도쿄게임쇼 브리핑 인 서울

한콘진-도쿄게임쇼, TGS 2024에 한국 게임사 참가 도와 역량 ...

한국콘텐츠진흥원과 도쿄게임쇼 주최사무국은 ‘2024 도쿄게임쇼 브리핑 인 서울’을 서울 중구에 위치한 CKL 기업지원센터에서 29일 진행했다.

보이스도, 게임도 괜찮은데 번역을 어떻게 좀

소녀전선2 이후의 이야기, 난이도 높은 SRPG '역붕괴:베이커...

국내 출시 후 선풍적인 인기를 끌었던 서브컬쳐 게임, 실존하는 총기 모티브의 무기를 사용하는 미소녀 전술인형들을 수집하면서 전투를 수행하고 육성하는 소녀전선과 세계관을 공유하는 '역붕괴:베이커리 작전'...

국내는 물론 글로벌 추세

게임업계, AI 적극 활용 나선다

게임업계에 AI 활용도가 높아질 전망이다.

NHN, 임직원과 함께 집중호우 피해 구호 성금 '매칭 기부' ON

NHN(대표 정우진)이 최근 집중호우로 인한 피해 지역 주민들의 일상 회복 지원을 위해 임직원과 함께 모금한 ‘매칭그랜트’ 성금을 기부한다고 24일 밝혔다.

조건희 / 2022-08-24

컴투버스, SK네트웍스와 메타버스 투자 및 사업 협력 파트너십 체... ON

컴투스(대표 송재준, 이주환)의 메타버스 전문 기업인 컴투버스(대표 이경일)는 SK네트웍스(대표 박상규)와 메타버스 공간에 마련된 가상의 오디토리움에서 투자 및 사업 협력을 위한 양해각서(MOU)를 체결했다고...

조건희 / 2022-08-23

엔씨소프트, 한국조지메이슨대학교와 산학협력 업무협약 체결 ON

㈜엔씨소프트(대표 김택진, 이하 엔씨(NC))가 한국조지메이슨대학교와 산학협력 업무협약(MOU)을 체결했다.

조건희 / 2022-08-23

NHN엔터프라이즈, ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’... ON

NHN클라우드의 자회사 NHN엔터프라이즈(대표 김동훈)가 추진하고 있는 ‘순천시 공공 클라우드 데이터센터 구축 사업’이 최근 주요 민관 인사가 만나 협력 의지를 다지는 등 순조롭게 진행되고 있다.

이동수 / 2022-08-19

넥슨, 제7회 ‘청소년프로그래밍챌린지(NYPC)’ Round 1 개최 ON

㈜넥슨(대표 이정헌)이 오는 22일까지 총 5일 간 ‘제7회 넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지 2022(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’의 ‘Round 1’을 개최한다고 밝혔다...

조건희 / 2022-08-18

콘진원, 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0... ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 오는 26일까지 2022년 제2차 글로벌게임허브센터 입주사 및 게임벤처4.0 신규·예비 창업 팀을 모집한다.

조건희 / 2022-08-16

펄어비스 과천 신사옥 ‘홈 원’ 공개 ON

펄어비스(대표 허진영)가 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원(Home One)’ 입주를 완료하고 본격적인 게임 개발에 돌입했다고 12일 밝혔다.

이동수 / 2022-08-12

블로코어 리드로 블록체인 플랫폼 ‘룩손’에 75억 투자 BLOCKCHAIN

벤처캐피털 블로코어(대표 임형철)가 지난 9일, 너디스타(대표 허성욱) 블록체인 플랫폼 '룩손(LUXON)'에 580만 달러(약 75억7천만 원) 규모의 투자를 리드했다고 밝혔다.

조건희 / 2022-08-12

클레이튼, KAIST·싱가포르국립대 연구팀과 블록체인 리서치 센터... BLOCKCHAIN

글로벌 레이어1 블록체인 클레이튼이 블록체인 리서치 센터(이하 BRC)의 첫 번째 연구팀으로 한국과학기술원(KAIST)과 싱가포르국립대(NUS) 등으로 구성된 연구진을 선정하고 프로그램을 본격 가동한다고 11일 밝...

조건희 / 2022-08-11

스마일게이트 퓨처랩, 마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 성료 ON

스마일게이트 퓨처랩은 아동 청소년 대상 소프트웨어 창작 행사 ‘마이크로비트 글로벌 챌린지 2022 (이하 ‘MGC 2022’)를 성황리에 마쳤다고 11일 (목) 밝혔다.

조건희 / 2022-08-11

보스아고라, NHN클라우드와 파트너십 체결 BLOCKCHAIN

보스아고라는 자체 블록체인 네트워크인 비즈넷(BizNet) 출시 이후 다양한 기업과의 파트너십을 체결하며 네트워크 생태계를 확장하고 있다. 비즈넷에 참여하는 기업들은 비즈넷 네트워크안에서 상호 교류 가...

이동수 / 2022-08-11

NHN, 2024년까지 1,100억원 규모 자사주 대량 소각 추진 ON

NHN(대표 정우진)은 8일 이사회를 개최, 2024년까지 1,100억원에 달하는 대규모 자사주 소각을 추진하며 이달 중 첫번째 소각을 진행한다고 9일 공시를 통해 밝혔다.

조건희 / 2022-08-09

콘진원-네시삼십삼분, 유망 게임 발굴과 투자유치 위한 맞손 ON

한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 유망 게임 콘텐츠 발굴 및 투자유치 지원을 위해 네시삼십삼분(대표 한성진, 이하 4:33)과 업무협약(MOU)을 3일 체결했다.

이동수 / 2022-08-03

콘진원, ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션’ 개최 ON

문화체육관광부(장관 박보균)와 한국콘텐츠진흥원(원장 조현래, 이하 콘진원)은 대기업과 스타트업 간 동반성장을 꾀하는 ‘2022 콘텐츠 오픈 이노베이션(이하 콘피니티) 파트너스 데이’를 28일 서울 중구 CKL...

조건희 / 2022-07-29

빅게임스튜디오, 애니메이션 IP 기반 RPG 개발 위해 총 350억원 ... ON

빅게임스튜디오(VIC Game Studios)는 글로벌 게임 개발사 겸 퍼블리셔인 가레나(Garena)의 리드로 약 350억 원대 규모의 펀딩 라운드를 마감했다.

조건희 / 2022-07-27

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