게임샷 선정, 5월 5주 애플-구글 Top10

모바일 인기 순위… '리니지2 레볼루션-킹덤: 전쟁의 불씨' 눈길

게임샷이 선정한 5월 5주 모바일 인기 순위는 신규 업데이트를 선보인 '리니지2 레볼루션'과 신작 '킹덤: 전쟁의 불씨(이하 킹덤)'가 주목됐다.

5월 5주 온라인게임 Top 10

온라인 인기 순위… '오버워치-로스트아크', 업뎃 및 이벤트 ...

5월 5주 온라인게임 순위(게임트릭스 기준)는 신규 이벤트를 진행한 '오버워치'와 신규 업데이트를 선보인 '로스트아크'가 주목됐다.

중국 게임 홍수 속 국산 게임 흥행몰이

외산 게임 비켜… 토종 신작 ‘카트라이더 러쉬플러스-킹덤’...

올해도 예년처럼 중국산 게임들이 국내 시장에 출시돼 한국 게임사를 압박했고, 특히 모바일 게임 시장 성공 척도라 불리는 ‘구글플레이’ 매출 상위권에 중국 게임 비중이 계속 높아지며 또 한 번 ‘허리 없는 ...

위메이드, 장현국 대표가 말한 '시즌2' 본격 개막… 소송은 ...

2016년부터 위메이드는 중국 셩취게임즈(구 샨다게임즈, 액토즈소프트 모회사)가 미르 IP 공동저작권자 위메이드와 액토즈소프트의 동의 없이 해당 IP를 타 게임사에 라이선스를 판매한 부분에 대해 액토즈소프트...

이동수 / 2020-05-22

e스포츠, 코로나19에 전통스포츠 뛰어넘는다

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 전 세계적 확산세에 따라 전통스포츠 경기가 멈추면서 스포츠가 아니라고 부정당하던 e스포츠가 전통스포츠의 빈자리를 채우고 있다. 더 나아가 전통스포츠를 뛰어넘을 ...

김은태 / 2020-05-21

온라인 인디게임쇼, 기대반 걱정반

최근 인디게임 진흥에 대한 관심이 높아지고 있는 가운데, 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향이 지속되면서 인디게임쇼도 온라인으로 자리를 옮긴다.

김은태 / 2020-05-20

현대차와 삼성 SDI 넘은 넥슨, 웃지 못하는 이유

넥슨이 시가총액 21조를 넘기면서 국내 현대차와 삼성 SDI를 넘어섰다. 지난주 금요일, 일본 도쿄증권거래소 1부에 상장되어 있는 넥슨은 1분기 실적 발표 이후 주가가 14% 급등하면서 장마감 이후 시총 1조 9,00...

김은태 / 2020-05-18

인텔, 10세대 인텔 코어 S 시리즈 데스크톱 프로세서 공개

인텔코리아는 14일 온라인 브리핑을 통해 한국에서 처음으로 세계에서 가장 빠른 게이밍 프로세서인 코어 i9-10900K(Core i9-10900K) 프로세서를 포함한 10세대 인텔 코어 S 시리즈(10th ...

이동수 / 2020-05-14

에픽게임즈, 언리얼 엔진5 공개… 로열티 총수익 100만 달러...

14일, 에픽게임즈코리아는 온라인 기자간담회를 통해 언리얼 엔진5를 발표했다. 이 자리는 테크 데모를 통해 언리얼 엔진5의 핵심 기술과 출시 일정, 엔진 로열티 정책 변경 등에 대한 내용이 공개됐다.

이동수 / 2020-05-14

코로나19 시국 3N 실적, 엔씨 웃고 넥슨 울다

작년 말부터 시작 된 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 영향에 따라 게임업계의 실적이 대부분 상승한 가운데, 국내 게임업계를 대표하는 3대 기업, 넥슨, 엔씨소프트, 넷마블(3N) 중 넥슨의 매출 감소가 ...

김은태 / 2020-05-13

한국의 레이저를 꿈꾼다. 세컨드찬스 서희원 대표

2018년 론칭해 2019년부터 e스포츠계에 얼굴을 내민 게이밍 기어 브랜드 '긱스타'. 대부분 외국 기업들이 장악하고 있는 게이밍 기어 시장에 도전장을 내민 국산 브랜드로 눈길을 끌고 있지만, 특히 화려하면서...

김성태 / 2020-05-08

이태원 클럽 확진자 접촉한 판교게임회사직원, 음성 판정

연휴 기간동안 이태원 클럽을 연달아 방문하면서 지탄을 받고 있는 용인 확진자 A씨의 동행자인 안양 B씨가 확진자로 분류되면서 IT 업계에 긴장감이 돌고 있다.

김은태 / 2020-05-08

도쿄게임쇼, 결국 코로나19에 백기… 차이나조이는 강행, 지...

올해 초부터 중순까지 국내외 게임쇼가 개최 취소하거나 온라인화하고 가운데, 9월에 진행하는 일본의 ‘도쿄게임쇼’는 지난달까지 오프라인 행사를 개최한다는 입장을 꾸준히 고수했었다.

이동수 / 2020-05-08

정석희 교장, 게임에 대한 '장인 정신' 기르는 학교로 만든다

국내 첫 게임마이스터고등학교가 게임업계의 기대를 모으며 4월 16일, 경기도 안양에서 문을 열었다.

김성태 / 2020-05-06

게임업계 정상근무 속속 전환, 외부인은 통제

신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)의 확산을 방지하기 위해 단축 및 재택근무를 실시했던 인터넷/게임업계가 다시 일상으로 돌아온다.

김은태 / 2020-05-06

중국 정부, 코로나19 게임 차단 '혈안'

중국 정부가 신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)을 소재로 한 게임들에 대한 차단을 즉각적으로 실시하고 있다. 지난 중국 정부의 발표가 제대로 실행되고 있는 것이다.

김은태 / 2020-05-01

전 세계 프로스포츠, 코로나19에 게임 열풍

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)의 여파로 전통 스포츠들의 온라인 게임화가 이어지고 있다.

김은태 / 2020-04-24

게임업계, 코로나19에 매출 늘었지만 고인물 잔치에 속앓이

신종 코로나 바이러스 감염증(코로나19)의 전세계 대유행에 따라 세계 게임시장의 매출도 대폭 상승했지만 기뻐할 만한 상황은 아닌 것으로 분석된다.

김은태 / 2020-04-23

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