그라비티, 모바일 신작 ‘라그나로크M’ 국내 매출 1위 목표

그라비티 미디어 컨퍼런스 2018
2017년 10월 31일 12시 07분 24초

그라비티는 서울 여의도에 위치한 글래드호텔에서 ‘그라비티 미디어 컨퍼런스 2018’을 서울 여의도에 위치한 글래드호텔에서 31일 개최했다.

 

이날 행사는 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’과 ‘요지경’ 등의 신작과 올해 지스타 BTC 부스 등에 대해 설명하는 자리로, 그라비티 박현철 대표와 기타무라 요시노리 COO 등이 직접 나서 발표했다.

 

금일 행사에서 공개된 신작은 PC온라인 신작 ‘라그나로크: 제로’와 모바일 신작 ‘라그나로크M: 영원한 사랑’, ‘요지경’, ‘히어로즈 오브 던전’ 등이 있다. 이 게임들은 오는 11월 개최될 지스타2017에서 시연할 수 있다.

 

 

 

아울러 게임에 대한 전반적인 설명이 끝나고 질의응답이 이어졌다. 질의응답은 박현철 대표와 김진환 사업 총괄 이사가 담당했다.

 

- 라그나로크M의 매출 목표는?

 

김진환 : 대만에서는 한국에서 진출한 게임을 모두 꺾고 1위를 하고 있다. 그렇기 때문에 국내에서도 1위는 힘들지 않을 것 같다.

 

- 그라비티가 나스닥에서 코스닥으로 이전 상장할 계획 있나?

 

박현철 : 현재 계획은 없고, 회사 규모가 커지면 고려는 해보겠다.

 

- 게임의 주요 타깃은 어떤 유저층인가?

 

김진환 : 전체이용가를 지향하고, 과거 팬과 현재 유저들이 게임에서 어우러졌으면 좋겠다.

 

- 라그나로크M은 어떤 형태로 시장을 공략할 계획인가?

 

김진환 : 원작의 팬을 공략하는 것이 중요하지만, 국내에서 좋은 성과를 기록하고 있는 ‘리니지’를 뛰어넘는 것이다.

 

박현철 대표

 

김진환 이사 

이동수 / ssrw@gameshot.net | 보도자료 desk@gameshot.net




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