표 2인 최종 결정 REPORTER

컴투스는 14일, 서울 한남동에 위치한 블루스퀘어에서 ‘서머너즈워 월드아레나 챔피언십(이하 SWC)’의 서울 본선을 진행했다.

이동수 / 2017-10-14

라이엇게임즈, 공동 창업자 경영 손떼고 개발 집중 REPORTER

두 사람은 "라이엇게임즈가 만들어진 11년 전, 많은 시간을 '리그오브레전드(이하 LoL)'에 집중했고, 그 결과 게임은 성공, 전 세계 20개 지사에 2,500여 명의 직원을 거느리게 됐다. 특히 LoL은 e스포츠와 선...

조건희 / 2017-10-13

DC vs 마블, 신작 영화 개봉 맞춰 게임 업계에서도 한판 PLAN

현재 글로벌 영화 시장에서 슈퍼히어로 열풍이 불면서 슈퍼히어로 전문 제작사 'DC코믹스'와 '마블코믹스'가 재평가받고 있고, 이 제작사들은 코믹스와 영화뿐만 아니라, 완구, 게임 사업에도 자스의 콘텐츠를 확...

이동수 / 2017-10-13

하반기 아직 끝나지 않았다… 모바일 대작 줄줄이 PLAN

'다크어벤저3'와 '액스'로 하반기 흥행 돌풍을 일으킨 넥슨은 신작 '오버히트'의 리미티드 테스트를 진행할 계획이고, 글로벌에서 좋은 성과를 올리고 있는 넷마블은 모바일RPG '테라M'과 '‘페이트/그랜드 오더'...

이동수 / 2017-10-12

대작 패키지 게임, 오픈월드 장르로 탈바꿈… 왜? PLAN

'메탈기어솔리드'와 '어쌔신크리드' 시리즈처럼 대작 패키지 게임들이 몇 년 사이 장르가 액션어드벤처에서 오픈월드로 탈바꿈하는 사례가 늘어났고, 얼마 전 출시된 'NBA2K18(이하 2K18)'은 부분적인 오픈월드 ...

이동수 / 2017-10-11

요즘 흥행 모바일 '꿈의 집', 추석 이후에도 인기 지속 REPORTER

러시아에 위치한 개발사 플레이릭스게임즈는 지난달 국내 애플스토어 및 구글플레이에 캐주얼 게임 '꿈의 집'을 출시했고, 이 게임은 현재 독특한 게임 구성과 완성도로 추석 명절 동안 유저몰이에 성공해 현재 ...

이동수 / 2017-10-11

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