NS에 이어 PS4로도 시장 공략

한국이 개발한 PS4 액션 RPG '마키나이츠-블러드 바고스-'

국내 게임 개발사가 참여한 마키나이츠는 고대 왕국 바빌리카를 멸망으로 몰아넣은 거신 바고스의 부활을 저지하기 위한 싸움을 그리는 액션 RPG다.

그간 개발했던 대작 줄줄이 출시

모바일 시장, PC MMORPG IP 사랑 여전… 이 흐름 장기적으로 ...

국내 게임 시장의 주요 플랫폼이 PC온라인에서 모바일로 전환된 지 6년 정도 됐고, 게임사들은 이에 맞춰 다양한 모바일 게임 신작을 쏟아냈다.

팬서비스가 아닌 게임으로 접근해야

대형 연예기획사들, 게임업계 진출 '꾸준'

SM엔터테인먼트, JYP, YG에 이어 BTS의 빅히트엔터테인먼트까지. 대형 연예기획사들이 게임산업에 진출하고 있다.

카카오게임즈 남궁대표, 작심발언

카카오게임즈의 남궁훈 대표가 '게임중독'에 대한 정신과 의사들에게 "대한민국이 놓쳐버리게 되는 무궁무진한 기회에 대한 책임을 져야 한다"고 엄중히 경고를 했다.

김은태 / 2019-05-22

가천대 서태건 원장, “모든 산업에 접목되는 게임, 게임인과...

유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현장에 방문한 관람객들에게 유니티 엔...

이동수 / 2019-05-21

한빛 김유라 대표, “좋은 콘텐츠는 손흥민처럼 차근차근 걸...

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연이 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

유니티, 韓 상위 Top 100 게임 중 64%가 유니티 엔진 사용

21일부터 22일까지 양일간 진행하는 유나이트 서울 2019는 예년처럼 초심자부터 고급자까지 수준별로 강연가 진행되며, 2D 그래픽, 3D 그래픽, 프로그래밍, 엔지니어링 등 13개의 다양한 주제로 강연이 마련돼 현...

이동수 / 2019-05-21

넥슨 매각 D-4, 매각 유찰 가능성 높아

김정주 대표가 내놓은 넥슨 지분 매각이 유찰 될 가능성이 높은 것으로 점쳐지고 있다.

김은태 / 2019-05-20

해외 게임 업체들, 게임 스트리밍 사업 확장

밸브, 소니, 마이크로소프트 등 해외 게임 업체들이 게임 스트리밍 사업 확장에 나섰다.

김은태 / 2019-05-17

게임 장애 질병 코드 등록, 일반 국민 '찬성'쪽으로

오는 20일 열리는 세계 보건 기구(WHO) 정기총회에서 게임 과몰입을 질병으로 등재하는 국제질병분류 11차 개정판(ICD-11)의 승인을 앞두고 업계와 협회에서 극구 반발하고 있지만, 일반 국민들의 여론은 싸늘하다.

김은태 / 2019-05-14

팀 스위니 대표, “에픽게임즈 스토어 독점 출시 선택은 게임...

14일, 에픽게임즈코리아는 서울 삼성동에 위치한 그랜드인터컨티넨탈 서울파르나스에서 언리얼 서밋 2019 서울을 진행했다. 이 행사는 언리얼 엔진의 최신 기술 및 정보를 개발자들과 공유하는 컨퍼런스이고, 올...

이동수 / 2019-05-14

게임업체 2019년 1분기 실적 총정리

2019년 1분기 게임업체의 실적은 전체적으로 감소세를 면치 못한 것으로 나타났다. 넥슨은 1분기 매출이 분기 사상 최대치를 달성했으나 전년 동기 대비 3% 증가에 그쳤다. 엔씨소프트는 전년 동기 대비 매출은 2...

김은태 / 2019-05-10

게임 질병 코드 등재 논란 확산

이달 스위스에서 열리는 세계보건기구(WHO) 정기총회에서 게임과몰입을 질병으로 등재한 국제질병분류 11차 개정판(ICD-11)이 승인 될 예정이다. 이에 국내 게임업계와 다양한 협회들이 발벗고 나서고 있다.

조건희 / 2019-05-08

국내 최대 개발자 컨퍼런스 '2019 NDC’, 성황리에 마무리

국내 최대 개발자 컨퍼런스 2019년 ‘넥슨개발자컨퍼런스(이하 NDC)’가 3일간의 일정을 마치고 26일, 성황리에 마무리했다.

이동수 / 2019-04-26

2019 NDC, 이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링

2019년 NDC일정도 얼마 남지 않은 마지막 날 오후 5시 30분, 넥슨 사옥 B1 발표장에서는 ‘이 세계 시나리오 라이터를 위한 스토리 텔링’이라는 제목으로 게임빌 오현석 게임 디자이너의 강연이 진행되었다. 이...

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 구성원 역량 강화 3년… 조직의 습관은 사업전략과...

지 실장은 ‘고객 서비스는 게임 산업 내 가장 열린 직군 중 하나’라며 스킬 의존도 보다는 역량 의존도가 더 많이 요구되는 자리라고 정의했다. 또한 고객 서비스에 필요한 역량에 대해서도 자세히 언급했다.

김은태 / 2019-04-26

2019 NDC, 열정적인 테스트가 우리 게임 서비스의 품질을 향...

과거에는 더 빠르고 많이, 꼼꼼하게라는 식의 말을 많이 썼지만 결과나 서비스 품질은 나아지는 부분이 없었다며, 이로 인해 물리적 업무 퍼포먼스 중심에서 이후에는 소프트웨어 태스팅 지식체계를 사용했고 현...

김은태 / 2019-04-26

몬스터헌터 월드, 동반자 아이루 방어구와 ‘록맨’ 콜라보한...

셋째 날 NDC에는 글로벌 콘솔 대작 ‘몬스터헌터 월드’에 대한 강연이 마련됐다. 본 강연은 캡콤의 손석민 디자이너가 ‘동반자 아이루 방어구 제작기’라는 주제로 발표를 했다.

이동수 / 2019-04-26

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