거대한 몸값, 그리고

넥슨 매각 발표 100일…지지부진한 이유는

연초부터 게임업계를 뜨겁게 달궜던 넥슨의 매각이 4월 중순에도 여전히 안개 속이다. 매입 의사를 발표한 업체들은 많지만 정작 실제 매각으로 이루어질지 미지수이기 때문이다.

디엠엠게임즈코리아 이정훈 대표

디엠엠게임즈코리아, 한국 시장은 '게임'만 집중해 사업 전개...

디엠엠게임즈는 '이 세상의 성인들에게 게임으로 흥분을'이라는 슬로건으로 일본에서 PC 및 모바일 플랫폼으로 다양한 히트작을 출시한 게임사이고, 2,200만 유저를 보유한 대형 플랫폼이다. 또 국내 PC온라인 대...

좋은 비주얼·높은 사양은 덤

대규모 RvR, 수동조작 동기부여한 신작 '트라하'

최근 양대 마켓에 출시된 넥슨의 신작 모바일게임 트라하는 모아이게임즈가 개발한 MMORPG로 양대 마켓을 통합해 사전예약 참가자가 신규 IP 최고 기록인 420만 명을 돌파해 눈길을 끌었다.

격전의 아제로스, e스포츠 후원 가능한 게임 내 장난감 선보여 ON

블리자드 엔터테인먼트는 자사의 다중 접속 온라인 역할 수행 게임(MMORPG) 월드 오브 워크래프트: 격전의 아제로스(World of Warcraft®: Battle for Azeroth®)에 월드 오브 워크래프트...

조건희 / 2019-03-20

레드 데드 온라인 베타, 새로운 경쟁 ‘낚시 도전’ 추가 ON

락스타 게임즈는 ‘레드 데드 온라인 베타(RED DEAD ONLINE BETA)’에 새로운 경쟁도전 ‘낚시 도전’이 추가된다고 밝혔다.

조건희 / 2019-03-20

검은사막, 누구나 얻을 수 있는 최강 무기 '검은별' 등장 ON

㈜펄어비스(대표 정경인)에서 개발하고, 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 ㈜카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)가 서비스하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막’이 금일(20일) 신규 지역 ‘별무덤’...

조건희 / 2019-03-20

온페이스게임즈, 유안타증권과 손잡고 2022년 IPO 노린다 ON

온페이스게임즈(대표 문재성)는 최근 유안타증권(공동대표 서명석, 황웨이청)과 투자 유치 및 IPO(기업공개) 주관사 계약 협약식을 체결했다고 20일 밝혔다.

조건희 / 2019-03-20

카카오게임즈, ‘패스 오브 엑자일' 한국 서비스 계약 ON

글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)는 20일(수), 그라인딩 기어 게임즈(Grinding Gear Games, Managing Director Chris Wilson)가 개발한 핵...

조건희 / 2019-03-20

테일즈런너, ‘꽃보다 전학생’ 업데이트 실시 ON

스마일게이트 메가포트(대표 장인아)는 라온엔터테인먼트에서 개발하고 자사가 서비스하고 있는 인기 온라인 레이싱 게임 ‘테일즈런너’에 ‘꽃보다 전학생’ 콘텐츠를 추가하고, 이용자들의 편의를 위한 시스템...

조건희 / 2019-03-20

네코제X블리자드, 25일 참가 아티스트 모집 마감 ON

블리자드 엔터테인먼트는 5월 11~12일(토~일) 양일간 2019 플레이엑스포(2019 PlayX4)에서 개최될 게임 팬들을 위한 축제의 장인 ‘네코제X블리자드’에 참가할 아티스트 모집이 오는 25일(월) 마감될 예정이...

조건희 / 2019-03-19

카카오게임TV, 배틀그라운드 방송 ‘큰 손’ 오늘 첫 방 ON

㈜카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)는 공식 게임 TV채널 ‘카카오게임TV’에서 금일 ‘카카오 배틀그라운드’ 신규 프로그램 ‘큰 손’의 첫 방송을 시작한다고 19일 밝혔다.

조건희 / 2019-03-19

펄어비스, GDC 2년 연속 참가 ON

펄어비스(대표 정경인)는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC(Game Developers Conference) 2019’에 참가해 글로벌 게임 개발사들과 어깨를 나란히 한다.

조건희 / 2019-03-19

엔씨, 'GDC 2019'에서 게임AI 기술 발표 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 GDC 2019(Game Developers Conference)에서 AI 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다.

조건희 / 2019-03-18

넷마블문화재단, 텍사스대 학생 대상 ‘넷마블견학프로그램’... ON

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 13일(수) 넷마블 본사에서 미국 텍사스 대학교(University of Texas at Austin) MBA과정 학생을 대상으로 ‘넷마블견학프로그램’을 진행했다고 금일 ...

조건희 / 2019-03-18

가천대 게임대학원, 이락디지털문화연구소 MOU 협약 ON

가천대학교 게임대학원(원장 서태건, 이하 가천대)는 이락디지털문화연구소(소장 이장주, 이하 이락연구소)와 3월 16일 오전 10시 가천대에서 두 기관이 보유한 경험과 자원을 활용 상호 협력하여 협업 방안을 모...

이동수 / 2019-03-17

게임위, 자체등급분류 게임물 모니터링단 확대운영 ON

게임물관리위원회(이하 ‘게임위’, 위원장 이재홍)는 급증하고 있는 자체등급분류 게임물의 효율적인 관리와 청소년 보호를 위해 자체등급분류 게임물 모니터링단(이하 모니터링단)을 4월부터 12월까지 운영할 ...

조건희 / 2019-03-15

BIC 조직위원회, ‘BIC 2019’ 서울 설명회 진행 ON

사단법인 부산인디커넥트페스티벌조직위원회(조직위원장 서태건, 이하 BIC 조직위)는 15일 강남 마루180 지하 이벤트홀에서 ‘부산인디커넥트페스티벌 2019’(이하, ‘BIC Festival 2019’) 설명회를 개최...

조건희 / 2019-03-15

검은사막, 모바일 통합 거래소 오픈 ON

㈜펄어비스(대표 정경인)에서 개발하고, 글로벌 멀티플랫폼 게임 기업 ㈜카카오게임즈(각자 대표 남궁 훈, 조 계현)가 서비스하는 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘검은사막’이 금일(15일) 모바일 통합 거래소를...

조건희 / 2019-03-15

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