넥슨 기대작

넥슨 하드코어 액션 RPG '퍼스트 버서커: 카잔' 2차 FGT 실시

넥슨 대형 신작 프로젝트 하드코어 액션 RPG ‘퍼스트 버서커: 카잔(The First Berserker: Khazan, 이하 카잔)’이 오는 5월 15일부터 19일까지 5일간 2차 FGT(포커스 그룹 테스트)를 실시한다.

장애인 고용 및 지원 활동 '적극적'

국내 게임업계도 '장애'와 함께 한다

사회에 장애에 대한 이해도가 높아지고 있는 가운데, 국내 게임업계도 장애를 배려하고 지지하는 모습이 두드러지고 있다.

PUBG 모바일과 같은 편의성

초보라도 금방, 익스트랙션 RPG '다크앤다커 모바일' 사전 체험

크래프톤은 산하 크리에이티브 스튜디오 블루홀스튜디오가 개발 중인 신작 '다크앤다커 모바일'의 첫 대규모 테스트를 오는 24일 진행할 계획이다.

콘진원, ‘K-콘텐츠 화상 수출상담회’ 역대 최대 규모 성료 ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 한국무역협회(회장 구자열, 이하 무역협회)와 함께 국내 콘텐츠기업의 새로운 해외시장 판로 개척 지원을 위한 ‘K-콘텐츠 화상 수...

이동수 / 2022-07-11

큐로드, 블록체인게임 지원 강화로 글로벌 시장 패러다임 선도 BLOCKCHAIN

게임 품질관리(이하 QA) 및 운영 전문 서비스 기업 ㈜큐로드(대표 길호웅)가 웹 3.0 시대를 맞아 글로벌 시장에서 블록체인 게임에 대한 지원 서비스를 확대 강화한다.

조건희 / 2022-07-11

크래프톤 정글, 소프트웨어 개발 인재 양성 본격화 ON

㈜크래프톤(대표 김창한)이 소프트웨어 인재 양성 프로그램 ‘크래프톤 정글’을 본격적으로 추진한다.

조건희 / 2022-07-11

E3, 2023년 6월 오프라인으로 귀환 ON

E3가 오랜 기다림 끝에 내년 6월 둘째 주에 LA 컨벤션센터에서 재개된다. ESA(Entertainment Software Association)는 PAX, 뉴욕 코미콘(New York Comic Con), ...

이동수 / 2022-07-08

위메이드, 웹3.0 게임사 플라네타리움랩스에 전략적 투자 BLOCKCHAIN

㈜위메이드(대표 장현국)가 커뮤니티 기반 웹3.0 게임사 플라네타리움랩스에 전략적 투자를 단행했다.

조건희 / 2022-07-08

올림플래닛, 모범중소기업인 중소벤처기업부장관상 수상 BLOCKCHAIN

메타버스 공간 플랫폼 기업 올림플래닛(대표 권재현)이 모범중소기업인 부문 중소벤처기업부 장관상을 수상했다고 밝혔다. 모범중소기업인 부문 장관상 표창은 경영혁신, 기술 연구 개발 등을 통해 다른 기업에 ...

이동수 / 2022-07-08

원유니버스, 장애인 문화체험공간 ‘상상누림터’ 사업 수주 ON

메타버스 전문 개발사 원유니버스는 문화체육관광부와 사단법인 한국VRㆍAR 컨텐츠진흥협회(KOVACA)가 주관하는 장애인 문화체험공간인 ‘상상누림터’ 2022년 사업에 관한 계약을 체결했다고 7일 밝혔다.

조건희 / 2022-07-07

넷마블, 2022 대한민국 환경대상 ‘기후변화대응∙친환경건축... ON

넷마블(대표 권영식, 도기욱)은 지난 6일 서울 상암동 중소기업 DMC타워에서 개최된 ‘2022 대한민국 환경대상’에서 기후변화대응∙친환경건축물 부문 본상을 수상했다고 밝혔다.

조건희 / 2022-07-07

아이언소스, ‘아이언소스 코리아’ 현지 법인 정식 설립 BLOCKCHAIN

앱 경제를 위한 강력한 비즈니스 플랫폼 아이언소스(ironSource, NYSE:IS)는 국내 앱 및 게임 개발자들과 긴밀히 협력하여 앱을 성공적이고 확장 가능한 비즈니스로 성장시키고자 아이언소스 한국 현지 ...

조건희 / 2022-07-07

컴투스, 메타버스 선도 3D 공간 음향 기업 ‘오디오 퓨처스’ 투자... MO

컴투스(대표 송재준, 이주환)는 메타버스 시대의 핵심 기술인 공간 음향 분야의 글로벌 선도 기업 ‘오디오 퓨처스(Audio Futures)’에 전략적 투자를 실시했다고 7일 밝혔다.

조건희 / 2022-07-07

문체부 장관, 게임산업 꽃피울 수 있도록 정책적으로 지원한다 ON

박보균 장관은 7월 1일 오후 2시, 서울 한국게임산업협회에서 게임분야 협회와 기업 관계자를 만나, “게임은 문화다. 게임의 영상미는 탁월하고, 음악은 경쾌하면서 장엄하며, 이야기(스토리텔링)는 대중의 감수...

이동수 / 2022-07-01

문체부 장관, 게임업계 만나 정책 방향 논의 ON

문화체육관광부 박보균 장관은 7월 1일(금) 오후 2시, 한국게임산업협회에서 게임업계와의 간담회를 열어 업계 현장 의견을 듣고, 게임산업의 지속적 성장을 위한 규제혁신과 향후 발전 방안 등을 논의한다.

조건희 / 2022-07-01

위메이드, 50억 투자한 라이온하트 지분 일부 매각하고 1187억 벌었다 ON

위메이드는 2018년 라이온하트스튜디오에 약 50억 원을 투자해 주식 5만 2578주를 취득한 바 있고, '오딘: 발할라 라이징' 이후 라이온하트스튜디오의 지분 가치가 높아지며 위메이드는 투자의 귀재라는 이명(異...

이동수 / 2022-06-30

보스아고라, 비즈니스 네트워크 구축을 위한 자체 비즈넷 출시 BLOCKCHAIN

국내 1호 ICO 프로젝트인 보스아고라의 블록체인 네트워크는 의회 기능을 통한 노드 운영자들의 적극적인 프로젝트 참여와 블록생성에 따라 축적되는 공공예산의 집행을 통한DAO(탈중앙화 자율조직)의 구현을 목...

이동수 / 2022-06-29

NHN, 사내 ‘에너지 사용 데이터 공유’ 캠페인 실시 ON

NHN(대표 정우진)은 에너지 사용 데이터를 임직원과 공유하는 사내 캠페인을 시작한다고 29일 밝혔다.

조건희 / 2022-06-29

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