전년동기대비 감소...넥슨만 성장

증권가가 예측한 게임산업 4분기 실적

대부분 전년 동기 대비 상승세를 보였던 3분기와 달리 게임업계 4분기 실적은 그리 밝지만은 않을 전망이다.

차후 온라인 서비스도 업데이트 예정

닌텐도 스위치 한국어 지원… e숍은 아직

닌텐도 스위치 한국어 OS 지원을 위해서는 가까운 시일 내에 공개될 본체 업데이트를 진행해야 하며(인터넷 연결 필요), 업데이트한 본체의 언어를 한국어로 설정하면 사용할 수 있다. 또 한국닌텐도는 본체 OS ...

RPG 장르만으로 글로벌 살아남기 힘들어

천편일률적 RPG 장르 벗어나 多 장르로 글로벌 공략하는 韓 ...

글로벌 게임 시장 전문 조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면, 지난해 전 세계 게임시장 규모는 1,349억 달러(한화 약 151조 원)라 하며, 절반가량 비중이 모바일 게임이 차지하고 있다고 밝혔다. 또 모바일 게임...

구글플레이, 글로벌 평균 매달 80억 건 앱 설치… 한국-대... MO

28일, 서울 강남에 위치한 구글캠퍼스서울에서 진행된 다섯 번째 구글플레이 개발와의 대화는 ‘글로벌로 뻗어 나가는 한국&대만의 앱/게임 개발사’라는 주제로 진행됐고, 이번에는 한국 및 대만 카메라앱 및 게...

이동수 / 2018-03-28

현실에서 볼 수 있는 공포를 극대화… 파크라이5 CO

인트라게임즈와 유비소프트는 지난 24일, 올해 1분기 대작 '파크라이5' 론칭을 앞두고 국내 미디어를 대상으로 한 시연회를 서울 강남에 위치한 이비스 앰배서더 서울에서 진행했다.

이동수 / 2018-03-27

한미마이크로닉스, ‘파워-게이밍기어’ 등 올해 라인업 대거... CO

한미마이크로닉스는 올해 신제품을 발표하는 ‘2018 마이크로닉스 신제품 발표회’를 서울 용산에 위치한 아이파크몰 아이컨벤션에서 22일 개최했다.

이동수 / 2018-03-22

주사위의 잔영, 우여곡절 끝에 출시한 만큼 재미 우선시 할 것 MO

21일, 서울 논현에 위치한 넥스트플로어 사옥에서 진행된 이번 인터뷰는 주사위의 잔영 개발사 스튜디오포립 김현수 대표와 이병훈 PD 관계자들이 참석해 행사를 진행했다.

이동수 / 2018-03-22

PS4 신작 '갓오브워', 부제가 없는 이유는? CO

지난 6일, 서울 서초에 위치한 모나코스페이스에서 진행된 본 간담회에서는 SIEK 안도 테츠야 대표와 개발사 산타모니타스튜디오 애런 카우프만 마케팅 프로듀서 등이 참석해 갓오브워에 대한 소개를 했다.

이동수 / 2018-03-20

엔씨, 꾸준한 연구로 AI가 IT 전반에 큰 경쟁력 되게 하겠다 CO

엔씨소프트는 인공지능(AI) 연구개발(R&D)의 현황과 비전을 밝히는 'NC AI 미디어토크'를 경기도 판교에 위치한 자사의 사옥에서 15일 개최했다.

이동수 / 2018-03-15

BIC조직위, 우수한 韓 인디 게임 해외 진출 적극 도울 것 MO

BIC는 인디 게임 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화 및 건전한 게임 생태계 조성 등을 위해 매년 부산에 열리는 대표 인디게임쇼이고, 올해로 4회째를 맞이했다. 또 이날 행사는 BIC 서태건 조직위원장과 김성완 집행위...

이동수 / 2018-03-15

버디VR, 인기 IP ‘넛잡’ 활용해 새로운 애니 경험 체험시킬 것 MO

이날 자리는 레드로버 회사와 버디VR의 원작 극장용 애니메이션 넛잡 등에 대한 소개가 있었고, 여기에 버디VR 프로젝트에 대한 세부 설명 및 레드로버 VR 콘텐츠 로드맵에 대한 언급이 이어졌다.

이동수 / 2018-03-14

매직큐브 신작 '미러랜드', 북미 애플 피쳐드 선정 MO

지난 7일 출시된 위치기반 소환 RPG 미러랜드는 직접 이동해 몬스터를 잡는 타 동일 장르 게임과 달리, 플레이어의 위치정보에 맞춰 핑거몬이라는 고유의 몬스터를 소환해 메인 캠페인과 서브 미션 등을 진행할 ...

이동수 / 2018-03-14

드래곤네스트M, 카카오게임즈와 함께하게 된 사연 MO

이날 행사는 액토즈소프트 오명수 사업개발본부 이사와 카카오게임즈 이시우 사업본부장 등이 참석해 게임 론칭 계획과 향후 행보에 관해 설명했고, 설명이 끝나고 질의응답이 이어졌다.

이동수 / 2018-03-13

액토즈, 앞으로 대작만 선보인다… ‘드래곤네스트M’ 매출... MO

액토즈소프트는 아이덴티티게임즈의 대표 IP(지적재산권)을 활용한 모바일 액션RPG ‘드래곤네스트M for kakao’의 런칭 쇼케이스를 서울 논현에 위치한 르메르디앙서울에서 27일 개최했다.

이동수 / 2018-03-13

블리자드, 오버워치 컨텐더스에서 높은 기량 新선수 탄생 기대 ESPORTS

블리자드엔터테인먼트는 12일, 오버워치 e스포츠 대회 ‘오버워치 컨텐더스 코리아’ 시즌 1 일정을 공개하는 쇼케이스를 서울 송파에 위치한 올림픽공원 K아트홀에서 진행했다.

이동수 / 2018-03-12

오버워치, 컨텐더스 코리아 외에도 선수들 지원 위한 행보 지... ESPORTS

블리자드엔터테인먼트는 오버워치 e스포츠 대회 ‘오버워치 컨텐더스 코리아’ 시즌 1 일정을 공개하는 쇼케이스를 서울 송파에 위치한 올림픽공원 K아트홀에서 12일 진행했다.

이동수 / 2018-03-12

韓 위닝일레븐 최강자 가린다… ‘NISSAN CUP’ 본선 성황리... ESPORTS

유니아나는 ‘PES 2018-PRO EVOLUTION SOCCER-(위닝일레븐2018, 이하 PES2018)’의 국내 대회 ‘NISSAN CUP PES2018 ROAD TO KIEV 본선(이하 NISSAN CUP 본선)’을 서울 논현에 위치한 ‘닛산 강남 전시장’에서 ...

이동수 / 2018-03-10

각계 전문가, 게임은 장애로 평가하기 전에 명확한 분석 필요 ON

한국콘텐츠진흥원이 주최, 게임문화재단이 주관, 문화체육관광부가 후원한 ‘게임문화의 올바른 정착을 모색하기 위한 토론회’가 서울 서초에 위치한 국립중앙도서관 국제회의장에서 9일 개최했다.

이동수 / 2018-03-09

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