‘알함브라 궁전의 추억’을 중심으로

2019 NDC, 작가가 이야기 하는 게임과 드라마 콘텐츠의 융합

4월 25일 진행된 NDC의 2일 차에는 상당히 흥미로운 강연들이 많이 진행되었다. 그중에서도 넥슨 본사 1층의 1994홀에서 진행된 ‘작가가 이야기 하는 게임과 드라마 콘텐츠의 융합’ 강연은 특히나 많은 관심을 ...

넥슨지티 정민우 테크니컬 아티스트

2019 NDC, 아티스트의 언어로 설명하는 레이마칭

4월 25일 넥슨 본사 1층의 1994홀에서는 ‘아티스트의 언어로 설명하는 레이마칭’이라는 주제로 정민우 테크니컬 아티스트의 강연이 진행되었다. NDC를 통해 진행된 이번 강연에서는 국내 개발자들에게도 친숙하...

넥슨 전소현, 장기은 시나리오 기획자

2019 NDC 강연, 시나리오 기획자는 대사만 잘 쓰면 되는 거 ...

2019년 NDC가 진행되고 있는 4월 24일 판교 넥슨 사옥 지하 1층 발표장에서는 ‘시나리오 기획자는 대사만 잘 쓰면 되는 거 아닌가요? ㅇㅅㅇ’라는 주제로 넥슨코리아 전소현, 장기은 시나리오 기획자의 강연이 ...

에이수스, 젠북 플립 UX 360 첫 공개… 韓 입지 강화 계획

글로벌 컨슈머 노트북 시장 Top3 기업인 에이수스의 신제품 ‘젠북 플립 UX360(이하 UX360)’은 하이엔드 노트북 모델로, 스타일과 트렌드를 추구하는 라이프스타일과 비즈니스를 모두 충족시키기 위해 최족화...

이동수 / 2016-06-23

바른손 윤용기, 프로젝트M으로 세계 VR시장 공략

HTC의 '바이브', 오큘러의 '리프트', 소니의 'PSVR' 등 전 세계 VR시장을 주도해 나가는 하드웨어업체들이 자신들의 VR기기를 홍보하는데 열을 올렸다. 특히 소니는 기존 VR기기들이 비싸다는 단점을 의식해서인...

김성태 / 2016-06-22

E3에 단독부스 꾸린 겁 없는 스타트업 ‘이토이랩’ 이야기

HTC의 ‘바이브’, 오큘러의 ‘리프트’, 소니의 ‘PSVR’ 등 전 세계 VR시장을 주도해 나가는 하드웨어업체들이 자신들의 VR기기를 홍보하는데 열을 올렸다. 특히 소니는 기존 VR기기들이 비싸다는 단점을 의식...

김성태 / 2016-06-22

팀 스위니 CEO “VR 점점 발전해, 10년 후 10억 사용자 예상”

올해로 6회째를 맞이한 언리얼서밋 2016은 ‘언리얼의 아버지인 에픽게임스 팀 스위니 CEO가 참석해 기조연설과 공동 인터뷰를 진행했고, 게임샷은 공동 인터뷰 때 그가 언급한 언리얼 엔진 관련 이야기들을 정리...

이동수 / 2016-05-28

박성철, “올해 언리얼은 플랫폼 넘어 역대급으로 행보 펼친 ...

이번 올해로 6회째를 맞이한 언리얼서밋 2016은 ‘언리얼의 아버지인 에픽게임스 팀 스위니 CEO와 닉 와이팅 VR & AR 테크니컬 디렉터 등이 참석해 기조연설 및 강연 등을 진행했다.

이동수 / 2016-05-28

체감형게임도 이제는 플랫폼 시대다

19일부터 개막한 차세대 융합게임쇼 플레이엑스포에서 VR과 AR을 체감형기기들과 접목 시켜 주목 받은 게임업체가 있다. 바로 모션다이바스.

김성태 / 2016-05-20

엔비디아, '지포스 GTX 1080'으로 VR 시장 넘본다

이날 행사는 지포스 신제품 소개뿐만 아니라, VR 데모 시연 및 체험 공간도 마련됐고, 행사를 통해 첫 공개된 '지포스 GTX 1080'은 파스칼 아키텍처 기반 최초의 게이밍 GPU로, 파스칼은 이전 세대 맥스웰과 비교...

이동수 / 2016-05-17

고순동 CEO, “한국MS 미래 전략은 ‘클라우드’가 핵심”

한국MS는 고순동 CEO의 첫 기자간담회를 서울 중구에 위치한 자사의 사옥에서 11일 진행했다. 이날 간담회는 2월 15일 취임한 고순동 CEO가 직접 나서 한국MS의 비전과 전략을 발표한다. 참고로 한국MS 취임 전 ...

이동수 / 2016-05-11

드래곤플라이, “올해는 VR의 원년, 우리가 주역될 것”

드래곤플라이는 자사의 대표 IP '스페셜포스' IP(지적재산권)을 활용한 FPS VR게임 공개에 이어 영실업과의 제휴로 인기 유아콘텐츠 '또봇' 및 '시크릿쥬쥬' IP를 활용한 VR게임들을 다양하게 선보일 계획이다. ...

이동수 / 2016-05-03

넥슨 플랫폼 부본부장이 알려주는 게임 소프트웨어 개발

국내 최대 개발자 행사인 넥슨의 NDC2016 마지막날 첫 강연은 성남시 분당구 판교 소재 경기창조경제혁신센터 국제회의장에서 넥슨 플랫폼본부 박종천 부본부장이 맡았다. 부본부장은 강연을 통해 게임 소프트웨...

조건희 / 2016-04-28

엔씨, “게임 AI는 향후 시장서 새로운 경쟁력이 될 것”

카이스트 전산한 박사인 이재준 상무는 엔씨가 2012년 설립한 AI랩실에서 AI에 대한 개발을 해왔으며 AI랩실은 올해 센터로 확장, 현재 50여명이 AI를 연구 중이다. 또한 AI센터의 결과물은 엔씨의 대표작 ‘블레...

이동수 / 2016-04-15

한국MS, ‘윈도우 10 IoT 에디션’ 첫 공개

한국마이크로소프트는 '마이크로소프트 IoT(사물인터넷)' 비전과 함께 일반 사용자 및 기업 고객들을 위한 '윈도우 10 IoT 에디션'과 '애저 IoT스위트'를 국내에 처음 소개하는 자리를 서울 양재에 위치한 엘...

이동수 / 2016-03-08

MS, 보안 기술에 연간 1조 투자… 韓 정부 및 기관에 지속 협력

한국 마이크로소프트 사이버보안센터는 최근 금융 및 사이버테러 등의 문제를 방지하기 위해 만들어진 센터이다. 또한 한국 마이크로소프트는 이번 자리를 통해 정부 기관, 보안 단체, 인터넷 서비스 제공업체, ...

이동수 / 2016-03-04

영산대학교, VR(게임)의 영재육성에 앞장서다

특히 영산대학교의 경우 외국인 여러명이 수상한 기계장치 및 독특한 퍼포먼스와 함께 관람객들이 이목을 집중 시켰다. 그들이 사용한 수상한 기계장치는 VR 모션캡쳐 장비 '퍼셉션 뉴론'과 팔의 동작을 감지하는...

이동수 / 2015-11-20

Xbox One, 론칭 타이틀 늘려 점유율 높일 것

Xbox One은 최근 새롭게 적용된 NXOE UI와 Xbox360 하위호환 기능 등 강화된 유저 환경으로 국내외 시장을 가속화할 계획이다. 또 이날 행사에는 한국마이크로소프트 유우종 상무, 박지호 부장, 김보연 과...

이동수 / 2015-11-18

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